¿Es The Legend of Zelda: Ocarina of Time un juego independiente?
Este equipo se llama Zelda 64 Reverse Engineering Team (conocido como: ZRET 64), y se especializa en ingeniería inversa. Comenzaron este proyecto ya en 2019, utilizando "The Legend of Zelda: The GameCube version of". "Ocarina of Time" ha sido adaptada al lenguaje C e incluso puede crear MODs. Un miembro del equipo dijo: "Pensamos que nunca podríamos igualar completamente todas las funciones, por lo que este es un logro increíblemente emocionante".
Vale la pena mencionar que el deseo del equipo de Zelda 64 de sobrevivir es muy fuerte, y considerando que Nintendo tiene "el departamento legal más fuerte del hemisferio oriental", dicen que son legales porque no han filtrado ningún código fuente y no lanzarán su versión reescrita, sino que solo la tratarán como un logro notable. .