El principio de acercar y alejar el software de mapas
TMS es la abreviatura de Tile Map Service (servicio de mapas en mosaico). Es un servicio de mapas en mosaico, también conocido como WMTS (servicio de mosaicos de mapas web). Los estándares específicos se pueden ver en el sitio web de OGC. El algoritmo de TMS es muy simple. Consiste en cortar el mapa mundial proyectado de acuerdo con la estructura jerárquica del árbol cuádruple (que se verificará). El número de mosaicos cortados tendrá la forma de una pirámide de acuerdo con la estructura jerárquica. En pocas palabras, esta es la propiedad que proporciona el nivel de zoom del mapa. Es decir, un mapa de mosaicos de nivel 0 tiene solo una imagen (mosaicos), mientras que el nivel 1 tiene cuatro. En el nivel z, el número de mosaicos en las direcciones x e y es:
La fórmula para convertir longitud y latitud en coordenadas de mosaico y píxeles es la siguiente
La longitud y latitud de la siguiente figura [unidad: grados] (Z, El diagrama de flujo es el siguiente:
El diagrama de flujo para acercar y alejar el mapa mediante la operación del mouse es el siguiente:
El diagrama de flujo para acercar y alejar el mapa mediante la operación del mouse es el siguiente. El diagrama de flujo del proceso es el siguiente:
Durante la operación, el programa obtiene los valores xy máximo y mínimo para mostrar según se requiera. Convertido de acuerdo con la fórmula anterior, solicite cargar el mosaico correspondiente para mostrar los detalles del mapa.
Referencia:
Mapa satelital/topográfico de Google Maps: mapa jpg: png