Guía para habilidades de bloqueo de tiros en el juego móvil Slam Dunk
Muchos jugadores del juego móvil Slam Dunk no conocen las habilidades para bloquear tiros, ni conocen las habilidades de bloqueo, el posicionamiento y el tiempo. Hoy, el editor te llevará a aprender sobre el juego móvil Slam Dunk. Guía del juego para bloquear habilidades;
Posicionamiento inteligente para bloquear tiros de larga distancia
Los personajes actualmente en el juego que tienen habilidades de tiro son: Hanagata Toru, Shiozaki Tetsuji, Kugure Kimibunobu y. Mitsui Shou et al. A diferencia de los movimientos definitivos de Mugure y Mitsui de despegar y disparar desde el punto, Shioqi y Hanagata tendrán el efecto de acción de un paso atrás y un tiro en salto. Una vez que estén demasiado lejos del oponente en su postura, fácilmente no podrán bloquear. el tiro. Por lo tanto, cuando defendemos este tipo de defensa tipo tirador, debemos prestar atención al posicionamiento defensivo e intentar mantenernos cerca del oponente, para que podamos bloquear el balón en el primer momento en que el oponente dispara.
Bloqueos y bandejas en el momento preciso
En el juego, inevitablemente nos encontraremos con situaciones en las que el enemigo se abre paso. Yasuda Yasuhiro, Tsunoda Satoru y Cross Country Hiroaki tienen la máxima habilidad para anotar una bandeja después de un gran avance. La característica del movimiento final de tipo bandeja actual es que el tiempo que lleva permanecer en el aire es relativamente corto cuando se lanza el tiro, pero habrá movimientos de esquiva en la etapa inicial de la estancia en el aire. queremos defender con éxito el último movimiento de tipo bandeja, debemos despegar cuando se libere la habilidad y la pelota de baloncesto esté lista para ser lanzada, lo cual es relativamente fácil de bloquear, y si actúas demasiado pronto, ser fácilmente esquivado por los primeros movimientos del oponente en el aire. Al captar el momento del disparo del oponente, tendrás la oportunidad de bloquear el último movimiento de tipo bandeja del enemigo y anotar.
Movimiento flexible para bloquear tiros y mates
Si en la competición nos encontramos con personajes como Naito Tetsuya, Akagi Takenori, Sakuragi Hanamichi, etc., estos poderosos jugadores pueden confiar en su Su excelente habilidad física lo convierte en un poderoso mate. En este momento, si bloqueamos y defendemos la línea ofensiva del oponente, existe una alta probabilidad de que el oponente nos derribe, lo que conducirá a una falla defensiva. Entonces, ¿cómo se debe bloquear la habilidad máxima de este tipo de personaje poderoso? En primer lugar, es igualmente importante aprovechar la oportunidad y bloquear el tiro en el momento en que el oponente actúa. Al mismo tiempo, nuestra posición defensiva también es importante. Para evitar ser derribados, debemos pararnos frente al jugador contrario en el lado izquierdo o derecho después de evitar el impacto de su poder, cuando el oponente está cerca. Para encestar y anotar, debemos posicionarnos con precisión. Saltar para bloquear el tiro y completar la defensa.
Bien, eso es todo por la introducción de las habilidades de bloqueo de tiros, el posicionamiento y la recopilación de tiempos en el juego móvil Slam Dunk. Espero que te sea útil hasta la próxima.