Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - ¿Cuáles son los súper monstruos de 3 y 6 estrellas en Yu-Gi-Oh!

¿Cuáles son los súper monstruos de 3 y 6 estrellas en Yu-Gi-Oh!

Muchas. . .

Nivel 3:

Dinosaurio Loto Rojo

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 2000 / DEF: 1900 Raza: Dinosaurio Atributo: Fuego

Efecto: XYZ: monstruo de 3 estrellas × 2. Cuando esta carta destruye el monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta e infligir 1000 puntos de daño a los puntos base del oponente.

No17 Sea Dragon

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 2000 / DEF: 0 Raza: Dragón Atributo: Agua

Efecto: XYZ: Monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y el poder de ataque de esta carta aumenta en 500. Si esta carta no tiene material XYZ, esta carta no puede atacar directamente al jugador oponente.

Portador Submarino Air Shark

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1900 / DEF: 1000 Raza: Pez Atributo: Agua

Efecto: XYZ: 3 Estrellas Monstruo × 2. Una vez por turno, activa esta carta eliminando 1 material XYZ. Inflige daño a tu oponente igual a la cantidad de monstruos que eliminaste del juego x 100 en puntos de vida.

No34 Computer Beast Terabyte

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 0 / DEF: 2900 Raza: Mecánico Atributo: Oscuro

Efecto: XYZ: 3- monstruos estelares El control del monstruo seleccionado se gana hasta la fase final.

Void Sea Dragon Leviaire

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1800 / DEF: 1600 Raza: Agua Atributo: Viento

Efecto: XYZ: 3- monstruos estelares

Lava Valley Flamer

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1800 / DEF: 1400 Raza: Guerrero Atributo: Fuego

Efecto: XYZ: Monstruo de 3 estrellas ×2. Esta carta solo se puede activar una vez durante el paso de daño de la batalla. Esta carta solo se puede activar quitando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque de esta carta aumenta en 500 hasta la fase final.

Black Fin Lancer

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 2100 / DEF: 600 Raza: Guerrero Bestia Atributo: Oscuro

Efecto: XYZ: Atributo Agua Monstruo de 3 estrellas x 2. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo boca arriba en el campo para activar. Los efectos del monstruo seleccionado no son efectivos hasta la fase final.

No20 Ant Rock Earth Glow Ant

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1800 / DEF: 1800 Raza: Insecto Atributo: Luz

Efecto: XYZ: Monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque de todos los monstruos boca arriba que controlas aumenta en 300.

No30 Hombre de destrucción de piedra ácida

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 3000 / DEF: 3000 Raza: Roca Atributo: Agua

Efecto: XYZ: Monstruo de 3 estrellas × 2. Durante tu propia fase de preparación, elimina 1 material XYZ de esta tarjeta o recibe 2000 puntos de daño. Si esta carta no tiene material XYZ, esta carta no puede atacar. Mientras esta carta permanezca en el campo, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial.

Star Saint Hyades

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1900 / DEF: 1100 Raza: Bestia Guerrero Atributo: Luz

Efecto: XYZ: Atributo de Luz Monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Todos los monstruos en el campo del oponente se cambian a posición de defensa boca arriba.

Trueno Mecánico Trueno Mecánico

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1500 / DEF: 2100 Raza: Mecánico Atributo: Fuego

Efecto: XYZ : 3- monstruo estrella × 2. Si esta carta en el campo es destruida, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta. Una vez durante la fase final del turno al que se aplica este efecto, selecciona 1 carta en el campo y destrúyela.

Portaviones Mecánico Barco Gigante Mecánico

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1500 / DEF: 1500 Raza: Mecánico Atributo: Agua

Efecto: XYZ: Monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta e Invocar de Modo Especial 1 monstruo con "Clockwork" en su nombre desde tu mano o mazo. Además, cuando un monstruo boca arriba con "Clockwork" en su nombre en el campo es destruido y enviado a tu cementerio, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta, seleccionar ese monstruo y devolverlo a tu mano.

Perdidos: Monstruo de 3 estrellas × 2. Una vez por turno, actívalo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Invoca de Modo Especial 1 monstruo de atributo Tierra de Nivel 4 desde tu mazo en Posición de Defensa boca arriba del tipo Guerrero o Bestia-Guerrero. El monstruo especialmente convocado por este efecto es destruido al final de la fase.

Melodía Guanmaren Fanmi

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1400 / DEF: 1600 Raza: Demonio Atributo: Luz

Efecto: XYZ: 3 estrellas monstruos Este turno, el monstruo seleccionado puede atacar dos veces en la misma fase de batalla.

Taiko Majin Dong Dong Beat

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1700 / DEF: 1000 Raza: Demonio Atributo: Tierra

Efecto: XYZ: 3 -monstruo estrella × 2. Una vez por turno, retira 1 material XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo XYZ en el campo del oponente para activarlo. Elimina 1 material XYZ del monstruo seleccionado y el poder de ataque de todos los monstruos XYZ con "Demonio" en su nombre en el campo aumenta en 500. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

Ritmo de salto del demonio Xian

[Monstruo XYZ] Nivel 3 ATK: 1500 / DEF: 1000 Raza: Demonio Atributo: Viento

Efecto: XYZ: 3- monstruo estrella ×2. Durante el paso de daño, cuando un monstruo XYZ con "Demonio" en su nombre en tu campo ataca a un monstruo del adversario, puedes activarlo quitando 1 material XYZ de esta carta. El poder de ataque del monstruo atacante se duplica hasta la fase final. El efecto de "String Demon Jumping Rhythm" sólo se puede utilizar una vez por turno.

Nivel 6:

Reina Corona de Plata Neria

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2500 / DEF: 2400 Raza: Planta Atributo: Luz

Efecto: XYZ: monstruo de 6 estrellas × 3. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial que no sea una Invocación XYZ. Si hay un material XYZ cuya raza original es un monstruo de tipo Planta, y los puntos de vida del oponente se reducen a 0 debido a un ataque directo de esta carta, el controlador de esta carta gana el juego. ※Esta carta no se puede utilizar en duelos.

Dithodosaurus Evolucionado

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2600 / DEF: 1000 Raza: Dragón Atributo: Fuego

Efecto: XYZ: Dinosaurio 6 estrellas monstruos x 2. Esta carta que contiene material XYZ no puede ser destruida por los efectos de la carta. Cuando la invocación especial de un monstruo por parte del oponente tiene éxito, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta y destruir esos monstruos.

Escarabajo Exar equipado con Escarabajo

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 1000 / DEF: 1000 Raza: Insecto Atributo: Oscuro

Efecto: XYZ: 6- monstruo estrella ×2. Cuando esta carta XYZ es invocada con éxito, puedes seleccionar 1 monstruo de tu cementerio o del de tu oponente y usarlo como carta de equipo para equipar esta carta. El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta aumentan a la mitad del monstruo equipado con este efecto. Además, una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta, seleccionar 1 carta boca arriba de tu lado y del lado del oponente en el campo, y enviarla al cementerio.

Ojo en la Chica Mágica

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2400 / DEF: 2000 Raza: Mago Atributo: Oscuro

Efecto: XYZ: Mago -tipo monstruo de 6 estrellas ●Selecciona 1 monstruo en el campo de tu oponente y gana el control hasta el final de la fase de este turno. ●Selecciona 1 monstruo del cementerio de tu oponente e invócalo de manera especial en tu campo.

Estrella Sagrada Estrella Dragón Ptolemaico Clúster M7

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2700 / DEF: 2000 Raza: Mecánico Atributo: Luz

Efecto: XYZ : Monstruo de 6 estrellas ×2. Esta carta también puede ser Invocada XYZ superponiendo esta carta encima de un monstruo XYZ con "Star Saint" en tu campo que no sea "Star Saint Dragon Ptolemaic Cluster M7". Cuando se Invoca de Modo Especial de esta manera, los efectos de esta carta no se pueden activar este turno. Una vez por turno, puedes eliminar 1 material XYZ de esta carta, seleccionar 1 monstruo en tu campo o en el cementerio de tu oponente y devolverlo a la mano de su propietario.

Potencia de enfoque de cámara óptica pesada No25

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2800 / DEF: 2400 Raza: Mecánico Atributo: Luz

Efecto: XYZ: monstruos de 6 estrellas Los efectos del monstruo del oponente seleccionado son ineficaces hasta el final del turno. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

Guardaespaldas Photon Dashing

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2700 / DEF: 2000 Raza: Guerrero Atributo: Luz

Efecto: XYZ: Monstruo de 6 estrellas ×2. Cuando se activa el efecto de un monstruo de efecto en el campo del oponente, puedes activarlo eliminando 1 material XYZ de esta carta. Ese efecto no es válido e inflige 1000 puntos de daño a los puntos base del oponente. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.

Rey Dragón Sagrado-Rey Dragón Atum

[Monstruo XYZ] Nivel 6 ATK: 2400 / DEF: 2100 Raza: Dragón Atributo: Luz

Efecto: XYZ : Monstruos de 6 niveles tipo dragón En el turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.

Golpe con la mano (el efecto se copia...)

PD: No es una boca venenosa. . . Pero mataré a golpes a toda la familia por todas las copias de abajo