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¿En qué idioma se escriben generalmente los códigos fuente de los juegos?

Unidad Idiomas: C#, Lua. Idioma UE4: Blueprint, juegos C++ H5, como juegos WeChat y juegos web. Utilizando principalmente JavaScript y tecnologías relacionadas.

En resumen, existen principalmente C/C++, lenguaje ensamblador, lenguaje de sombreado, lenguaje de scripting y lenguaje de desarrollo eficiente C# o Java. En primer lugar, la arquitectura general de desarrollo de juegos (plataforma Windows) es generalmente un motor de juego DirectX de abajo hacia arriba.

Juega a juegos habituales y escribe guiones en el lenguaje interno del motor escritos en casa. ¿En qué idioma se escriben generalmente los códigos fuente de los juegos? Escribir juegos independientes para PC/consola ahora requiere C++ más un lenguaje de secuencias de comandos (como Lua, que no requiere un motor de secuencias de comandos de alto rendimiento, es suficiente).