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Héroe de sangre caliente

FZ habla del puño de hierro mecánico.

(No la mano perforadora mecánica, el brazo de hierro de pulso)

El puño de hierro mecánico es realmente bueno, pero está catalogado como un equipo Y de hierro 3 debido al puño de hierro. guante y el durián de hierro.

Dado que es un conjunto Y, naturalmente tiene sus puntos fuertes:

1: Colapso de defensa. Es decir, el efecto de ruptura de defensa se produce cuando zxc, ccccc, ccccx, defensa xc, zc. Esto hará que el oponente se sienta muy angustiado. Si peleas con frecuencia en combates reales, encontrarás que si usas ccccc para golpear al oponente primero, el oponente generalmente será derrotado por ti si es un maestro, porque saben que los jugadores comunes. Usará ccx (sin colapso), porque el tercer movimiento de ccccc si son lentos para atacar, piensan que se apresurarán a usar x para atacar, por lo que serán golpeados. Luego usa ccx para luchar contra ellos. Cuanto más trucos uses, mejor será el efecto. Especialmente cuando la espalda del oponente está contra el acantilado, zxc es un movimiento asesino. No funcionará incluso si el oponente no lo defiende, o incluso si no lo defiende.

2. Gran alcance de ataque. Saltar x golpea y se conecta a xx (si la distancia es corta, también puedes conectarte a correr x), la deducción de sangre es bastante considerable. Este también es un movimiento bastante rebelde. VX seguido de XX. Cuando el enemigo se levanta y no tiene acción, entonces VX+XX básicamente, después de golpearlo dos veces, el enemigo sabrá cómo huir. /5 de la sangre desaparecerán. Pero contra los maestros, este movimiento no es bueno porque estarán a la defensiva.

3. Se puede realizar de forma remota. Dado que el oponente sabe que es difícil lidiar con él a corta distancia, naturalmente cambiará a patadas voladoras o de largo alcance. Jeje, no tengas miedo del largo alcance, nuestro zx también es de largo alcance. Aunque el alcance no es satisfactorio, es más que suficiente para hacer frente a las patadas voladoras del oponente.

Resumen: ¡No existe el mejor Y, solo más Y! ¿No existe ahora un demonio de nieve? ¡Incluso puede usar un guante de puño de hierro! Por no hablar del puño de hierro mecánico. La velocidad no es un problema, simplemente salta y presiona la tecla de dirección dos veces para volar lejos, luego usa (aire) x para golpear, felicitaciones si golpeas, x está conectado. Además, la esquiva del salto del Demonio de Nieve básicamente puede evadir la mayoría de los ataques de largo alcance. En resumen, la calidad del equipo es complementaria a la experiencia del jugador. No creas que el equipo común no puede ganar a la gente, y no creas que un buen equipo definitivamente puede ganar a la gente.

PD: Si encuentra el siguiente equipo, no traiga un puño de hierro mecánico.

Platinum Double Guns (alcance completo, aún antiaéreo, no hay forma de sobrevivir) Armas demoníacas que desafían el cielo (el movimiento es demasiado rápido, solo puedes ser derrotado después de correr en XC) Scout Shadowless Arms ( Es tan invisible que ni siquiera puede verlo, corre y lucha contra el equipo, Iron Fist le tiene miedo) Brazalete de sombra (no intentes conectarte con él con ningún equipo después de la transformación) Teletransportador espacial (dolor de cabeza) Guantes interdimensionales (Dolor de huevo) (No mencionaré algunos otros. , duele. .