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Juego de cuaderno milagroso

Déjame traducirlo para ti:

La línea morada en japonés: Configuración: Configuración (lo que significa que esta es la interfaz de configuración)

Las líneas grises: Inicio del juego: Inicio del juego (la línea gris la pantalla debe ser No tienes instalación ni configuración, por lo que no puedes ingresar al juego)

Rosa: Instalación: instala el juego (según tú, simplemente debería descomprimirse, ¿verdad? Entonces asegúrate ¡instalar el juego después de resolverlo!)

Segunda fila rosa: configuración de DirectX (nuestras computadoras generalmente compran DirectX al menos 9.0, y ahora suele ser la versión 11.0, que debería ser la interfaz de configuración)

Fin: El juego ha terminado.

Sugerencia: ¿No hay ningún juego instalado después de la descompresión? Si es así, primero instala el juego. Si aún no puedes reproducirlo, puede ser que tu versión de DirectX sea insuficiente. Vaya a Internet para buscar una instalación (como Huajun Software Park), es mejor instalar la versión 11.0 y se podrán guardar todos los juegos futuros.

Si está instalado no podrás reproducirlo. ¿La configuración de DirectX es incorrecta? Luego puedes hacer clic en los rosas en la segunda fila para echar un vistazo.

Explicación del término:

DirectX (DX para abreviar) es una interfaz de programación multimedia creada por Microsoft. Implementado en lenguaje de programación C++, siguiendo COM. Se utiliza ampliamente en el desarrollo de videojuegos para Microsoft Windows, Microsoft Xbox y Microsoft Xbox 360, y solo es compatible con estas plataformas. La última versión es DirectX 11.1, que se creó en la última versión de Windows 8.

DirectX mejora los gráficos 3D y los efectos de sonido, proporciona a los diseñadores el mismo estándar de controlador de hardware, para que los desarrolladores de juegos no tengan que escribir controladores diferentes para cada marca de hardware y también reduce el tiempo de instalación de los usuarios. y configurar el hardware.

Por ejemplo, los jugadores incondicionales solían jugar en DOS sin instalación. Por lo general, primero deben configurar la marca y el modelo de la tarjeta de sonido y luego configurar IRQ (interrupción), E/S (entrada y salida) y DMA (modo de acceso). Si alguna configuración es incorrecta, los sonidos del juego no saldrán. Esta parte de la configuración no solo causa dolores de cabeza a los jugadores, sino que también causa aún más dolores de cabeza a los desarrolladores de juegos. Para que el juego se ejecute correctamente en muchas computadoras, los desarrolladores deben recopilar los datos de hardware de todas las tarjetas de sonido en el mercado al comienzo de la producción del juego y luego escribir diferentes controladores de acuerdo con diferentes API (interfaces de programación de aplicaciones). Esto era difícil de lograr para las empresas productoras de juegos, por lo que había muy pocos juegos multimedia en ese momento. Microsoft vio este problema y lanzó una interfaz de programa de aplicación **: DirectX para muchos fabricantes. Siempre que el juego se desarrolle de acuerdo con Directx, se puede jugar independientemente del modelo de tarjeta gráfica y de sonido, y se pueden lograr los mejores resultados. Por supuesto, la premisa es que los controladores de la tarjeta gráfica y de la tarjeta de sonido utilizados deben ser compatibles con DirectX.

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