Puntos de bonificación de paladín de mazmorras y guerreros
Cómo sumar puntos al Paladín limpiando el mapa: curación lenta nivel 5 (esta habilidad solo se usa como requisito previo y no necesita ser completada. 7 veces de limpieza rápida del mapa y 3 veces de adición de grupo son suficientes. Si no es suficiente, solo puedes hablar de basura) Purificar Bendición de arma de nivel 1 completa (la habilidad de Paladín es muy poderosa en el cepillado de PK en DNF) Bendición de ángel Nivel 5 (requisito previo, no). necesita estar lleno, PK no agrega mucho a ti mismo) Pure White Blade Full (No digas nada, la habilidad de ataque característica del Paladín, el poderoso tiempo de congelación) Fuerza a Pure White Blade a usar el Sonido del Cielo sin agregar el Insignia de Guardián al nivel 4 o completa (la tengo llena, el Paladín usa armadura de placas para empezar, y está muy llena) Considerable, más 4 niveles es un prerrequisito) Soul Sacrifice Nivel 5 (prerrequisito) Revenge of Light está completo (Cuando atacas al oponente en PK, la posibilidad de activar un rayo es particularmente alta, el daño también es considerable y puede destruir muchas profesiones con daño mágico. No me atrevo a usar la habilidad de inmovilización. Si me muevo bien, todavía puedo. No lo acerté, pero esta habilidad es una habilidad absoluta. ¡Está llena!) Holy Light Guard Nivel 4 (solo agregué el nivel 4, y tiene 15 segundos, algunos creo que el tiempo para que las personas aumenten el nivel 1 es demasiado corto y Si está lleno, lleva 30 segundos usar ataques normales. Perseguir a la gente por todo el mapa para jugar al blanco puro también es muy mudo - -) Curación rápida al máximo (nada) Es fácil hablar de ello. Shengguang Qinshield Nivel 1 (La habilidad de los maestros, el oponente puede quedar atrapado después de caer al suelo. También puede bloquear al BOSS) Lleno de honor y bendición (Esta es una habilidad especial e increíble, la ganancia más poderosa del Paladín ) ¡La magia y el cepillado PK son muy impresionantes y casi pueden duplicar el ataque!) Heavenly Harmony no agrega el nivel 1 de Holy Light Ball (el nivel 1 es suficiente, aunque el ataque no es objetivo, pero su explosión final puede aturdir a la gente. o puede Se dice que es una habilidad que arrastra hacia abajo el CD de otras habilidades, y hoy en día la gente casi no se atreve a acercarse a él. Incluso si sufren daños, no están dispuestos a aceptar la última explosión, por lo que solo un poco es suficiente. ) Fuente de vida nivel 1 (habilidad de resurrección, 1 nivel es suficiente) Holy Wind of Healing aumenta con el nivel y debe recargarse más adelante. Tiene grandes habilidades y recuperación grupal. El ataque del tigre es de nivel 1 o completo (agregué el nivel 5 y planeo llenarlo más tarde, el PK es muy alto, no se agregó la persecución con gancho o el nivel 1 (para las habilidades de persecución en carrera, puedes agregar un gancho en el último impacto). La habilidad de flotar, el Paladín corriendo y persiguiendo a la gente son básicamente inútiles, así que no lo recomiendo.) El Falling Phoenix Hammer es de nivel 1 o completo (las habilidades PK y el cuerpo hegemónico a corto plazo son invencibles en el momento en que aterriza, depende de ti si estás lleno o no, el nivel 1 es necesario, agregué 1 nivel) El nivel 5 de Air Slash es suficiente (habilidad de señor supremo, y solo toma 2 segundos. Depende de ti si los puntos están llenos, cuanto mayor sea nivel, cuanto más alto sea el flotador). Forced Air Slash es suficiente para realizar el salto hacia atrás y el salto hacia atrás forzado. Depende de lo que necesites al pintar el cuadro, pero no lo agregué.