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Varias composiciones de diseño de escenas de juegos.

El diseño de la escena del juego determina el éxito o el fracaso de todo el juego. Algunos jugadores pueden jugar este juego solo por la exquisita escena del juego, por lo que el diseño de la escena es muy importante y la composición lo es. el punto de partida de la escena.

El pensamiento creativo del diseño de escenas: uno es el pensamiento de la animación cinematográfica y televisiva; el otro es el pensamiento artístico de la animación cinematográfica y televisiva es la actividad imaginativa y el contenido del pensamiento único de acuerdo con las reglas especiales de la animación. -imagen visual. En segundo lugar, el pensamiento artístico se refiere al pensamiento de imágenes estáticas en la categoría creativa con gusto estético y valor hermoso. El pensamiento artístico tiene la relación espacial entre movimiento y quietud, y es la cristalización del diseño de modelado dinámico del espacio de la escena.

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Problemas que deben quedar claros en escena diseño

1. Ten claro la temática y El tema, el uso de los materiales, determina el estilo.

2. Las formas claras aportan áreas espaciales y guían al director para completar los trucos.

3. Aclarar la composición y dar viveza y concepción artística al tema.

4. Ten claro los cambios de disposición y el ritmo de la imagen.

5. Comprender los misteriosos cambios y emociones que provocan las técnicas.

6. Comprender el control de la luz y la sombra sobre el panorama general.

7. Comprenda claramente los cambios en la profundidad de campo provocados por la perspectiva y haga un uso inteligente de la capa frontal.

8. Comprender los cambios de forma y detalles que provocan los ángulos.

9.Comprender el gusto y el gusto de la relación entre el sujeto y los objetos circundantes.

10. Tener claro el humor cromático, la coordinación y la unidad de cada párrafo.

Varios métodos de composición

1. Regla de los tercios

La regla de los tercios se deriva de la regla de oro De hecho, la regla de los tercios se deriva. de la regla de oro. Es el mismo concepto, pero la regla de los tercios ha sido ligeramente modificada para proporciones fotográficas. Creo que es más fácil de entender precisamente porque su predecesor era muy sencillo.

La Sección Áurea y la Regla de los Tercios: Proporciones Sagradas

Cuando la imagen se divide en tres partes horizontal y verticalmente, el lugar donde se cruzan las líneas es un "punto de sección áurea" (Media Áurea), o el mejor lugar para colocar el foco. La ley de la sección áurea se originó en la antigua Grecia. Los antiguos griegos eran grandes matemáticos y grandes artistas. Creían que había un equilibrio en el diseño que lograba el mejor efecto estético. Después de un mayor desarrollo, se definieron los llamados "puntos de poder", que se ubicaron en el cruce de las líneas de la Sección Áurea. El objeto principal colocado en el punto de poder se denomina además punto focal.

La ley de la sección áurea generalmente se puede utilizar para determinar las proporciones de la imagen. Como lee a continuación, encontrará que la mayoría de las imágenes tienen dimensiones similares y forman un "Rectángulo Dorado". Hoy en día puedes encontrar el rectángulo dorado en todas partes: tarjetas de crédito, tarjetas telefónicas, portadas de libros... todos siguen esta proporción. La proporción áurea (la proporción entre el lado largo y el lado corto) también existe en muchos fenómenos naturales. La relación entre la longitud de la nariz de una persona y la distancia desde la parte inferior del mentón hasta la parte inferior de la nariz cumple con la proporción áurea. El crecimiento en espiral de los crustáceos también sigue esta proporción. Esta proporción sagrada es un estándar estético interno que guía nuestra estética.

2. Formato implícito: anillo

El anillo está compuesto de “curvas” continuas y su trayectoria de movimiento circular atrae firmemente la atención hacia la imagen. Hay muchos objetos circulares en la naturaleza y creaciones humanas. Cuando se aplica al diseño, puede ser de manera obvia o simplemente mencionarse brevemente.

La imagen de arriba es una aplicación muy típica del formato de anillo.

Observe cómo el círculo formado por el cuerpo del dragón atrae su atención hacia el punto focal.

3. Formato implícito: radial

4. Formato implícito: ¿cruzado? El uso de "fuerza de reacción" añade un sentimiento armonioso y cohesivo a la imagen. Las líneas horizontales en la cruz actúan como "frenos" y las líneas verticales actúan como líderes. Las ventanas de un rascacielos tienen forma de cruz para llamar la atención sobre el edificio. Además, la forma de la cruz también tiene un significado religioso y un uso inteligente puede aportar un color profundo y misterioso a la imagen.

En el siguiente trabajo, Hong Kuang utiliza hábilmente un diseño en forma de cruz. Algunas personas pueden pensar que es un diseño en forma de "L". Podemos concluir que es una "forma de cruz" por las líneas gruesas que corren horizontalmente por el centro del cuerpo del personaje. Esto lo demuestran una vez más las oscuras expresiones faciales, el tema de la obra y la capacidad del creador para utilizar diseños simbólicos.

5. Formato implícito: Vinculado

¡Un tipo de diseño circular! Elegí este tipo de diseño nuevamente para realzar la dinámica del trabajo. Se puede observar claramente cómo el ojo sigue un bucle continuo a lo largo del encuadre hasta el punto focal. Otra cosa que vale la pena señalar sobre este trabajo es que en realidad utilicé dos métodos de diseño al mismo tiempo: diseño circular y diseño bizantino.

6. Formato implícito: triángulo o pirámide

? Este formato tiene una "base sólida", que se refleja en su estabilidad, así como en su altura y resistencia. Las pirámides egipcias existen desde hace miles de años, mientras que otras estructuras sólidas hace tiempo que cayeron en ruinas. Las formas de la obra de abajo están cuidadosamente dispuestas, siendo evidente su disposición triangular o piramidal. Su creación comenzó con un triángulo, un diseño abstracto muy simple. Simplemente dejé que todo fluyera desde allí... y pronto su forma tomó el formato implícito: una forma de "L" o un rectángulo.

7. Formato implícito: bizantino

Algunas teorías del arte defienden que la información más importante de la obra debe colocarse cerca del centro del cuadro. Esto puede confundir a algunos estudiantes porque entra en conflicto con muchas teorías de la "regla de la sección áurea". El diseño bizantino general expresa un tema de una manera específica. El diseño bizantino o "subdivisión formal" refleja mejor el tema aristocrático o religioso del tema. Este estilo de diseño se usó a menudo en los primeros días y se crearon muchos diseños excelentes. A menudo se utilizaban diseños bizantinos para expresar temas simbólicos, como heroicos o religiosos.

La escena mundial del juego es un factor importante en un juego. Es el portador de todos los elementos del juego y una plataforma para que los jugadores jueguen. La perfecta integración de escenas y fondos del mundo brindará una comodidad incomparable a otros planificadores.