Acerca del autor de La esencia de la programación de juegos
Mark Deloura es el editor en jefe de la revista Game Developer y el editor de "Game Programming Essence 1" y "Game Programming Essence 2". Antes de unirse a Game Developer, Mark trabajó en Nintendo (EE. UU.) durante 5 años como ingeniero de software principal en el equipo de relaciones con desarrolladores, involucrado en el desarrollo de Gamecube y Nintendo 64. Antes de esto, Mark también se dedicó a la investigación sobre realidad virtual y fue uno de los moderadores de varios grupos de noticias sobre realidad virtual de Usene.