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Buscando trucos y estrategias para Red Alert 2 The Rise of China

Trucos y estrategias de Red Alert 2 para el ascenso de China

Ejército alemán (jugador) vs. ejército británico (enemigo cruel) Mapa oficial del campeonato 4

Lanzamiento rápidamente en el lugar Para la base, no es necesario encontrar una ubicación adecuada. Numere el tanque 1, déjelo explorar el camino, encuentre la salida del terreno circundante y construya una planta de energía al mismo tiempo. Después de encontrar una salida, use el tanque para encontrar el aeropuerto, use Ctrl + F1 y haga clic para retirar el tanque en el mapa. Codifique rápidamente la dirección del aeropuerto como 1. Una vez construida la planta de energía, la construcción del edificio se extenderá hasta el. extensión y luego hasta el puente, y luego se extiende hasta las otras dos intersecciones. Después de construir la primera planta de energía, construye un cuartel y 4 ingenieros más. Tan pronto como salgan los ingenieros, selecciónalos y presiona F1 para que aparezca la pantalla del aeropuerto. Haz clic en el aeropuerto para que los ingenieros vayan directamente al aeropuerto. Después de construir el primer cuartel, construya una planta minera, luego construya un puesto de comando aéreo y luego construya 4 plantas mineras más seguidas. Después de capturar el aeropuerto, construye un búnker al lado del aeropuerto para evitar que los ingenieros enemigos vayan al aeropuerto a ocuparlo nuevamente. Los otros dos ingenieros fueron enviados a los dos pozos petroleros más cercanos, y se colocó un búnker detrás de cada pozo petrolero para evitar que los ingenieros enemigos fueran a los pozos petroleros para ocuparlos nuevamente. Se han construido cinco fábricas mineras, incluida la fábrica de tanques reconstruida, el laboratorio de combate reconstruido y, finalmente, la fábrica clave de refinación de minerales, que puede aumentar la tasa de crecimiento de las ganancias de los vehículos mineros en un 25%. El cuartel, la base principal y el arsenal son tres edificios, se colocan dos búnkeres alrededor de cada uno para evitar que los ingenieros enemigos y dos perros para evitar que los espías enemigos entren y mejoren. Construye vehículos de infantería para la defensa aérea. Construya continuamente tropas voladoras y búnkeres en cada intersección. Solo colocando al menos tres búnkeres en cada intersección se pueden bloquear los vehículos de infantería Tanya del enemigo. Una vez construidos los soldados voladores, envía 5 de ellos a la fábrica minera enemiga que no sea la base principal, destruye los vehículos mineros del enemigo y ocupa el área minera. Este paso es muy crítico y cuanto antes, mejor. Será más fácil si el enemigo no tiene dinero. Una vez construida la fábrica minera, deje que los camiones mineros extraigan los minerales fuera de la base primero. De esta manera, cuando lleguen las tropas voladoras del enemigo, atacarán primero la fábrica minera o los camiones mineros fuera de la base. la distancia es larga y tienes tiempo para movilizar tropas. Cuando el enemigo ataca a los vehículos mineros fuera de la base, después de alejar a los pilotos, mover los vehículos mineros de regreso a la base y los vehículos mineros retroceder, la potencia de fuego de los pilotos enemigos se reducirá considerablemente y sus pilotos aún pueden Espera a que funcione para atacar a los pilotos enemigos. Dos Patriots construidos fuera de la planta minera también pueden enfrentarse muy bien a los aviones enemigos. Por supuesto, tus vehículos de infantería deben estar detenidos para luchar contra los aviones. Cuando los tanques enemigos sean enviados con toda su fuerza, tendrán Grizzlies al frente y tanques ligeros detrás. Divide tus tropas voladoras en dos partes, una parte esperará en el puente de madera y una pequeña parte se quedará atrás para atacar. tanques ligeros en la parte trasera. Dado que el tanque de energía ligera no puede ser atacado, es fácil interceptarlo y comérselo. De lo contrario, sufrirás una gran pérdida cuando llegue a tu base.

Construye helicópteros y espías, usa helicópteros para enviar espías cerca de la base enemiga, roba dinero y los recursos financieros del enemigo se agotarán.

La mayor debilidad de la computadora: 1. El poder de la computadora siempre es suficiente. Haz una gran cantidad de 40 soldados voladores. Encuentra una dirección plana sin edificios ni montañas que los bloqueen. Arriesga tu vida para matar una planta generadora enemiga y destruye los vehículos de infantería que la protegen, y luego confía en la ventaja numérica de nuestros propios pilotos para destruir a los pilotos que protegen la planta de energía, destruye al menos 2 plantas de energía (debes saber eso). El enemigo construye plantas de energía muy rápidamente), por lo que el enemigo puede incluso No tienes tiempo suficiente para construir una planta de energía. Finalmente, arriesga tu vida y destruye rápidamente la base principal (los pilotos y vehículos de infantería enemigos pueden estar disparándote. Se necesita más tiempo para atacar la base principal. La batería se puede restaurar sin destruir al enemigo (los misiles Patriot enemigos vienen nuevamente), y luego retirarse rápidamente para evitar ser alcanzado por vehículos de infantería y descansar después de retirarse. También restaura la vitalidad de los pilotos de tercer nivel, y luego entra desde la otra dirección y mata a los dos Un arsenal. Tenga en cuenta que incluso si se destruye el taller de reparación enemigo, se pueden construir vehículos base. Luego destruye todos los vehículos de infantería del enemigo, luego todas las plantas de energía restantes y luego destruye un cuartel. El enemigo no podrá construir unidades voladoras. Cuando te encuentres con unidades voladoras, no podrás atacar edificios (excepto las primeras 3 plantas de energía). y deja que las unidades voladoras Las tropas destruyan automáticamente a los pilotos del enemigo en virtud de su superioridad numérica. Una vez que los pilotos y los vehículos de infantería del enemigo desaparecen, atacan lentamente los edificios del enemigo. 2. Los viajeros del tiempo de la computadora o los Navy SEAL siempre aparecen en el mismo lugar. Por lo tanto, si tu edificio recibe un impacto así, solo necesitas encontrar el cráter de la explosión y colocar algunos búnkeres más al lado, y podrás. para superarlo de una vez por todas; más tarde se descubrió que en la intersección En una situación defensiva, construir perros es más efectivo que construir búnkeres para hacer frente a las tropas aéreas en horas extras, y el rango de protección es mayor y más efectivo. Antes de comenzar la batalla, usa un vehículo antiaéreo para caminar alrededor de la base enemiga y descubrir los edificios y defensas en el círculo exterior del enemigo.

El uso de perros: Si un espía camina en un camino en forma de Z, será difícil que un perro lo muerda.

Construya un edificio en un lado del puente y construya un muro para rodear un callejón largo y estrecho (si accidentalmente construye uno cerrado, puede vender el muro no deseado después de que esté construido y pasará directamente). El callejón estrecho. Se debe erigir un lugar por donde deben pasar los espías, y poner unos cuantos perros a un lado de la valla. Los perros generalmente caminan hacia la brecha en línea recta y los espías solo pueden caminar en línea recta. La tasa de éxito de los perros que muerden a los espías será muy alta. Verifique después de un rato en caso de que el perro se salga del alcance detrás del espacio.

La planta de refinación de mineral al lado del puente hace que su camión minero vaya al aeropuerto para extraer piedras preciosas, y el dinero llegará más rápido.

Tecla de acceso directo F, la cámara sigue el movimiento de las tropas seleccionadas

Tecla de acceso directo H, la cámara vuelve a la base principal

S detener para dejar de avanzar y empieza a luchar

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Ctrl+1, 2, 3, 4, es el número de tropa.

Ctrl+F1, F2, F4 selecciona la pantalla y presiona F1, F2, F3, F4 para cambiar a la pantalla seleccionada.

11, 22, 33 y 44 llegan rápidamente a la pantalla de unidades numeradas.

Haz clic con el botón derecho del ratón para mover rápidamente el mapa

Tecla Alt para forzar la ubicación de una tecla, como enviar un perro a una intersección con muchos soldados densos si pulsas el ratón. accidentalmente hace clic en un soldado o en un automóvil, debes hacer clic nuevamente en Perro, usar la tecla Alt no causará este problema

ALT+Z---presiona tropas. ¡GENIAL!

Asegúrate de hacer un buen uso de "Guardar progreso del juego" y comienza directamente desde el punto interesante la próxima vez para ahorrar tiempo.