Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Survivor Clear Sky no puede moverse?

¿Survivor Clear Sky no puede moverse?

LZ no ha sido parcheado y la versión china de LZ necesita parchearse; de ​​lo contrario, a veces habrá errores de programa. Si le resulta problemático, pruebe con otro. Puede encontrarlos en todas las estrellas. ====== Por cierto, me gustaría decirle a LZ una modificación de archivo que mejora el efecto de la imagen ~ Si no modificas este archivo cuando juegas Stalker, tu juego generalmente será en vano. ~~Oye, oye~~ Quien lo use lo sabe~~Ya conoces las representaciones modificadas (solo toma capturas de pantalla): Esta es la versión de cielo despejado

Esta es la versión de sombra

Abrir para este archivo, use el cuaderno para modificar el contenido: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-stcs (esta es la versión despejada) para reemplazar todas las palabras iniciales de R2: r2_aa offr2_aa_break 0.000000,1.000000,1.000000r2_aa_kernel 0.5 r2_aa_weight 0.250000,0.2500 00, 0.000000r2_allow_r1_lights offr2_dof -1.250000,1.400000,600.000000r2_dof_kernel 5.r2_dof_sky 30.r2_exp_donttest_shad offr2_gi _gi_clip 0.001r2_gi_profundidad 1r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9r2_gloss_factor 4.r2_ls_bloom_fast offr2_ls_bloom_kernel_b 0.7r2_ls_bloom_kernel_g 3.r2_ls_bloom_kernel_scale 0.8r2_ls_bloom_speed 100.r2_ls_bloom_threshold 0.2r2_ls_profundidad_bias -0.0003 r2_ls_profundidad_escala 1.00001r2_ls_dsm_kernel 0.7r2_ls_psm_kernel 0.7r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_mblur 0.r2_parallax_h 0.02r2_ssa_lod_a 64.r2_ssa_lod_b 48.r2_sun onr2_sun_ Depth_far_bias -0.00002r2_sun_profundidad_far_escala 1.r2_sun_profundidad_near_bias 0.00001r2_sun_profundidad_near_scale 1. r2_sun_details offr2_sun_far 100.r2_sun_focus onr2_sun_lumscale 1.r2_sun_lumscale_amb 1.r2_sun_lumscale_hemi 1.r2_sun_near 16.r2_sun_near_border 0.75r2_sun_tsm onr2_sun_tsm_bias -0.01 r2_sun_tsm_proj 0.3r2_tf_mipbias 0 .r2_tonemap onr2_tonemap_adaptation 1.r2_tonemap_amount 0.7r2_tonemap_lowlum 0.0001r2_tonemap_middlegray 1.r2_wait_sleep 0r2_zfill offr2 _zfill_profundidad 0.5r2em 2.2