¿Cómo se juega Hainan Mahjong? ¿Usted pude decirme?
(1) Orden: en sentido antihorario.
(2) Sentado en la villa: en la primera ronda, un jugador es el banquero por defecto.
Si el banquero juega a las cartas, el banquero seguirá siendo el banquero; ;
El jugador jugador Si el jugador gana, el siguiente jugador será la banca;
Si todavía quedan siete bazas y media y todavía no hay comodines (eso es decir, el banquero amarillo), entonces el banquero seguirá siendo el banquero.
(3) Tirar los dados: Juega 18 cartas delante de cada persona. Al comienzo del juego, el repartidor tira dos dados, cuenta las cartas de la mano izquierda del repartidor según el punto de lanzamiento y roba las cartas en el punto de lanzamiento.
Comienza desde el propio crupier, cuenta en sentido antihorario hasta el punto de lanzamiento y roba cartas, luego deja el número del punto de lanzamiento y comienza a robar cartas.
(4) Robar cartas: Se toman dos piezas (cuatro cartas) a la vez, el repartidor toma catorce cartas y las trece cartas restantes.
Cuando tocas las tarjetas de flores (primavera, verano, otoño e invierno, ciruela, azul, crisantemo y bambú), tienes que sacarlas y añadir una tarjeta al final de la pared de tarjetas. Si robas cartas a mano, debes robar 13 cartas antes de añadirlas.
El crupier debe saltarse las dos últimas cartas y tocar esas cartas.
(5) Jugar a las cartas: Después de robar las cartas, el jugador selecciona una carta no deseada y la juega.
Puedes comer cartas, robar cartas y robar cartas. Entre ellos, "bar" y "tocar" tienen prioridad sobre "comer", y las tarjetas para comer solo se pueden comer en casa.
Hay que abrir y colocar las cartas de comer, tocar y Kong. No es necesario darle la vuelta a la barra oculta.
(6) Hu Pai:
Puedes alisar tu barba después de un tiempo. Jugar a las cartas para hacer que otra persona haga trampa es una persona que cuenta armas y debes pagar un punto adicional por contar armas.
(7) Carta garantizada: Si coges tres cartas de casa, o robas tres cartas de cualquier casa, y finalmente le das una oportunidad a tu oponente, tendrás que pagar tres puntos. Por otro lado, si el arma del oponente fue disparada por tu propio bando, el oponente pagará tres puntos.
12. Cuesta dinero abrir y cerrar un bar.
Datos ampliados
Habilidades
1. Si no golpeas a una de las cuatro gallinas, sufrirás una pérdida.
3. Sigue a casa, quédate estancado, vigila tu casa.
4. Si quieres robar buenas cartas, usa tu mano izquierda para robarlas. El sabio tenía miedo de su mano izquierda.
5, 25 y 8 son las primeras, no se abren cartas.
6. Lucha y retírate al mismo tiempo, retirándote en una gran pareja.
7. Oferte cinco, tenga cuidado con el uno y el cuatro.
8. Intenta tener tantas barras como sea posible, diez barras y nueve gallinas.
9 El siguiente jugador jugará tres o cinco, pero no cuatro o siete.
10. No actúes delante de la puerta, eres de segunda.
11, llámalo nueve u ocho, no lo llames siete fácilmente.
12. Si cazas uno en casa, debes impedir 25 pesca.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-Hainan Mahjong