Yu-Gi-Oh! Problema con la tarjeta del Clan Dragón. ¡¡¡Vamos, maestro!!!
Estás hablando del Dragón Hierro Negro de Ojos Rojos: puedes eliminar un monstruo tipo Dragón boca arriba del campo e invocarlo de forma especial desde tu mano, y convocarlo de forma especial desde el cementerio una vez al día. turno para convocar a un Dragón Hierro Negro de Ojos Rojos. Los monstruos tipo Dragón que no sean dragones de hierro tienen ataque 2800 y defensa 2400.
Los materiales para los cinco dragones: dos verdaderos dragones voladores de ojos rojos (ataque 1800 y defensa 1600), un verdadero dragón de hierro oscuro de ojos rojos y un verdadero dragón oscuro de ojos rojos (Ataque: 2400, Defensa: 2000), un dragón de llamas negro oscuro (Ataque: 3000, Defensa: 1800). O dos verdaderos dragones voladores de ojos rojos, un verdadero dragón de hierro oscuro de ojos rojos, un verdadero dragón oscuro de ojos rojos, un dragón de brazos oscuros (ATK 2800, DEF 1000)
Luego actívalo al final de la ronda (no invocar monstruos) Efecto del Dragón Volador de Ojos Rojos: Al final de una ronda que normalmente no se invoca, puedes retirar esta carta del cementerio e invocar de manera especial un monstruo con ojos rojos en su nombre desde el cementerio. Excluyes dos Dragones Voladores de Ojos Rojos e invocas un Dragón Hierro Negro de Ojos Rojos y un Dragón Oscuro de Ojos Rojos (Efecto del Dragón Negro de Ojos Rojos: Ambos lados no pueden activar cartas trampa)
Activar Ojos Rojos en tu próximo turno El efecto de la invocación especial del Dragón Hierro Negro Dragón Llama Oscura (Efecto: Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, si se activa una carta mágica durante la fase principal del oponente, puedes convocar 1 nivel 4 monstruo de atributo oscuro de tu cementerio Invocación Especial Este efecto solo se puede usar una vez por turno) o Dragón Armado Oscuro (Efecto: Esta carta no puede ser invocada normalmente. Esta carta solo puede ser Invocada de Modo Especial cuando hay 3 monstruos oscuros en tu cementerio. 1 monstruo oscuro en el cementerio se elimina del juego y 1 carta en el campo se destruye)