¿Qué especialidad debe estudiar un planificador de juegos?
Si quieres ser un planificador de juegos, puedes especializarte en informática o arte.
Si desea centrarse más en la programación de juegos, elija especialidades como ingeniería de software, procesamiento de gráficos por computadora y fabricación de planchas, gráficos por computadora y software de computadora. Si está interesado en el diseño gráfico, puede especializarse en arte, como animación de cine y televisión, diseño web, diseño de arte por computadora, diseño de juegos, diseño gráfico, tecnología de animación, arte de animación, diseño de arte de juegos, arte de dibujos animados, etc.
Clasificación de los planificadores de juego:
1. Planificador maestro de juego: también conocido como supervisor de planificación de juego. El planificador general del proyecto del juego, cuyas principales responsabilidades laborales incluyen el diseño del concepto general del juego y la gestión y coordinación del trabajo diario. Al mismo tiempo, es responsable de guiar a los miembros del equipo de planificación en el trabajo de diseño del juego.
2. Planificación del sistema de juego: también llamado diseñador de reglas de juego. Generalmente, es el principal responsable de escribir algunas reglas del juego del sistema, y el planificador y el programador del sistema trabajan en estrecha colaboración. Por ejemplo, sistemas como formación de equipos, batallas, pandillas, clasificaciones, amigos, etc. deben proporcionar interfaces y operaciones de interfaz, diagramas de flujo de juicio lógico, información rápida diversa, etc.
3. Planificación numérica del juego: también conocido como diseñador de equilibrio del juego. Generalmente, es el principal responsable del diseño de reglas y sistemas para el equilibrio del juego, incluida la IA, etc. Además de los aspectos de la trama, el contenido requiere planificación numérica. Es responsable del trabajo diario de planificación numérica del juego y tiene muchos tratos. con datos, como puedes ver en el juego, el valor del daño del arma, el valor de HP e incluso las fórmulas de combate están diseñados mediante planificación numérica.