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Las tecnologías clave para multimedia incluyen

Pregunta 1: Las tecnologías multimedia clave incluyen ________. Opción múltiple bc

Tecnologías clave de multimedia

Las tecnologías clave de multimedia incluyen principalmente compresión y descompresión de datos, sincronización de medios, redes multimedia, hipermedia, etc. Entre ellos, la tecnología de compresión y descompresión de datos de vídeo y audio es la más importante.

Las señales de vídeo y audio contienen grandes cantidades de datos y requieren altas velocidades de transmisión. Los microordenadores actuales no pueden cumplir plenamente los requisitos, por lo que los datos multimedia deben comprimirse y descomprimirse en tiempo real.

Desde la aparición de la teoría de codificación PCM (modulación de código de impulsos) en 1944, la tecnología de codificación tiene una historia de 50 años y es cada vez más madura. Actualmente existen tres estándares principales de codificación y compresión:

⑴ Estándar JPEG (Join Photographic Expert Group)

JPEG es el primer estándar internacional de compresión de imágenes formulado en 1986, principalmente para imágenes fijas. . Este estándar establece dos esquemas de codificación de compresión, con y sin pérdidas, siendo las relaciones de compresión de imágenes monocromáticas y en color normalmente 10:1 y 5:1. JPEG se utiliza ampliamente en CD-ROM multimedia, faxes con imágenes en color, gestión de archivos gráficos, etc.

⑵ Estándar MPEG (Moving Picture Expert Group)

MPEG, el "Moving Picture Expert Group", es un grupo de expertos compuesto por la Organización Internacional de Normalización y la Comisión Electrotécnica Internacional. Ahora se ha convertido en sinónimo de estándares técnicos.

MPEG es actualmente un estándar internacional popular para codificar imágenes en movimiento. Aquí, la codificación se refiere a la compresión y descompresión de información. Nuestra capacidad de disfrutar de V-CD y DVD hoy en día se debe enteramente a la compresión y descompresión de información.

MPEG incluye tres partes: MPEG-Video, MPEG-Audio y MPEG-System. MPEG es una imagen en movimiento completo para transmisión de televisión por cable en CD-ROM. Estipula estrictamente la resolución, la velocidad de transmisión de datos y el formato. Su relación de compresión promedio es de 50:1. MPEG-1 fue diseñado para lograr velocidades de transferencia de CD-ROM y calidad de imagen de grabadora de casetes. Está ampliamente adaptado a CD-ROM multimedia, discos duros, discos ópticos de lectura y escritura, redes de área local y otros canales de comunicación. El objetivo del diseño de MPEG-2 es transmitir más señales de televisión por cable en una línea. Utiliza velocidades de transmisión de datos más altas para lograr una mejor calidad de imagen. MPEG-4 está diseñado para imágenes en tiempo real con velocidades de transmisión inferiores a 64 KB por segundo. Actualmente, el mundo está interesado en tres aspectos: las comunicaciones móviles inalámbricas, las aplicaciones informáticas interactivas, los datos de audio y la integración de un número cada vez mayor de aplicaciones. MPEG-4 se centra en reunir estas tres aplicaciones. que permite interactividad, alta compresión y accesibilidad universal. MPEG-System es un estándar para procesar la composición y sincronización de datos de vídeo y audio.

⑶ H.216 (también conocido como P(estándar 64)

H.216 es un grupo de expertos perteneciente al CCITT (International Telegraph and Telephone Conference) desarrollado principalmente para videotelefonía y videoconferencia. El estándar formulado trata sobre el estándar de transmisión bidireccional de video y sonido.

En los últimos 50 años, se han desarrollado diversos algoritmos de compresión, métodos de compresión y circuitos integrados a gran escala y computadoras. Se han producido software. La gente todavía está investigando algoritmos más efectivos.

Pregunta 2: ¿Qué tecnologías clave incluye la tecnología multimedia: tecnología de audio, tecnología de video, tecnología de imagen y compresión de imágenes? Tecnología. Tecnología de la comunicación, tecnología de estandarización multimedia.

Pregunta 3: ¿Qué áreas clave están involucradas principalmente en la aplicación de la tecnología multimedia? 1. Tecnologías clave de multimedia Dado que los sistemas multimedia necesitan representar diferentes datos de medios en un flujo de código estructural unificado y luego transformarlo y reorganizarlo. y procesamiento de análisis para su posterior almacenamiento, transmisión, salida y control interactivo. Por lo tanto, las tecnologías clave tradicionales de multimedia se concentran principalmente en las siguientes cuatro categorías: tecnología de compresión de datos, tecnología de fabricación de circuitos integrados a gran escala (VLSI), memoria de disco óptico de gran capacidad (CD-ROM) y tecnología multimedia en tiempo real. sistema operativo de tareas. Debido a que estas tecnologías han logrado grandes avances, la tecnología multimedia se ha desarrollado rápidamente y se ha convertido en una tecnología de alta tecnología con poderosas capacidades para procesar sonido, texto, imágenes y otra información multimedia como lo es hoy. Pero cuando se trata de las tecnologías multimedia clave utilizadas actualmente en Internet, algunos expertos creen que se pueden dividir en tecnología de codificación y procesamiento de medios, tecnología de sistemas multimedia, tecnología de gestión y organización de información multimedia, tecnología de redes de comunicación multimedia y computadora humana multimedia. interfaz y seis aspectos de la tecnología de realidad virtual y la tecnología de aplicaciones multimedia. Y también debe incluir tecnología de sincronización multimedia, tecnología de sistema operativo multimedia, tecnología de middleware multimedia, tecnología de conmutación multimedia, tecnología de base de datos multimedia, tecnología hipermedia, tecnología de recuperación basada en contenido, tecnología de gestión de QoS en comunicación multimedia, tecnología de sistema de conferencias multimedia, vídeo multimedia. -Tecnología de televisión interactiva y a la carta, tecnología espacial de realidad virtual, etc. 2. Componentes de un sistema multimedia general Un sistema multimedia general consta de las siguientes cuatro partes: sistema de hardware multimedia, sistema operativo multimedia, herramientas del sistema de procesamiento multimedia y software de aplicación de usuario. Sistema de hardware multimedia: incluye hardware informático, procesadores de sonido/vídeo, diversos dispositivos de entrada/salida de medios y dispositivos de conversión de señales, equipos de transmisión de comunicaciones y dispositivos de interfaz, etc. Entre ellos, los más importantes son los chips, placas, unidades de disco óptico, etc. de procesamiento de información multimedia, desarrollados según estándares de tecnología multimedia. Sistema operativo multimedia: o sistema de kernel multimedia, dispone de programación de tareas en tiempo real, control de sincronización y conversión de datos multimedia para manejar y controlar dispositivos multimedia, así como gestión de interfaz gráfica de usuario, etc. Herramientas del sistema de procesamiento de medios: también conocidas como software de herramientas de desarrollo de sistemas multimedia, son una parte importante de los sistemas multimedia. Software de aplicación de usuario: software de aplicación personalizado de acuerdo con los requisitos de los usuarios finales de sistemas multimedia o sistemas de software de aplicación de usuario para un determinado campo. Es un producto de sistema para usuarios a gran escala. 3. Proceso básico de desarrollo de material didáctico multimedia (1) Selección del contenido didáctico de definición del proyecto, análisis de viabilidad del diseño del material didáctico y análisis de la demanda de material didáctico (necesidad) (2) El diseño de la enseñanza se centra en los requisitos de los objetivos de enseñanza, selecciona y diseña racionalmente los medios, y adopta modelos didácticos y estrategias didácticas adecuadas. (3) Diseño estructural: organizar el modo de visualización de los temas del directorio, establecer la estructura jerárquica y el orden de navegación entre la información y determinar la relación de salto cruzado entre la información. (4) Preparación y producción de materiales multimedia (5) Edición y síntesis de material didáctico (6) Prueba y prueba de material didáctico (7) Evaluación (8) Formación de productos didácticos

Pregunta 4: ¿Qué significa la tecnología multimedia? ¿Incluyen principalmente tecnología multimedia de contenido? La tecnología multimedia cubre una amplia gama de áreas, que incluyen principalmente: Tecnología de audio: muestreo, compresión, síntesis y procesamiento de audio, reconocimiento de voz, etc. ?Tecnología de vídeo: digitalización y procesamiento de vídeo. ?Tecnología de la imagen: procesamiento de imágenes, generación dinámica de imágenes y gráficos. ?Tecnología de compresión de imágenes: compresión de imágenes, compresión dinámica de vídeo. ?Tecnologías de la comunicación: transmisión de voz, vídeo e imágenes. ?Estandarización: estandarización multimedia.

Contenidos relacionados con la tecnología multimedia Compresión de datos multimedia: conversión multimodal, codificación de compresión; Procesamiento de información de audio, como síntesis de música, reconocimiento de voz, conversión de texto y de imágenes de voz, realidad virtual; Recuperación de datos multimedia: recuperación de imágenes basada en contenidos, recuperación de vídeos; Herramientas de escritura multimedia: sincronización multimedia, hipermedia e hipertexto; Comunicación multimedia y multimedia distribuida: CSCW, sistemas de conferencias, VOD y diseño de sistemas; Tecnología de equipos especiales multimedia: tecnología de chip especial multimedia. tecnología de entrada y salida dedicada a multimedia; tecnología de aplicación multimedia: CAI y enseñanza a distancia, SIG y tierra digital, monitoreo remoto multimedia

Pregunta 5: ¿Cuáles son las tecnologías clave de los sistemas informáticos multimedia? Una computadora multimedia es una computadora que puede capturar, procesar, editar, almacenar y mostrar dos o más tipos diferentes de medios de información al mismo tiempo.

(1) Una computadora multimedia debe poder manejar una variedad. de medios, incluidos los medios estáticos y los medios que varían en el tiempo. Los medios estáticos se refieren a texto, gráficos e imágenes. Los medios que varían en el tiempo se refieren al sonido, la animación y las imágenes en movimiento.

(2) El proceso de procesamiento es interactivo. El sistema debe ser un proceso en tiempo real que pueda aceptar información externa y ser controlado por el operador.

(3) Procesamiento integral de. cada medio. Se pueden obtener varios medios en el sistema de procesamiento sincrónico.

En resumen, una computadora multimedia es capaz de procesar de manera integral información de múltiples medios, como texto, gráficos, imágenes y sonidos, de modo que se puedan obtener múltiples tipos. de información se puede conectar e integrar en un sistema interactivo

Pregunta 6: ¿Cuál de las siguientes es la tecnología clave en la tecnología multimedia informática? Tecnología de compresión de datos; tecnología de producción de circuitos integrados; tecnología de almacenamiento; tecnología de software de sistemas operativos (3) Tecnología de compresión y descompresión

Pregunta 7: Describa brevemente las tecnologías clave de multimedia Respuesta:

1 Diversidad de soportes de información

Se refiere a la integración de información de múltiples medios como texto, gráficos, imágenes, videos y voces.

2. ¿Interactividad?

La segunda característica clave de la multimedia es la interactividad. La llamada interacción significa que a través de diversos medios de información, todas las partes involucradas (ya sea el remitente o el receptor) pueden editar, controlar y transmitir.

La interactividad proporcionará a los usuarios medios y métodos más eficaces para controlar y utilizar la información, y también abrirá un campo más amplio de aplicaciones. La interacción puede controlar e intervenir libremente en el procesamiento de la información, aumentar la atención y la comprensión de la información y extender el tiempo de retención de la información.

3. ¿Sinergia?

Cada medio tiene sus propias leyes, y varios medios deben cooperar orgánicamente para lograr la coordinación. La coordinación entre múltiples medios, así como la coordinación del tiempo y el espacio, es una de las tecnologías clave de la multimedia.

4. ¿Tiempo real?

El llamado tiempo real consiste en realizar interacción multimedia siempre que el sistema sensorial humano lo permita, al igual que el cara a cara. cara (Face To Face), imágenes y sonidos Todos son continuos. El sistema de distribución multimedia en tiempo real combina orgánicamente la interactividad de las computadoras, la distribución de las comunicaciones y la autenticidad de la televisión. ?

5. ¿Integración?

La tecnología multimedia es la integración orgánica de múltiples medios. Integra texto, texto, gráficos, imágenes, video, voz y otra información multimedia en uno.

Pregunta 8: ¿Cuáles son las tecnologías clave para la comunicación multimedia? Tecnología MIMO de múltiples entradas y múltiples salidas, tecnología de múltiples antenas y antenas inteligentes

Pregunta 9: ¿Por qué estás lavando? ¿Tu cabello? La caída del cabello es de hasta 5 puntos. Muchas personas se sienten nerviosas cuando ven que se cae mucho cabello cuando se lavan el cabello a diario.

En condiciones fisiológicas normales, cada persona pierde entre 50 y 100 cabellos cada día. Las raíces del cabello crecen profundamente en la piel de la cabeza. Cuando se lava con champú, solo se lava la capa superficial, lo que no afectará las raíces del cabello. Los hechos han demostrado que el lavado es la forma más básica de mantener el cabello. Elija un champú de alta calidad de acuerdo con la calidad de su cabello, siga el método de lavado correcto y lávelo con frecuencia no provocará su caída, pero lo hará más saludable y saludable. más rico. Flexibilidad y brillo. Durante el proceso de lavado con champú, debes enjuagar bien y limpiamente tu cabello. Puedes enjuagarlo en la ducha o sumergirlo directamente en agua y frotarlo suavemente. La temperatura del agua no debe ser demasiado alta y debe mantenerse a unos 40 grados. Celsius. Luego use una toalla seca para absorber suavemente la humedad en lugar de frotar el cabello con fuerza, y finalmente use un secador de pelo para secar el cabello hasta que esté 80% seco. Es solo que cuando me peino algunos peines no se desprenden, pero se desprenden cuando me lavo el cabello, se siente mucho.