Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Libros de referencia sobre planificación de juegos

Libros de referencia sobre planificación de juegos

Categoría de teoría de la planificación:

"El arte del diseño de juegos"

"Sentido del juego"

"Diseño de juegos: principios y práctica "

"Teoría de la interactividad de los juegos online"

"Construcción de un mundo virtual"

"Espada y electricidad: el arte del diseño de juegos de rol"

"Taller de diseño de juegos"

"Diseño de juegos superior"

"Diseño de interacción: más allá de la interacción persona-computadora"

"Tecnología central de desarrollo de juegos" --Creación de guiones y personajes"

Categoría de tecnología de planificación:

"Desarrollo de juegos multijugador masivo en línea"

"Diseño de niveles de juegos"

Categoría de Proceso de Desarrollo:

"Desarrollo y Producción de Juegos"

"Desarrollo de Juegos Online"

Otros:

Tecnología central de "Desarrollo de juegos": creación de guiones y personajes"

"Diseño de juegos: principios y práctica"

"Teoría de la interactividad de juegos en línea"

"Construcción de un Mundo virtual 》

《Arte de diseño de juegos Panorama Quest》