Cómo mejorar la velocidad y la eficiencia del desarrollo front-end
Gestión del tiempo
Haz diferentes cosas en diferentes momentos. Cuando tengas la mente clara, haz algo difícil; cuando no lo estés, haz algo fácil o simplemente sal a caminar y tómate un descanso.
Estar concentrado al hacer las cosas. Cuando nos concentramos en hacer cosas, necesitamos reducir las distracciones externas, como ponernos auriculares y silenciar nuestros teléfonos móviles. Si alguien viene a molestarlo en este momento, ocúpese de sus asuntos más tarde, si el asunto es urgente, registre el estado actual para que pueda ingresar rápidamente al estado cuando regrese. Podemos intentar utilizar la Técnica Pomodoro: hacer solo una cosa durante un periodo de tiempo (normalmente 25 minutos), tomar un descanso al finalizar, y seguir haciendo cosas, etcétera.
No hagas cosas que no es necesario hacer
Satisfacer necesidades no confiables. Di no a las demandas poco confiables.
Centrarse en comprender las necesidades. Comuníquese con la gestión de proyectos sobre los requisitos que no comprenda y no haga suposiciones.
Crear páginas que sean inconsistentes con el estilo de todo el proyecto. Si el diseño del diseñador no coincide con el estilo del proyecto actual, comuníquese con el diseñador para ver si se puede usar un estilo unificado (estilo) en el proyecto.
Descubre cómo implementar tu idea y luego comienza a codificar. A veces, los buenos algoritmos son mucho más simples que los malos.
Construye la rueda una y otra vez.
Empiece a codificar tan pronto como obtenga el proyecto. Debe estar familiarizado con la tecnología utilizada en su proyecto actual. Evite duplicar funcionalidades ya implementadas en el proyecto.
Optimiza tu forma de trabajar
Deja que el programa haga cosas repetitivas.
Generador de andamios de proyectos. Construya rápidamente proyectos además de esto. Los marcos convencionales tienen proyectos xx-cli. También puedes crear un proyecto tú mismo usando Yo.
Añadir automáticamente el prefijo del navegador. Puede utilizar AutoPrefix.
Generar automáticamente sprites de imágenes. Puedes usar Brújula.
Corte de imágenes con un solo clic. Trabaja con Cutterman.
Actualiza automáticamente el navegador cuando cambia el código.
Algunas cosas que hacer antes de liberar el código. Compresión de código, fusión, etc.
Elija los frameworks y bibliotecas de terceros adecuados.
Utiliza un buen software.
Instala algunos complementos de finalización de código. Por ejemplo Emmet, Bootstrap Snippents, etc.
Establece algunas abreviaturas de comandos. Por ejemplo, puedes realizar alguna configuración abreviada de git.
Localiza rápidamente archivos y métodos en el proyecto.
Búsqueda y reemplazo global.
Espera.
Familiarizado con los atajos más utilizados.
Escribe menos código.
Capaz de iniciar rápidamente software de uso común.
Dedica menos tiempo a buscar cosas.
Mantener el ambiente de trabajo limpio y ordenado. Desecha las cosas que no usas y elimina los archivos que no usas.
Navegación por enlaces de uso común.
Organizar componentes de terceros de uso común. He acumulado algunos, mira aquí.
Ejemplo de referencia de código escrito por mí.
Sitio web de agregación de documentos.
Otro
Dos monitores.
Mantente saludable.
Mantener una actitud positiva al hacer las cosas.