El mazo Yu-Gi-Oh! Ehero necesita cambios
Monstruos (19 fotos):
Flash*3
Nendoroid*1
Wildman*2
Peste Negra*2
Blade Man*2
Hombre del Bosque*2
Rey Demonio del Pantano*3
Rata Gigante *2
Topo de Tierra*1
Olla Transformadora*1
Diablo (18 fotos):
Dalan*1
Xiaoxuan*1
Sello de Luz*1
Libro de la Luna*1
Gigantesco*1
Fusión*3
Fusión Reciclaje*2
Fusión Futuro*1
Fusión Milagro*2
E*3
R*2
Trampas (8 fotos)
Habilidades comerciales de Goblin*3
Dispositivo subespacial*2
Siete ladrones*1
Holy Defense*1
Naraku*1
En el mazo de fusión, solo agrega el monstruo de fusión determinado por el material ~ En la batalla Intenta fusionar los más poderosos como Flash Flame Wing Man, Dark Glory Man, Ionization Clamp Man y Sabretooth.
El siguiente es un par de Mortal Bone Fusion EH que se ensamblaron hace mucho tiempo, con cierta DIVERSIÓN, solo eche un vistazo, no recomendado~
Fusión con Mortal Bone EH:
Monstruos (17 fotos)
Hombre alado*3
Chica sexy*3
Flash*3
Nendoroid*3
Bosque*1
Burbuja* 1
El Rey Demonio de el Pantano*3
Demonio (21)
La Intención de los Huesos Mortales*2 (Esto es Amor~~~)
Da Lan*1 p>
Xiao Xuan*1
Sello Guang*1
Pacificador*1
Arma de fusión*2
Fusión* 3
Fusión Reciclaje*2
Fusión Futuro*1
Fusión Milagro*2
Rascacielos *1
E*2
R*2
Trampa (5 fotos)
Defensa Sagrada*1
Golpe Justo*2 p>
King City*2
En el mazo de fusión, simplemente agrega monstruos de fusión determinados por los materiales~
Lo más importante para recordar al formar un héroe. No pongas EH Ev y ataque fuerte en el grupo mixto, de lo contrario no podrás luchar contra ninguno de ellos. El mazo de LZ es obviamente demasiado complejo con trampas y opciones mágicas.
[Elemental Hero Blade]#. #
[Héroe elemental Skyman]##
[Héroe elemental Oceanman]##
[Héroe elemental Wilderness]##
[Héroe elemental Hero Clayman]##
[Héroe elemental Prismman]##
[Héroe elemental Prismman]##
[Héroe elemental Electron]# #
[Elemental Hero Electro]##
[El Rey Demonio del Pantano]##
[El Rey Demonio del Pantano]## p>
[Rey Demonio del Pantano]##
[Olla transformadora]##
[Héroe elemental Prism Man]##
[ Monstruo de tres ojos ]##
[Guerrero Destructor Mágico]##
[Guts, Mensajero del Hades]##
[Fusión]##
[Escudo Sagrado-Poder Reflector-]##
[Entierro Contracorriente]##
[Fusión]##
[Guerrero Supervivencia]##
[Tornado]##
[Fusión Futura]##
[Fusión]##
[Milagro Fusión]##
[Fusión milagrosa]##
[Fusión milagrosa]##
[Espada protectora ligera]##
[Refuerzo]##
>
[Refuerzo]##
[Llamada de emergencia electrónica]##
[Llamada de emergencia electrónica]##
[Llamada de emergencia electrónica]##
[Llamada de emergencia electrónica] Llamada]##
[Refuerzos]##
[Gran Tormenta]##
[R-Justicia]##
[Resurrección muerta]##
[Marca de héroe]##
[Marca de héroe]##
====
[Abrazadera de ionización del héroe elemental]##
[Abrazadera de ionización del héroe elemental]##
[Desierto irregular del héroe elemental]##
[Desierto irregular del héroe elemental]##
]##
[Héroe elemental relámpago gigante]##
[Héroe elemental relámpago gigante]##
[Héroe elemental tierra Xia]## p>
[Héroe elemental Landman]##
[Héroe elemental Flash Flame Wingman]##
[Héroe elemental Darkman] ##
[ Elemental Hero Absolute Zero]##
[Elemental Hero Absolute Zero]##
[Elemental Hero Absolute Zero]##
[Elemental Hero Ionization Clamp] ##
[Elemental Hero Wild Wingman]##
####
$$$$
Este es el héroe Juego en juegos de cartas. Zero Degree Man es el alma y el aggro de fusión es mejor, pero en esta era, el héroe no es tan rápido como los mazos de sincronización oscura.
Monstruo:
Perro de rescate*1 (suficiente, E-HERO no tardará mucho)
E.HERO Blademan*2
E .HERO Winged Man*3
E.HERO Hot Girl*3
Nendoroid*2 (debe colocarse)
Electric Man*3
Wing Chestnut Ball*1 (suficiente) p>
E.HERO Sky Man*1
E.HERO Bubble Man*3 (No presté atención la última vez, así que puse 4 Zhang..., muy útil) p>
E.HERO Wilderness*1
E.HERO Nigromante*1 (suficiente)
E.HERO Líder del escuadrón dorado*2
E .HERO Prism Man*3 (muy importante para E, HERO)
Swamp Demon King*3 (¿Cómo puede un mazo de fusión no guardarlo?)
Nigromante (puede prevenir un ataque, usado como trampa)
Bote de transformación (la carta de E.HERO es un desperdicio de cartas en la mano, por lo que debe reponerse. Pero el límite es 1)
(Incluyendo la tuya, unas 25 cartas, lo cual todavía es demasiado, pero olvídalo, originalmente quería poner el artillero de cartas.)
Magia: p>
Refuerzos p>
Resurrección de los muertos
Rascacielos
Supervivencia de los soldados
Viento fuerte
Pistola de luz eléctrica
Miracle Fusion*2
Puerta de la Fusión
Torbellino
Poder de la Unidad
H-Corazón Ardiente
Fusion Release
O-Transcendent Soul
R-Justice
Fusion*3 (completo, ya que es un elemento Héroe, ¿cómo no? ¿Llenarlo?)
E-Llamada de emergencia para pedir ayuda*1 (Una pieza es suficiente)
(19 fotos... Dios mío, parece que he puesto demasiadas ... En el pasado, el número máximo de cartas permitidas era 12... Olvídalo, ¿quién se llama E.HERO? Probablemente 60 cartas)
Trampa:
Barrera de héroe
Entierro contracorriente
Escudo-reflector de luz sagrada
Mina universal
Incapacidad de ataque
Gloria heroica
Reflector dimensional diferente
Vamos elementos
La maldición del hexagrama
Contraataque de los héroes
Contragolpe
Tubo mágico
Explosión de héroe
Ver Héroe
Escudo de drenaje
Declaración de Dios
(16 cartas, sudor, 3 de ellas cuestan 60 cartas, mi cálculo fue realmente preciso... Pruebe Puedo matar a más de la mitad de los maestros de la clase y de la comunidad, pero tienes que usarlo bien)
Baraja Fusion:
E.HERO Flash Flame Winged Man
Pinza de Ionización E.HERO
E.HERO Windmaker
E.HERO Sailor
E.HERO Earth
E.HERO Wild Blademan*1
E.HERO Flame Wingman*2
E.HERO Steam Healer
E .HERO Crazy Ball Man p>
E.HERO Immortal Man (debe ser obligatorio)
E.HERO Phoenix Man (también bueno)
E.HERO Flash Phoenix Man (si dejas el indicado) arriba, también necesitas este).
E.HERO Absolute Zero (déjalo en paz)
E.HERO Lightning Giant (súper útil)
E .HERO Earth Man (también está bien, reduce el poder de ataque del monstruo del oponente)
E.HERO Blue Patagana (nada mal)
E.HERO Black Wizard (Efecto bastante interesante... )
E.HERO Dark Hero
(19 imágenes, demasiadas, pero se puede solucionar... pruébalo, si no lo usas está bien, cámbialo de nuevo)
E.HERO Newborn Hero (3)
E.HERO Second Newborn Hero
N.Earth Mole (2 )
N. Escarabajo brillante (2)
N. Pantera negra (2)
N. Hombre musgo brillante (2)
N. . Colibrí del cielo (2)
N. Aqua Dolphin (2)
E.HERO Hombre alado
E.HERO Nendoroid
E.HERO Explosive Girl
E.HERO Bubble Man
E.HERO Electric Man
Trampa mágica:
Fusión (2)
Reciclaje de fusión
Fusión milagrosa
Tarjeta del tesoro parpadeante
Tornado (2)
H--Fuego Ambición
E--Llamada de emergencia de ayuda
R--Verdad y justicia
O--Más allá del alma
Rascacielos
Nuevo espacio
Hero Blaster
Espantapájaros de chatarra
Máscara de héroe
Señal de héroe
Resurrección de los Muertos
La baraja también se llama baraja de reserva, con 15 cartas. Por ejemplo, en un juego al mejor de tres, puedes cambiar las cartas del mazo principal.