Ariel, la sirena del Reino del Rock
Echemos un vistazo primero a las habilidades de Ariel.
La habilidad inicial de impacto violento es una habilidad normal con un poder de 35 PP35, que causa un gran daño al oponente.
Todavía embarrado al principio Habilidades: poder de habilidad de tierra 20 PP10, lo que reduce el índice de golpe del oponente
Habilidad inicial de Water God Spear, poder de habilidad de agua 40 PP25, causando un daño mayor al oponente
Chorro de alta presión nivel 8, poder de habilidad de agua 40 PP20 Causa cierto daño al oponente
Nivel de caparazón de acero 11 Poder de habilidad de agua - PP40 Mejora el propio nivel de defensa
Nivel de poder de burbuja 15 Poder de habilidad de agua 65 PP20 Tiene una cierta posibilidad de acelerar al oponente Disminución
Cañon de agua nivel 18, poder de habilidad de agua 65 PP10, más poderoso cuando el HP del oponente es bajo
Apriete de engarce nivel 21, poder de habilidad normal 15 PP20 en 2-5 rondas Inflige daño leve al oponente pero el oponente no puede reemplazar a las mascotas ni escapar
Nivel de poder de defensa 25, poder de habilidad normal - PP20 Aumenta el propio nivel de defensa p>
Golpe de velocidad nivel 28, poder de habilidad normal 80 PP5 Causa una cierta cantidad de daño al oponente
Golpe de agua nivel 32 Poder de habilidad del agua 90 PP10 Causa una cierta cantidad de daño al oponente
Nivel de poder animal 35 Poder de habilidad normal - PP30 Aumenta la tasa de golpe crítico en tres rondas
Fire Vortex Nivel 40 Poder de habilidad de fuego - PP15 Pone al oponente en un estado de quemadura y no puede intercambiar elfos durante 2 a 5 rondas Repetidamente inválido
Voz de la Muerte Nivel 46 Poder de habilidad normal - PP5 Puede hacer que el oponente y usted mueran en 4 rondas
Fang of Wrath nivel 52. Poder de las habilidades normales: PP10. El HP del enemigo se reduce a la mitad al menos a 1. Creo que es una mascota bastante contradictoria. Su habilidad práctica más poderosa es el golpe de agua, con un poder de 90. , el golpe de agua es un ataque físico, por lo que tiene mucho que ver con su talento de ataque, pero echemos un vistazo a su valor racial evolutivo
Ariel tiene energía 50, ataque 58, defensa 65, ataque mágico. 70, resistencia mágica 62, velocidad 55
Pez Sirena tiene energía 65, ataque 75, defensa 80, ataque mágico 85, resistencia mágica 77, velocidad 60
El Pez Diablo del Resentimiento tiene 78 energía, 80 de ataque, 95 de defensa, 105 de ataque mágico, 90 de resistencia mágica y 75 de velocidad.
Cada vez que evoluciona, su ataque mágico cambia mucho. A partir de esto, se puede ver que es un pesado. Ataque mágico Mascotas, pero la habilidad de ataque mágico más poderosa parece ser el poder de la burbuja, con un poder de solo 65. También tengo una, y me tomó dos días practicarla hasta el nivel 47. Utilizo burbujas cada vez que peleo. Aunque el poder es un poco menor, es mucho más poderoso que Water Strike. Además, después de aprender la habilidad BT de Sound of Death, también aprenderá la habilidad BT de Fang of Fury Gate, por lo que se puede decir. que Ariel puede usar la mayoría de sus habilidades. Es un ataque físico, pero su valor racial de ataque mágico nos dice que en realidad es una mascota con un fuerte ataque mágico...
Para las mascotas comunes, no lo es. Es un problema para mí alcanzar el nivel 50 en dos días, pero este Ariel es demasiado débil en la etapa inicial, e incluso la doble restricción no puede matar monstruos en segundos, así que espero que el cartel pueda ser paciente al entrenar, y así será. nb después de evolucionar a pez diablo en el nivel 41. Además, no sigas los métodos mencionados en Internet para subir de nivel, tienes que encontrar el método que más te convenga, espero que me des buenas críticas....