¿Por qué la tarjeta gráfica Alienware 17 980m sigue perdiendo fotogramas?
NVIDIA GeForce GTX 980M
Especificaciones del motor GPU
Núcleo del procesador CUDA: 1536
Frecuencia base (MHz): 1038 Frecuencia base de refuerzo
Especificaciones de la memoria de vídeo
Frecuencia de la memoria de vídeo: 2500 MHz
Interfaz de la memoria de vídeo: GDDR5
Ancho de bits de la memoria de vídeo: 256 bits
Ancho de banda de la memoria de vídeo (GB/seg): 160
El controlador de la tarjeta gráfica es inestable, o el controlador de la tarjeta gráfica y el programa del juego son inestables, lo que también provocará la cantidad de fotogramas para soltar. Vaya al sitio web oficial para descargar el controlador e instalarlo.
上篇: Cómo "Buscar rectitud en la canción, acumularla y luego soltarla" 下篇: Cómo utilizar Xmodem para transferir archivos del sistema de conmutaciónResumen: este artículo presenta el diseño del programa de comunicación utilizando el protocolo de transferencia de archivos XMOMDEM, que proporciona un sistema integrado con memoria FLASH y un Hyper Terminal en una PC. La función de transferencia de archivos entre software puede realizar funciones como la actualización del programa integrado y la personalización de datos integrados sin instalar un software de comunicación especial en la PC, lo que brinda comodidad para la depuración y el mantenimiento en el sitio. Además, este artículo también presenta el método de programación del software de comunicación basado en la matriz de estado. Palabras clave: descarga de archivos XMODEM Matriz de estado de FSM 1 Propósito y uso del diseño 2 Introducción al protocolo XMODEM 3 Capas de protocolo e interfaz entre capas 3.1 Capas de protocolo 3.2 Interfaz entre la capa de enlace y la capa física 3.3 Entre la capa de enlace y la capa de aplicación Interfaz 4 Implementación del protocolo en capas 4.1 Plataforma de sistema operativo de protocolo 4.2 Implementación de software de capa de aplicación 4.3 Implementación de software de capa de enlace 4.4 Implementación de software de capa física 5 Trasplante de software 6 Método de depuración de software Referencias Apéndice 1: Lista de excepciones de comunicación del protocolo XMODEM Apéndice 2: Apéndice 3: Lista de archivos de código fuente Apéndice 4: Completo código fuente 1 Propósito y uso del diseño El código del programa de los sistemas integrados generalmente se almacena en la memoria FLASH o en la memoria OTP, que en realidad es una EPROM programable de una sola vez. El costo es bajo y adecuado para un uso de gran volumen, pero el programa no puede ser. modificado después de escribirlo. La ventaja de usar FLASH es que el programa en la placa se puede reemplazar en cualquier momento. Esta característica brinda una gran comodidad para la depuración en el sitio y las actualizaciones y modificaciones del software. Hay varias formas de programar FLASH en una placa impresa. El método más primitivo es utilizar un programador. Dado que es necesario quitar el chip, también hay procesadores de algunos fabricantes que se conectan a la PC a través de él. Interfaz JTAG o puerto serie (como PHILIPS P89C51RD), puede realizar la programación del FLASH interno del procesador en la placa impresa, pero necesita descargar un software de programación especial (generalmente proporcionado por el fabricante del chip) y también necesita descargar el software de programación. Generalmente proporcionado por el fabricante del chip), el FLASH externo al procesador no se puede programar. El uso del protocolo XMODEM para descargar programas es una práctica común para muchos productos, como los productos de enrutador CISCO y los productos de terminal HUAWEI ISDN. Este método utiliza el software HyperTerminal que viene con WINDOWS para transferir archivos sin instalar software especial. Siempre que agregue el código que implementa el protocolo XMODEM en la placa de destino, podrá descargar fácilmente el programa o el archivo de datos. A continuación se describe cómo ejecutar el programa del protocolo XMODEM. Figura 1: El programa de la placa de destino consta de dos partes: el programa de descarga y el programa de aplicación. 2 Introducción al protocolo XMODEM El protocolo XMODEM es el primer estándar de protocolo de comunicación y se utiliza para transferir archivos entre dos computadoras a través del puerto serie asíncrono RS232. En comparación con otros protocolos de transferencia de archivos como YMODEM y ZMODEM, el protocolo XMODEM es sencillo de implementar y adecuado para situaciones con memoria limitada. El remitente del archivo XMODEM descompone el archivo en bloques de datos de longitud fija de 128 bytes. Para cada bloque de datos, espera a que la otra parte responda antes de enviar el siguiente bloque de datos. La verificación de datos utiliza la verificación de acumulación vertical o la verificación CRC de 16 bits. prueba. Se trata de un protocolo ARQ (Solicitud de repetición automática) sencillo y, por tanto, también adecuado para redes RS485 semidúplex de dos hilos. 2.1 Terminología Antes de introducir el contenido específico del protocolo XMODEM, primero damos las abreviaturas de los términos utilizados en el protocolo. Término Valor Significado Comentarios Decimal Hexadecimal SOH101H Inicio del bloque de datos EOT404H Fin de la transferencia ACK606H Respuesta confirmada NAK2115H Respuesta no confirmada Para el software de protocolo verificado por CRC, esta señal se reemplaza por la letra "C" (43H).