Estrategia heroica de Giggs, el bláster
Habilidades de uso
Cuando usas Ziggs
La desaceleración de gran área causada por la explosión del campo minado se usa para cubrir el escape de los compañeros de equipo y cazar enemigos. en la naturaleza. No es un mal resultado. El último movimiento de Ziggs está muy lejos y puede matar fácilmente a los enemigos en la Blood Turtle Tower.
Cuando el oponente usa Ziggs
El ataque de largo alcance y alto daño de Ziggs. Es el primer objetivo a matar. ¡Tiene mucho miedo de ser perseguido por héroes mitad carne con la capacidad de correr!
Selección de talentos de runa
Runa
Rojo: Penetración mágica*9 o doble penetración*9 (personalmente recomiendo la doble penetración y se puede usar en el etapa inicial con pasiva Inflige un daño considerable)
Amarillo: Armadura*9 o Armadura*5+Crecimiento de salud*4 o Armadura*5+Regeneración de maná*4 (dependiendo de las preferencias personales y los ajustes a los héroes del carril)
Azul: resistencia mágica fija*9 o resistencia mágica fija mezclada con enfriamiento fijo
Rojo: 4,95 de daño mágico*3
POKE después de ajustar el ritmo general del Juego en S6 El poder de Liu no es tan bueno como antes, y la nueva versión de talentos ha aumentado algunos daños explosivos a niveles sin precedentes. Junto con los cambios en el sistema de regeneración de maná, S6 Ziggs necesita seguridad durante el proceso de líneas, en lugar de. siendo más poderoso de daño, así que elige el doble de resistencia para las runas amarillas y las runas azules tanto como sea posible.
Talentos
18/12/0 Haz clic en Thunder Lord’s Decreto para aumentar la capacidad explosiva
18/12/0 Haz clic en Touch of Hellfire para aumentar la capacidad de consumo (Personalmente no recomendado)
18/0/12 Haz clic en el decreto para aumentar la ráfaga y mejorar la capacidad de supervivencia
Equipo recomendado
Equipo de salida: Dolan Ring +2 Medicina roja + joyería amarilla
Equipo a medio plazo: zapatos mágicos + libro de fantasmas (Santo Grial) + Eco de Luden + joyería azul (Destrucción, Asia Central, Bastón de Hielo) (el orden del equipo debe ser basado en el oponente) (Cambios debido a cambios en la alineación y desarrollo)
Equipo divino de etapa posterior: Zapatos Mágicos (Ruidoso) + Libro Fantasma (Santo Grial) + Eco de Luden + Destrucción Mundial + Bastón de Penetración Mágica + Asia Central + Accesorios Azules