Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Acerca del autor de La esencia de la programación de juegos

Acerca del autor de La esencia de la programación de juegos

Mark Deloura es el editor en jefe de la revista Game Developer y el editor de "Game Programming Essence 1" y "Game Programming Essence 2". Antes de unirse a Game Developer, Mark trabajó en Nintendo (EE. UU.) durante 5 años como ingeniero de software principal en el equipo de relaciones con desarrolladores, involucrado en el desarrollo de Gamecube y Nintendo 64. Antes de esto, Mark también se dedicó a la investigación sobre realidad virtual y fue uno de los moderadores de varios grupos de noticias sobre realidad virtual de Usene.