Libros de referencia sobre planificación de juegos
Categoría de teoría de la planificación:
"El arte del diseño de juegos"
"Sentido del juego"
"Diseño de juegos: principios y práctica "
"Teoría de la interactividad de los juegos online"
"Construcción de un mundo virtual"
"Espada y electricidad: el arte del diseño de juegos de rol"
"Taller de diseño de juegos"
"Diseño de juegos superior"
"Diseño de interacción: más allá de la interacción persona-computadora"
"Tecnología central de desarrollo de juegos" --Creación de guiones y personajes"
Categoría de tecnología de planificación:
"Desarrollo de juegos multijugador masivo en línea"
"Diseño de niveles de juegos" p>
Categoría de Proceso de Desarrollo:
"Desarrollo y Producción de Juegos"
"Desarrollo de Juegos Online"
Otros:
Tecnología central de "Desarrollo de juegos": creación de guiones y personajes"
"Diseño de juegos: principios y práctica"
"Teoría de la interactividad de juegos en línea"
"Construcción de un Mundo virtual 》
《Arte de diseño de juegos Panorama Quest》