Buscando gestos de árbitros de fútbol y reglas de fútbol.
Saque inicial: párese fuera del círculo central, coloque los pies sobre la línea central, apunte con las manos planas en la dirección del ataque y haga sonar un silbato largo.
Fallas menores; y violaciones: silbido corto, levantar las manos, indicando tiro libre indirecto.
Falta grave: silbido corto, el sonido es un poco más alto, correr hacia el lugar de la falta, señalar la portería atacante, a se concede tiro libre directo;
Falta grave: pitido corto, lanzamiento. Corre hacia el lugar de la falta, llama al jugador infractor frente a ti, muestra las tarjetas amarilla y roja en persona y señala con el dedo fuera de la línea media después de mostrar la tarjeta roja para indicarle al jugador que salga al mismo tiempo; , llevar un registro del tiempo de la falta y del registro del jugador.
Patada lateral: Según la señal del juez de línea, la mano debe apuntar plana en la dirección del ataque. Generalmente no se hará sonar el silbato.
Tiro de esquina: La mano señala planamente la zona del saque de esquina donde se sirve el balón.
Saque de meta: Apunta con la mano plana hacia la portería defensiva
Final del medio campo: Dos pitidos cortos, señala con el dedo el círculo central y señala a los jugadores que entreguen el balón;
Fin del juego: tres pitos, dos pitidos cortos y un pitido largo, ligeramente más agudos, apuntando hacia el círculo central.
Objetivo: hacer un silbido largo con un tono alto, señalar con el dedo el círculo central, correr rápidamente hacia el círculo central y luego registrar el goleador y el tiempo.
Movimiento del árbitro: En principio se utiliza movimiento diagonal, y movimiento recto de ida y vuelta entre las dos zonas donde no hay jueces de línea.
Cuando el árbitro necesita estar muy concentrado, no solo debe vigilar el balón sino también al juez de línea. Para garantizar la integridad y la emoción del juego y garantizar la seguridad de los jugadores, debe hacerlo. Juzgue la situación en el campo en cualquier momento y responda a cualquier situación que surja. Elimine las señales calientes a tiempo. Al mismo tiempo, lleve la cuenta del tiempo. Es necesario no sólo guiar el juego para que sea más emocionante y justo, reflejar verdaderamente el nivel de ambos lados, sino también proteger completamente la seguridad de los jugadores de ambos lados.