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Guía de construcción del mazo Yu-Gi-Oh Master Duel Kaguya Bad Beast

Yu-Gi-Oh Master Duel Kaguya Bad Beast es uno de los mazos principales del juego. ¿Cómo elegir la construcción del mazo Kaguya Bad Beast? Echemos un vistazo a la guía de construcción del mazo Yu-Gi-Oh Master Duel Kaguya Bad Beast

Actualmente, creo que los meteoritos y los copos de nieve (ese monstruo, no la magia) deberían ser reemplazados, y luego deberían incluirse inmortales adicionales. Los tres ojos adicionales de Zhang Yinhe deben ser reemplazados por el sistema de acceso de Water Machine Demon Queen. Esta Demon Queen es muy confusa a primera vista. La razón no la traigo aquí porque no hay polvo. La tasa de ganancias actual no es mala. Planeo guardar los diamantes para las flores que se lanzarán pronto. El paquete de flores para Hui Bad se mencionará más adelante.

La baraja ideal es aproximadamente. así no lo he probado en MD, así que no me atrevo a decir qué tan efectivo es, lo pongo aquí como referencia

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_ Ideas de juegos...

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Primero, hablemos de cómo luchar contra Hui Hao cuando se ve obligado a luchar primero. Mi sugerencia es simplemente pasar y jugar mal, pretendiendo ser el segundo en moverse. La primera es la cantidad de fuentes potenciales. Ok. El segundo es no desperdiciar tus propios recursos. De todos modos, no puedes hacer una escena decente si la expandes.

Si tienes más de dos pozos de mano, no los abras. los copos de nieve y no expongas la información al oponente.

Qué hacer si el oponente te hace OTK, el siguiente atacar primero ya es muy difícil, por lo que es mejor buscar riqueza y riqueza a través del riesgo.

Hui Huai en realidad no es un mazo OTK, y para mucha gente lo que creo que es diferente es que aunque la duración de su batería depende completamente de su mano derecha, sus recursos son completamente dignos de ser un habitual en el gráfico circular. Puedes ver que muchas de mis ocho victorias consecutivas anteriores se obtuvieron en seis rondas y ocho rondas, y todavía quedan diez rondas. Aunque su gestión de recursos es muy estricta, puede interrumpir la duración de la batería del oponente suprimiéndola. Arrastra al oponente a su nivel y luego confía en la calidad de una sola carta para moler sangre y esperar oportunidades para matar. Por lo tanto, puede intentar ser lo más estable posible cuando lucha, y la cantidad de fuentes El dragón es mayor. de un disuasivo Si no se garantiza que lo maten, trate de no salir.

El objetivo de la trampa de mano T1 es consumir los recursos del oponente tanto como sea posible en lugar de interrumpirlo. intenta dejar que el oponente se escape al interrumpir. Hay criaturas en el campo. Si el oponente está vacío, existe la posibilidad de que nuestro T2 se quede atascado y no pueda moverse o Kaguya pase.

El mazo. Lo que más teme a Kaguya es el mazo de boxes rojo encabezado por Golden Kingdom. El single principal Old Card Card y Riptide Burial, no hay forma de desmantelar estos dos y solo pueden atravesarlo físicamente. , pero no puede aguantar porque es una tarjeta R. Si le falta polvo, puede provocar una emergencia. La única forma de solucionarlo es desenterrar los copos de nieve. perder recursos, pero una cosa que es mejor es que Riptide Burial generalmente solo lo trae la versión mono del Golden Kingdom. Es una gran desventaja vencerlo, y no importa si pierdes con otros mazos. Siguen siendo lindos, y el problema del viaje difícil no es grande.

G se activa en la mayoría de los casos con movimientos especiales en cadena. Es mejor ser más lento para robar cartas. generalmente sin sentido

_ Análisis de una sola carta...

Kaguya, uno de los núcleos del mazo

Utilizado principalmente para recuperar bestias malas

Se dice que es el núcleo, pero de hecho el objetivo principal es usarlo para engañar al oponente, patearlo en el nivel de batalla y proporcionar comida al área ilimitada. Véndelo si es necesario, no lo hagas. Siéntete mal, Kaguya es esencialmente un movimiento de pase que no pierde cartas. Hay tres o cuatro pistas traseras en el lado opuesto. Simplemente tíralo a Kaguya primero. Lanza el Arco Divino del Emperador Dragón Doble a Kaguya. a Kaguya primero Si el avión se estropea y necesita perder peso, tíralo a Kaguya una vez que no tenga efecto, abre tu mente, gana salud comiendo salud y no pierdas nada si no tienes salud.

Cuando el Cosmos Man surta efecto, Kaguya definitivamente podrá devolverlo a su mano, porque el oponente no puede tirar el cementerio del mazo

La mano Cuando hay Snowflakes y Kaguya en el juego, busca a Kaguya primero y luego abre Snowflakes. Tal vez el otro lado le arroje cenizas a Kaguya. Aunque hay pocas, realmente puedes conocer gente que encanece a Kaguya todos los días.

Cuando no tienes límites. territorio en tu mano, da prioridad a reciclar las bestias malas antes de abrir el territorio ilimitado. Preferirías renunciar a los puntos de movimiento especiales de las bestias malas que pueden pasar a través del territorio ilimitado o la posibilidad de perder el territorio ilimitado ante el único. Mala bestia. Puede reducir el riesgo de que se pierda.

Cuando mates a dos L8, solo haz 97 y obtén 100, no tomes a Kaguya como el quinto paso.

Mala bestia. el segundo núcleo de la baraja

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No hay mucho que decir sobre las bestias malas, trae dinosaurios y polillas, que se utilizan para cruzar la barrera del viento. La ventaja de los dinosaurios. es que el ataque es superior a 2450. Cuando el EP del oponente salta y se usan serpientes inteligentes, el rey bestia en la mano no se quedará atrapado. Si realmente te falta polvo UR, reemplaza los dinosaurios con tortugas y la intensidad aumentará. definitivamente se reducirá.

Pero el impacto no es grande

Otra desventaja de Turtle es que es una tarjeta universal. La recuperación de Kaguya tiene una tasa de falla. Nunca he traído una Turtle, así que no sé cuál es la tasa de falla. No es alto, pero da asco si lo tocas

Otra desventaja de la tortuga es que tiene un trasero de 3000, 84 no puede volarlo

Debes traer. la polilla, no hay nada malo con la carta R Bueno, un campo sin la estatua de la barrera del viento de la polilla es muy fácil quedarse atascado sin solución

Big Cosmoman, el tercer núcleo del mazo

Tengo entendido que debes jugar Max Cosmoman, aunque esta carta equivale a -1 carta de mano en rondas distintas a T1, y la tasa de mano de cartas está llena. Aunque la carta tiene el segundo efecto de Copo de nieve, es demasiado poderosa. para ser tocado en su mano inicial, es tan poderoso que se puede usar en una mano inicial. Me siento muy a gusto con él. Se puede decir que el Cosmosman T1 se ganó a través de este juego. No es broma, esta carta está totalmente calificada para ser el núcleo del mazo.

Ocasionalmente, si el T1 del oponente es malo y el T2 no puede aceptar, puedes saltarte el área sin terminar y confiar en otros movimientos especiales para saltar. 97 e ir directamente al 38. Esto puede asegurar que el cementerio esté vacío y los cosmonautas gigantes puedan quedarse hasta T3

Ingenious Snake

movimiento especial R8

Allí No hay nada que decir sobre Ingenious Snake. Si encuentras la oportunidad de saltar en la ronda opuesta, puedes saltar nuevamente en tu propio turno, generalmente en el EP opuesto. El bombardeo de cartas de Ingenious Snake toma el objetivo. , no bombardees estúpidamente el ícono de encantamiento de viento del oponente

En términos generales, el efecto de bombardeo de cartas no se usa, es mejor saltar una vez más para bombardear a un monstruo

Cuando el Big Cosmo está vigente, el monstruo negro tira de otro material, no tires de la astuta serpiente

Unrealm Thunderbird/Bigfoot

Hui destruye la baraja Querido papá, probablemente más de uno- La tercera parte de los juegos fallidos se deben a que estos dos idiotas no quieren ganar. Un escenario típico es una o dos trampas de mano, dos Kaguya, una Bad Beast y una Unrealm. *** De cinco a seis cartas, y luego lancé. Me cagué a mí mismo Más del 80% de la presión arterial de la plataforma Huiha se elevó por estas dos cosas. Dicho esto, todavía tengo que traerlo, no. ¿Qué puedo hacer? p>

El movimiento especial de Unbounded Realm no ocurre una vez por ronda, pero hay una explosión de cartas. Un escenario típico es que dos de las cinco cartas en la mano tienen el mismo nombre que Unbounded Realm, y tú. pierde a tu hermano primero y luego a ti mismo. Esta escena contribuye con el 20% restante de la presión arterial.

Cuando tengas castañas de luz de estrellas y áreas ilimitadas en tu mano, si tienes suficientes cartas en tu mano. , da prioridad a saltar la bola de castañas para evitar perder castañas en las áreas ilimitadas. Si la pierdes, es posible que no puedas devolverle R8 a Lizi de forma gratuita. en detalle

Copo de nieve

Cuando hay un área ilimitada, déjelo perderla primero y luego emita una tarjeta de reemplazo de segundo efecto. No hay nada más, solo la Olla del Deseo <. /p>

Starlight Chestnut

Chestnut se puede comparar con el Mosquito del Tabaco. La razón por la que el Mosquito del Tabaco no es eliminado es porque este último se basa en movimientos generales. Las características de Kaguya están destinadas a hacerlo. Significa que mientras Kaguya esté en la mano inicial, hay una alta probabilidad de jugar contra Kaguya en cada ronda posterior. Hay un flujo constante de Kaguya, y es realmente innecesario competir con Kaguya por el movimiento general. cubrir, todavía hay una posibilidad de pelear con Kaguya. Immortal toma el movimiento general, este es completamente imbatible y el castaño también se puede usar con Kaguya, excepto que es UR, creo que es mucho más fuerte que el mosquito del tabaco.

Hei Ge no es No, por lo que el castaño no se puede usar. Es una desventaja

Dragón inicial de Da Xing Yi

Esta carta también es muy adecuada para Hui. El riesgo real de quedarte atascado en el mazo de Hao es muy bajo, por lo que puedes traerlo con confianza

Trae el dragón inicial, no el dragón terminal. La diferencia es que el dragón inicial puede declarar el atributo oscuro. el campo vacío, mientras que el dragón terminal solo puede declarar el clan de dragones. Este entorno tiene muchos más atributos oscuros que el clan de dragones.

No te preocupes por anunciar el atributo oscuro, no se hará estallar.

Vi a alguien decir antes que esta tarjeta no es adecuada para Hui Hua porque el Unrealm la perderá. Mi evaluación es: Hay algo tan bueno, siempre y cuando no se pierda. Puedes aceptar todo lo que deseches, no lo deseches tú mismo, no lo deseches

Big Blue

psy es un subproducto de escoltar a los copos de nieve a su vez. La tasa de aparición es muy baja, pero si traes psy, debes traer uno.

La densidad de luz y oscuridad en este mazo no es alta, y el mazo a menudo corta cinco cartas, pero lo hace. no produce rayos blancos o blancos

Dragón de las Sombras

El resplandor es malo El punto disuasorio del mazo, gana aproximadamente la mitad de los juegos. Su función principal es atraer la fuente. cuenta el dragón y luego mátalo con 9000 golpes.

Asegúrate de jugarlo cuando la muerte esté garantizada, porque extrae la fuente. Después de contar dragones

El movimiento especial se bloquea en la ronda y quitar salud es una gran desventaja.

Por otro lado, si el oponente no usa el Dragón de la Sombra Divina, aún tiene que protegerse contra él si lo mata. No se puede garantizar, es mejor usar otros monstruos negros o inmortales en pie.

Hermano Hei

La otra mitad del juego la ganó él. Tiene resistencia y campo explosivo. Está limpiando el campo del oponente desde atrás, a menudo lo usa para luchar de frente y luego acumula una patada de araña. Después de 4000, aparecerá Gundam Suppression. No tiene autocontrol. EP tiene Clever Snake, habrá 4000 arañas + Clever Snake 2450 en esta ronda + 1850 muertes de Kaguya

Galaxy Eye

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No te unas, desperdicio de polvo

He jugado esta tarjeta en más de 200 juegos de MD y no la he jugado más de 5 veces. Si alguien sabe cómo usarla, por favor ilumíneme... Mi sugerencia es no ir juntos.

Es mejor traer el Galaxy Eye que visitar a la Reina Demonio de la Máquina de Agua. Aunque la Reina Demonio depende del cementerio del oponente para aparecer en condiciones difíciles, aún es más valioso que esta cosa que 5300 bombas por 2 no tienen. ha sido contraproducente

Aunque la línea de máquinas de agua es esencialmente un desperdicio de polvo, las 15 cartas adicionales en esta versión no llenan mucho, después de todo, se volverán más fuertes si las traes

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Prisión del Cielo Mágico

También es una carta que básicamente no se usa, pero no puedes vivir sin ella, especialmente cuando juegas Longhuiqiao

De todos modos, la carta extra es relativamente suelto, y no es UR, así que tráelo y listo