Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Yu-Gi-Oh Electronic Dragon Deck y Dragon Deck

Yu-Gi-Oh Electronic Dragon Deck y Dragon Deck

Dragón Electrónico Original

Dragón Electrónico Original

Dragón Electrónico Original

Dragón Electrónico

Dragón Electrónico

Dragón Electrónico Tipo 2

Ciber Dragón Tipo 2

Ciber Dragón Tipo 2

Honesto

Honesto

Valle de Sai Bo

Valle Cibernético

Valle Cibernético

Fusión Hechizo Criatura-Luz

Humedal

Humedal

Fantasma del Caos

Hombre Prisma

Hombre Prisma

Magia:

Dalan

Encogimiento

Restricción liberada

Torbellino

Mezclados juntos

Mezclados juntos

Shu Yue

Vortex relámpago

Lavado de cerebro

Buenas prácticas

Entierro estúpido

Intercambio biológico

Combinación de Poder

Combinación de Poder

Fusión de Sobrecarga

Oveja

Trampa:

Fang Sheng

Un gran número de homenajes

Naraku

Naraku

Shen Jing

Mo Gong

Mo Gong

Cirugía de modificación del ADN

Cirugía de modificación del ADN

Extra:

Dragón sobrecargado

Terminador electrónico

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Doble Cabeza Electrónica

Dragón Fortaleza

Dragón Fortaleza

Dragón Fortaleza

Dragón Limpio*1 donde necesario A veces será un arma para los oponentes de QJ.

Strong Wind Dragon*2, como material coherente, tiene el efecto ideal de añadir ataque y penetración.

Star Dragon*3, monstruos del mismo tipo, el efecto puede atraer monstruos con menos de 500 ataques al cementerio, básicamente son dragones de cadena de 6 estrellas del mismo tipo que Lamin Yilong.

El Dragón de la Noche Blanca Ice Green*1 está bien. Me temo que el ataque del Dragón Hierro Negro también es ideal.

El Dragón Negro de Horus es LV8*1. Solo la siguiente es una carta a evitar (de hecho, una invocación exitosa equivale a bloquear la carta mágica del oponente).

El dragón negro de Horus tiene LV6*2, la magia no es válida y el efecto es bueno. Por cierto, invoca a LV8 para presionar el campo.

Masked Dragon*3 es un buen ayudante para atraer monstruos. Aunque pasivo, también depende de la situación.

Min Yilong*3, una tarjeta que personalmente considero muy útil. Cuando hay un cementerio, puedes seleccionarlo en el campo durante tu fase de preparación. Una de las invocaciones de liberación del dragón se puede usar como dos y no hay presión sobre los monstruos de alto nivel (en ausencia del Dragón Hierro Negro).

Verdadero Dragón Hierro Negro de Ojos Rojos *3. La tarjeta clave y la tarjeta de dragón son indispensables (básicamente)

Verdadero Dragón de Ojos Rojos*2 ​​La función principal del dragón es. para atraer monstruos Dragón Hierro Negro cuando hay un Dragón Hierro Negro en el cementerio. 1800 ataca al blanco, pero no ataca al blanco (aunque se siente inútil).

Trampa mágica

Unidad familiar * 2, más 800 de poder de ataque, el efecto es sobresaliente.

Gran Tormenta*1, despeja la zona de defensa.

Entierro tonto*2, Búsqueda de mazo

Tornado*1, elimina magia o trampas peligrosas.

Lavado de cerebro*1, úsalo como sacrificio o como homófono.

No hace falta decir que el poder de la unidad*1.

Dragon Mirror*1, una carta que nunca he usado.

Future Fusion*1, convocando a cinco dragones, personalmente creo que es solo una tumba.

Dispositivo de transmisión de material subespacial*1, para lidiar con Naraku, etc.

Notificación de Palacio*2, las cartas trampa no tienen poder. Si me preguntas qué otras cartas se usarán después de usarla, naturalmente será el efecto del Rey Dragón de Tres Cabezas.

Shenxuan*1, completé tres tarjetas en el pasado.

Rapid City*1,

Holy Shield-Mirror Power-*1

Llanto de los muertos vivientes*1, depende de la situación.

Escala inversa del dragón*1, no se utiliza con frecuencia.

Cubierta extra

Cinco dragones*2

Pterosaurio de viento*2

Dragón estrella*1, nada es imposible de decir.

Chain Chain Dragon*2, Xinghai Dragon y Min Yilong = buenos hermanos.

Rey Dragón de Tres Cabezas*2, OTK es un buen ayudante, aunque en circunstancias normales, el oponente está rodeado de dragones y regresa a su ciudad natal para casarse.

Black Rose Dragon*1 es en realidad un agujero negro.

Verdadero Dragón Diablo Rojo*1, depende de la situación.