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Introducción a los atributos de Tianlong Heroes OL

Los atributos del protagonista del juego se dividen en los siguientes cinco tipos:

Fuerza física, vigor, huesos, telequinesis y habilidades corporales

Cada uno Cada vez que el personaje mejora, puede ganar 10 puntos potenciales, de los cuales 5 puntos se distribuyen uniformemente en 5 atributos, y los 5 puntos restantes los distribuye libremente el jugador.

Atributos

Propiedad

Acción

Uso

Fuerza física

Aumento externo ataque, golpe, aumenta ligeramente el qi, la sangre y la velocidad

Vitalidad

Aumenta el ataque interno, el golpe, la defensa interna

Gen Gu

Aumenta el qi Sangre, una pequeña cantidad aumenta la defensa externa y la defensa interna

Poder psíquico

Aumenta la defensa externa, tratamiento, sellado, anti-sellado, una pequeña cantidad aumenta la defensa interna y la velocidad

Sincronía

Aumentar velocidad, golpear y esquivar

Atributos de combate

Los atributos de combate del jugador se refieren a los atributos que se utilizarán directamente en Cada atributo tiene su propia Función:

Qi y sangre: Ser atacado durante el combate resultará en la pérdida de qi y sangre. Cuando el valor de qi y sangre llegue a 0, el personaje no podrá continuar luchando. . La vitalidad del jugador se muestra como vitalidad actual/límite superior de vitalidad actual/límite superior de vitalidad total. Durante la batalla, si se reduce el límite superior de vitalidad y sangre, puedes usar habilidades curativas o medicinas para restaurar el límite superior de vitalidad y sangre.

Fuerza interna: El uso de habilidades en la batalla consumirá la fuerza interna. Cuando la fuerza interna es insuficiente, no puedes usar habilidades o medicinas para restaurarla.

Aura asesina: el uso de movimientos especiales en la batalla consumirá el aura asesina. Cuando el aura asesina es insuficiente, el movimiento definitivo no se puede utilizar. El uso de movimientos puede aumentar el aura asesina.

Fuerza externa: afecta al daño causado por los ataques normales y las habilidades físicas del jugador.

Defensa Externa: Afecta al daño que recibe el jugador de ataques normales y ataques de habilidad física.

Fuerza Interior: Afecta al daño causado por las habilidades de hechizo del jugador.

Defensa interna: Afecta al daño que recibe el jugador cuando es atacado por hechizos y habilidades.

Velocidad: Afecta al orden en el que los jugadores utilizan las habilidades en cada ronda del combate.

Golpe: Afecta la probabilidad de acierto del objetivo del ataque del jugador.

Esquivar: Afecta a la probabilidad de acierto del jugador cuando es atacado.

Tratamiento: Afecta a la cantidad de recuperación provocada por las habilidades de recuperación del jugador.

Sello: Afecta la tasa de éxito de los jugadores que usan habilidades de sellado para sellar objetivos.

Anti-sellado: Afecta la tasa de éxito de los jugadores que son sellados mediante habilidades de sellado.