Algoritmo para encontrar a Otelo.
El algoritmo de prioridad (1-8)x(a-h)
define prioridades para estas 64 grillas, siendo la prioridad más alta la que cae primero, teniendo en cuenta el número de subcuadrículas, las prioridades son las mismas (con Hay muy pocas redes con la misma prioridad).
El algoritmo es simple y fácil de implementar, y la IA producida es invencible.
Por supuesto, las prioridades específicas de estos 64 cuadrados deben ser analizadas por personas que dominen Otelo.