Cómo mejorar rápidamente tu estrategia diaria para matar hombres lobo
1. Al principio no hablaba, pero lo aprendí jugando con otros. En el pasado, mi discurso era desagradable y directamente me llamaban lobo malo. Si eres una buena persona, informa tu identidad directamente y la gente del pueblo dirá que soy una buena persona y lo admitiré. Si usted mismo puede ver la lógica, simplemente exprese su opinión. Ya seas un lobo o un buen tipo, lo mejor es decir la verdad.
2. Saltar. Saltar es imprescindible en el juego. Los profetas y los ancianos de las aldeas son comunes. Si alguien salta a tu identidad, debes dar un paso al frente. Si no sales, el lobo morirá por la noche y será difícil que los buenos te vean vestido. El lobo alto se salta al profeta y al jefe de la aldea, lo que puede ayudar al lobo de abajo a ver algunas de las identidades en el campo. Creo que el juego estuvo mal. El jefe de la aldea profeta se quedó quieto, lo que significó que perdió. Simplemente salte al profeta para solicitar una inspección, beba cosas ordinarias, salte al jefe de la aldea para pedir una inspección. Los aldeanos se muestran como aldeanos y saltar de un lugar a otro sólo crea problemas para el juicio de las personas bien intencionadas.
3. Ser asesinado a golpes y saltar hasta el final del pueblo es una buena historia, pero sucede a menudo. No te preocupes por matar y escapar, porque el lobo enviará a otro lobo a saltar hacia el profeta y el lobo saldrá.
4. Indica tu identidad. En Nochebuena, el lobo muerde el cuchillo. Si se rompe, el lobo no tendrá suerte. Generalmente es seguro para guardianes, brujas y jefes de aldea. También es posible tomar un sorbo de un aldeano jugador, por lo que el profeta morirá y pagará por ello, o será obvio, especialmente después de mirar al líder de la aldea. El lobo también pellizcará al lobo, incluso al jugador siguiente al lobo.
5. Jefe del pueblo. Debes saltar el primer día, por lo que debes esperar la prueba de razón del profeta. La buena gente no se atreve a bajar al pueblo casualmente.
6. Mientras encuentres la carta del profeta, siempre habrá un salto. Incluso si no consigues el Sheriff, todavía tienes que luchar por él en tu discurso, porque puede poner a prueba a la gente. El agua dorada del profeta no es tan buena como el agua dorada del lobo. Cuando busques oro y agua, no busques parejas. Un profeta que ha vivido durante mucho tiempo es un lobo tonto o un lobo profeta. Si encuentro la carta del profeta, dejaré un Wolf JS en el campo.
7. Camino Dorado: Brigada Lobo. Hay demasiados casos para decir. De todos modos, definitivamente no es bueno que las parejas permanezcan juntas por mucho tiempo. Para evitar el secuestro, las parejas generalmente tienen que salir o ser llevadas al cuarto día.