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Guía del mazo PKBA de Yu-Gi-Oh Master Duel Phantom Knights

Yu-Gi-Oh Master Duel PKBA es un mazo popular en el juego ¿Cómo elegir y construir el mazo de Phantom Knights? Permítanme compartir con ustedes la estrategia del mazo Yu-Gi-Oh Master Duel Phantom Knights PKBA

Sin embargo, cabe señalar que después de que 1106 y DBGC implementen la instalación de Phoenix Man y Brave Warrior, Phoenix Yong PK realmente estará en la parte superior del mapa, y luego nuestra importante Armadura de Escala de Agujeros de nivel inferior estará restringida 1). Sin embargo, hay un precedente que el PK de MD también puede debilitarse. puede estar restringido porque el entorno de BO1 es diferente al de OCG. La tabla será diferente, así que consulte las noticias oficiales.

Entonces, ¿cuál es la ventaja de PKBA? Es esta carta invencible, conocida como Gun King, uno de los súper monstruos más poderosos.

NO.86 Heroic Champion-Destroy Gun King Gun King obtiene sus efectos en base a super cantidades de materiales. Si solo tiene 3 materiales, será un monstruo totalmente resistente (un mal cocinero con 3000 habilidades), pero si es fuerte, el efecto de 4 materiales o más es muy. poderoso y el oponente no puede convocarlo. Tampoco se puede usar como un movimiento especial. Si bien limita completamente la expansión del oponente, no será devorado por las bestias malas (las bestias malas también deben ser convocadas especialmente si tiene más). Más de 5 materiales, también explotará todo el campo, por lo que si se usa primero en el juego, el rey de las armas con más de 6 materiales no tiene ningún efecto en jugadores como Gongxuan Hand Trap o el viejo Aijuhe, por lo que básicamente declara la victoria. En los juegos de PKBA, el rey de las armas se puede jugar en el 70% de los juegos.

Dado que el material requiere múltiples monstruos de tipo guerrero, ¿cómo producir el rey de las armas en PK? El tutorial de construcción, visualización de una sola tarjeta y expansión se presentará en detalle a continuación.

1. Visualización de la construcción e introducción de una sola tarjeta

¿1.40o60?

PKBA se divide en 40 tarjetas y 60 tarjetas. Debido a que 60 tarjetas son más caras, 40. Personalmente divido las cartas en grupos de cartas de transición temprana y actuales. La siguiente es una muestra de la baraja de 40 cartas (debido a que yo mismo hice 3 cartas, se marcarán a la izquierda durante la exhibición).

40 cartas (transición)

40 cartas (para uso personal ahora, se recomienda usar este conjunto después de completar 60 cartas. Se puede ver desde el mazo principal que el). El costo de PK y BA no es el mismo, básicamente proviene de la guía, UR adicional y cartas generales. En términos generales, los recursos para que un nuevo jugador juegue solo son suficientes para construir un mazo de 40 cartas.

La diferencia entre el mazo actual y el mazo de transición es que renunció al campo de compromiso de Dark Rebellion y Dark Soul Upgrade y lo cambió al campo de compromiso de Moon Blade Axe Destruction Sword aunque Dark Soul 3. Kang es muy fuerte, pero debido a que Black Angel, el movimiento especial de Pig on the Other Side, tiene recursos de enlace gratuitos, será muy doloroso usar la magia de actualización cuando estés atascado. Primero saque el carro y elija el equipo Destruction Sword. El oponente no puede reclutar monstruos adicionales. El poder de supresión del acceso al valor del enlace también es bueno.

La siguiente es una muestra de la baraja de 60 cartas.

La baraja de 60 cartas se basa principalmente en cortar césped para amontonar tumbas. Una vez cortado el césped, existen innumerables recursos. para el campo (después de todo, tanto PK como BA lo son (tiene un excelente efecto tumba), la duración de la batería de seguimiento también es muy buena y hay suficientes ranuras para tarjetas para bloquear pájaros y otras tarjetas de uso general. Sin embargo, debido a que el La tarjeta de mano de 60 cartas tiene poca estabilidad, abandoné la actualización y también eliminé al Dragón Emperador.

La posición de 40 y 60 es ligeramente diferente. 40 tarjetas tienden a explotar y 60 tarjetas tienden a vencer. La principal diferencia es que el límite inferior y el límite superior se expanden de manera estable, tiene una mayor probabilidad de hacerlo. conseguir el rey de las armas y es más propicio para atraer escoltas a mano o por nombre, 60 tiene menos posibilidades de obtener la tarjeta de escolta y, a veces, un paro cardiopulmonar. Pero en términos del límite superior, 60 tiene una duración de batería mucho mejor que. 40. Los componentes de expansión y los componentes funcionales están equilibrados y se pueden utilizar como compromiso si hay muchos componentes BA. No se atascará y, como se mencionó anteriormente, la tasa de ganancia al cortar el césped es muy alta y el dibujo. hacerlo en un juego muerto es beneficioso para la remontada.

En resumen, en un entorno sin lado BO1, tanto 40 como 60 son buenos. Personalmente recomiendo 60PKBA. Aunque es caro, es más flexible y tiene un límite superior más alto que 40. La capacidad de abrirse paso desde atrás también es muy buena.

2. Introducción y función de una sola tarjeta

Cómo producir Gun King y cómo tener más materiales

Es muy sencillo producir Gun King. Aunque todos tenemos 3 estrellas, pero confiando en los efectos de la máscara de tela oscura de Phantom Knights (en lo sucesivo, la visera) y las grebas manchadas de Phantom Knights (grebas), dos clanes guerreros de 4 estrellas pueden apilar fácilmente al campeón de armas.

Solo se puede activar en esta ronda si no hay cartas de trampa en el cementerio.

Generalmente, el efecto del Moon Blade Axe se usa para cubrir la armadura facial, la cara La armadura activa el efecto para reclutarse especialmente y luego activa el efecto de las grebas. Se recluta especialmente y se convierte en 4 estrellas, de modo que si hay dos monstruos de nivel 4, puedes apilar al rey de las armas.

Entonces, ¿cómo puede el Rey Arma tener más materiales? Necesita la tarjeta número 75.

NO.75 solo requiere múltiples monstruos de 3 estrellas para apilar. PKBA tiene muy pocos monstruos autosupresores, por lo que es fácil de apilar. Usa sus 2 efectos para combinar esta carta y sus súper materiales. el súper material del Rey Arma (solo NO. súper monstruo), el efecto 1 también puede bloquear el efecto escudo o meteorito (pero debes lanzar dos súper materiales).

Nota: Si hay una carta trampa en el cementerio y la armadura facial no se puede abrir, puedes usar dos subordinados PK para apilar la Espada Rota en el extremo LINK del Hacha Moon Blade, activa el efecto. del Hermano Axe para hacer estallar la Espada Rota y el efecto de la Espada Rota es resucitar el nivel inferior y convertirse en un rey de armas acumuladas de 4 estrellas, pero debido a la autosupresión del atributo oscuro, debes acumular 75 por adelantado

Niveles inferiores de PK y BA

PK y BA pasan por el cementerio. El efecto de las grebas se utiliza para movilizar recursos. Aquí presentaremos a los 4 subordinados de PK. : botas, túnicas, guantes y escamas

PK, el último monstruo del mazo principal. También es uno de los subordinados más importantes con el que se puede activar la Armadura de escamas rompe agujeros. una sola carta (que requiere una carta de mano como COSTO) No solo el mazo se puede apilar con maestros, sino también después de que se activa el efecto de la tumba del maestro. Reclutarse especialmente en el cementerio es una de las mayores mejoras al PK de 1102.

Los monstruos más importantes en el eje BA del mazo principal son los dos siguientes, un perro y un cerdo. El efecto del perro se puede usar para reclutar monstruos BA especialmente en el mazo. para reclutar cerdos especialmente, y los cerdos se pueden usar para revivir en el cementerio. Dar a luz a monstruos BA y, en general, resucitar a Black Angel. 60 cartas de otros monstruos BA son uno de los puntos para desarrollar movimientos especiales. A veces también tienen algunas funciones auxiliares, pero debes prestar atención a la autosupresión de la serie BA (el movimiento especial con 1 efecto requiere que exista). no hay trampa mágica en el campo y los 3 efectos de enviar a la tumba solo están disponibles en una ronda. Puedes usar uno de ellos y los monstruos que no sean BA serán destruidos)

Puntos de desarrollo importantes<. /p>

①: La guía de la muerte del mundo de los demonios al mundo de los vivos

La guía es una tarjeta. Es un punto de expansión muy importante en el grupo. La guía de 40 tarjetas puede realizar el. Dragon King más Mist Sword con solo una carta. Si hay algún punto de movimiento especial de 3 estrellas, se puede producir Gun King. Sin embargo, debido a que el punto de movimiento inicial se usa para atraer monstruos en el mazo, es fácil de comer. polvo.

Debido a que la concentración de BA de 40 calorías es baja, aporto 1-2, pero debo aportar 3 para 60 calorías.

②: El ángel negro querubín del otro lado

Uno de los puntos de expansión importantes, se pueden usar dos estrellas cualesquiera de 3 estrellas y el mazo se puede apilar con cualquier estrella de 3 estrellas. monstruos estrella y la pila El efecto extraño es que el COSTO no estará atenuado. Generalmente, es un montón de perros y cerdos. Si la guía se expande o la mano es buena, también puede apilar subordinados PK después del hacha. El hermano es liberado, puede resucitar para convertirse en un valor de enlace y también puede garantizar que el monstruo BA en el lado del enlace no sea destruido.

③: Phantom Knights Rusted Moon Blade Axe

PK, el monstruo LINK más fuerte de la familia. Generalmente, el Ángel Oscuro agrega 3 estrellas al lado oscuro. También es muy flexible cuando. Se trata de cubrir trampas mágicas. Si se puede usar como rey arma, se puede cubrir con una armadura facial. Si no se puede usar como ala fantasma o espada de niebla, si el efecto de Axe Brother se pasa determina indirectamente si el. El campo final es un rey de armas o un campo de compromiso (a menos que la mano El movimiento especial del súper monstruo de atributo oscuro también tenga el efecto de hacer explotar cartas. Tiene un buen efecto de ganancia cuando se combina con la Espada Rota (tenga en cuenta que esta carta no se puede utilizado como material de enlace).

PK the Magic Trap

Consiste principalmente en dos magias mejoradas, Phantom Mist Sword, Phantom Wings y Mask. La trampa mágica se puede recuperar a través de botas o hacha de hoja lunar, entre las que se encuentran. la mejora se usa para comprometer el Alma de la Oscuridad o para matar con Arc Rebellion. La máscara se explicó anteriormente. Aquí presentamos Mist Sword and Wings. Deberías poder comprender el efecto. Mist Sword and Wings Es un pozo ineficaz contra los monstruos de efecto. Una protección no se rompe con la batalla o el efecto. Entre ellos, los 2 efectos de Mist Sword y Wing son muy importantes. , y luego usa el efecto de armadura de escamas para acumular cartas en tu mano y mazo, y luego agrega El pozo en el cementerio activa el destierro para reclutarme del cementerio, para que pueda producir mejor el NO.75

Avance de revés

PK me se basa principalmente en los efectos de Broken Sword y Raid Knight. En el arco, Rebellion Ultra Dragon viene a despejar el campo, dependiendo del efecto.

El efecto Espada Rota explota cualquier carta tuya y del oponente: el efecto grave atrae a dos subordinados de tu propia familia a 4 estrellas (asegúrate de tener en cuenta que necesitas dos de 3 estrellas de tu propia familia para el cementerio) - envía un grupo de asalto El efecto del caballero resalta el arco de rebelión, y luego está el efecto invencible mencionado en la introducción que es ineficaz en todas las áreas y aumenta el poder de ataque. Puede OTK con un solo golpe o. Mata instantáneamente al hermano mayor con total resistencia.

También puedes usar el valor de enlace suficiente del Ángel Negro para acceder a él, o usar cualquier súper monstruo para crear el Sky Thunder Gundam.

Otros

Además del eje PK y el eje BA, también debes traer el eje ilimitado como un punto de movimiento especial de atributo oscuro de 3 estrellas, y para 40 cartas, puedes necesita traer otros 3 puntos de movimiento especial de estrella (como la peonza de SR y la libélula de bambú, dos monstruos de telequinesis de 3 estrellas, control de rueda y seguimiento de órbita, computadora_empress, teletransportación de emergencia, caballito de mar de archivo, etc., cambie los puntos de movimiento especial correspondientes de acuerdo a la situación, pero el mazo principal debe mantenerse por debajo de 45 cartas tanto como sea posible)

El Void Sea Dragon adicional se usa para movimientos especiales PK, excepto para el efecto de tumba, se pueden usar 40 cartas. Haz dos Sea Dragons para apilar al Rey Dragón. Hay 60 cartas disponibles para ahorrar valor de enlace, etc., ya sea 40 o 60, es un punto de expansión imprescindible.

Tres: Ampliar COMBO

Los COMBOs de 40 y 60 cartas para crear Gun King son básicamente los mismos, pero primero debemos introducir las cartas de mano necesarias para hacer el Gun King. Si no cumplen con los requisitos, solo se puede usar como un campo de compromiso. Aquí están las 2 cartas que cumplen con las condiciones. Si hay varios puntos de movimiento especiales, puedes producir el Dragon King o el Gun King. más materiales (si hay otros problemas de COMBO, agréguelos)

1. Cualquier movimiento especial de 3 estrellas del guía turístico: Gun King

2. Rey Arma o Emperador Dragón Rey Arma (40 cartas)

3. Túnica y Botas: Rey Arma

4. Guantes y Zapatos: Espada de Destrucción y Rey Arma o Rey Arma Dragón ( 40 cartas)

5. Zapatos y Zapatos: Gun King

6 Corta el césped y pasa: Gun King con más de 6 materiales (60 cartas)

>A continuación, se usarán 40 cartas para explicar los 5 COMBO anteriores. Para 60 cartas, solo use los recursos adicionales del Rey Dragón para hacer LINK (Debido a razones de las cartas en la mano, se usa YGO para demostración. Se usan 2 cartas. se desdobla y las 3 cartas restantes en la mano se tratan como si no existieran.)

① Cualquier punto de movimiento especial de 3 estrellas del guía turístico

Pase la invocación especial. El efecto guía es el perro del otro lado, ENLACE el ángel negro, el efecto perro es tirar del cerdo o Skaar, el ángel negro tiene el efecto de apilar botas, el enlace es el hacha de hoja lunar, el efecto del hacha es se apila con una armadura de escamas para cubrir la cara, el efecto de las botas del cementerio es obtener el ala o la espada de niebla, el efecto de la armadura de escamas del cementerio despega y el efecto se repite para apilar el foso y la túnica en la mano, el pozo tiene efecto para tirar de la túnica, el súper dragón marino, el efecto del dragón marino quita la túnica y tira de las botas excepto por el punto de movimiento especial, se acumula 75 y el del cementerio Cuando se activa la túnica, toma las grebas y usa el movimiento especial de la máscara. Cuando las grebas en tu mano se activan, el movimiento especial se convierte en 4 estrellas. Cuando lanzas Gun King, el efecto 75 se acumula en el material de Gun King. > ¿Qué hace el efecto del perro? Las cartas en la mano se deciden. Si no hay recursos, Rascal recuperará la guía al final de la ronda. Si hay recursos, Black Sky resucitará y utilizará. un auto o algo así.

②.Scale Armor Boots

Después de invocar Scale Armor, puedes usar botas especiales LINK El efecto de pelo de Ángel Negro amontona perros, el efecto de perro atrae a los cerdos, el efecto de botas recupera las alas y la armadura de escamas. El efecto son movimientos especiales, el efecto del cabello se acumula en las alas y los guantes, el efecto del guante se acumula en Mist Sword, el súper dragón marino, el efecto del dragón marino elimina las botas excepto el tirón del cerdo, el efecto del pelo de cerdo es un movimiento especial del perro ( aquí debes prestar atención al lado de enlace del movimiento especial al Ángel Negro, de lo contrario serás Destrucción), una vez más supera el efecto del pelo de dragón marino, ve a las botas para sacar los guantes, los guantes y el Negro. Hacha de hoja lunar con enlace de ángel.

Después de hacer Brother Axe, usa 40 cartas para hacer un dragón marino para convertirte en el Rey Dragón, y 60 cartas para hacer un carro. El efecto de Brother Axe es apilar la túnica para cubrir la armadura facial. El efecto de la túnica es usar las grebas. La espada de niebla y las alas en el cementerio se usan respectivamente. Usa los guantes y las botas para hacer 75, activa el movimiento especial de la visera de trampa y mejora el movimiento especial del efecto de las grebas. conviértete en el rey de las armas, el efecto 75 se acumula en los materiales del rey de las armas

40

60③ Botas de túnica

Las botas especiales de túnica convocadas, enlace Black Angel. , el efecto de Black Angel se acumula en el perro o Skarr, enlace Moon Blade Axe, el efecto del hacha se acumula en la armadura de escamas, bata Efecto buscar grebas, efecto de armadura de escamas movimiento especial, efecto de botas tomar ala o espada de niebla, efecto de armadura de escala, trampas y guantes apilados, guantes de movimiento especial con efecto de trampa, de 75, armadura facial de movimiento especial de trampa abierta, movimiento especial de efecto de grebas de mano Sube a 1 estrella y conviértete en el Rey de las Armas. El efecto de 75 disparos se acumula debajo del arma. Rey.

④ Guantes y zapatos

Los guantes de invocación especiales son botas, enlace Black Angel, el efecto de Black Angel se acumula en perros y cerdos, el efecto de los guantes se acumula en escamas. , y el efecto de las botas está en las alas y las escamas. Después del movimiento especial, se liberará el efecto del ala acumulada y la espada de niebla, y el dragón marino se sobrecargará. El efecto del dragón marino eliminará al cerdo y producirá guantes. El efecto resucitará al perro (asegúrate de prestar atención al final del enlace del movimiento especial con el Ángel Negro. Una vez más, el dragón marino se sobrecargará. El efecto del dragón marino resucitará, enlace Moon Blade Axe). 40 Rey Dragón, 60 Carro, efecto de hacha acumula túnica que cubre la armadura facial, efecto de túnica recupera grebas, espada de niebla del cementerio y efectos de alas reviven guantes y botas, 75 sale, abre la visera de la trampa Movimiento especial, el movimiento especial de las grebas en la mano es mejorado en 1 estrella, y se usa el rey de las armas, el efecto 75 se acumula debajo del rey de las armas

40

60⑤ Botas y botas

Después de invocar. las botas, puedes reclutar de forma especial otra bota, vincular Black Angel, el efecto de Black Angel se acumula en Dog La Pig o Skarr, vincular Moon Blade Axe, el efecto del hacha se acumula en Scale Armor y Face Armor, el efecto de las botas es Wings o Mist Sword, Scale Armor. El movimiento especial es apilar trampas y túnicas para el efecto de armadura de escamas. El movimiento especial para el efecto de trampa son las botas, que son 75. El efecto de la túnica es recuperar las grebas. trampas es armadura facial El movimiento especial para las grebas en la mano es aumentar 1 estrella. El rey de las armas tiene 75. El efecto se acumula debajo del rey de las armas.

No es necesario hacer una demostración en 6. La mayoría de los recursos están disponibles después de cortar el césped. Dependiendo de la situación, puedes ser el rey de las armas con múltiples materiales.

Cuatro: Otros

1. Los encuentros de PK (especialmente G) son muy fatales, así que trate de hacer concesiones tanto como sea posible dependiendo de la situación. Otros trucos especiales atacan a G, simplemente vincula a Black Angel para apilar botas y usa Mist Sword para suspender, pero de esta manera el oponente robará dos cartas más.

2. Asegúrate de liberar 75 primero y luego Gun King. De lo contrario, si encuentras un meteorito, usarás G. El efecto 75 puede curar el meteorito, pero esto también hará que Gun King lo haga. Fácilmente te quedas sin más de 4 materiales, en términos de construcción, intenta conseguir 2-3 escoltas de espada.

3. Si encuentras un ataque de habilidad en PK, puedes usar los efectos de espada rota (también puedes encadenar la mejora aquí), unicornio y hacha de hoja lunar para encadenar una gota a la tumba para explotar. o puedes darte un capricho como si estuvieras de visita.

4. Si quieres usar Arc Rebellion para matar, debes mirar el campo. Si el campo del oponente no tiene poder de supresión y hay muchos monstruos en tu campo, no necesitas eliminar. Los materiales de los súper monstruos invalidan todo el campo. Si abres la Mist Sword, debes prestar atención al efecto de que el monstruo opuesto no será el objetivo del ataque, y calcular aproximadamente el ATK, y tener cuidado de no hacerlo. para matarlo.

5. Si quieres usar la Espada Destructora para comprometer el campo, primero debes prestar atención a los atributos. El vehículo de la alianza solo puede equipar monstruos con los mismos atributos si está equipado. Hay botas aquí, se recomienda usar Phantom Wings para evitar una explosión eléctrica o algo así.