Mapa de pincel de Dungeon and Fighter 70 Gunslinger que agrega puntos y selección de equipo
Ocupación: Pistolero
Nivel: 70
SP total: 6994
Misión obtenida: 830
Total TP: 23
-------Disparo------------------------------
Golpe de rodilla, Nivel: 5
Forzado - Golpe de rodilla, Nivel: 1
Bomba flotante, Nivel: 30
Dominio del revólver, Nivel: 10
Recarga rápida, nivel: 1
Patada instantánea, nivel: 28
Letal, nivel: 1
Múltiples disparos a la cabeza, nivel: 18
Disparos a la cabeza múltiples definitivos, nivel: 1
Patada giratoria, nivel: 30
Patada flotante, nivel: 21
Golpe de robo giratorio, nivel: 1
Disparo a la cabeza, nivel: 23
Mejorado - Disparo a la cabeza, nivel: 2
Disparo en movimiento, nivel: 12
Saca rápidamente un arma, nivel: 5
Disparos aleatorios, nivel: 16
Asesinato loco, nivel: 1
Mira hacia atrás y golpea, Nivel: 1
Double Eagle Spin, Nivel: 13
Death Revolver, Nivel: 10
Triple Control, Nivel: 1
Pasa y dispara, nivel: 1 p>
Venganza y contraataque, nivel: 1
Patada forzada-instantánea, nivel: 1
Bomba flotante forzada, nivel: 1
Aérea tiro, nivel: 1
Forzado - patada circular, nivel: 1
Forzado - tiro a la cabeza, nivel: 1
-------Mecánico- --------------------
RX-78 Chaser, Nivel: 1
p>------ -Tácticas---------------------
Granada G-14, nivel: 1
Bala de Plata, Nivel: 20
Bala de plata mejorada, nivel: 3
Bala congelante, nivel: 1
--- ----Armas de fuego pesadas----- ---------------------
Ametralladora Gatling M-137, Nivel: 1
Barbacoa, nivel: 1
-------Universal---------------------
Dominio de la armadura de cuero, nivel: 1
Salto hacia atrás, nivel: 1
Salto hacia atrás forzado, nivel: 1
Especialización en armadura de cuero de artillero errante, nivel: 1
Salto, nivel: 1
Golpe crítico físico, nivel: 10
Agacharse, nivel: 1
Fuente de fuerza, nivel: 3
Mejora: dominio de habilidades básicas, nivel: 3
Competencia de ataque de atributo, nivel: 3
Competencia de golpe, nivel: 3
p>En cuanto a TP, Depende de tu propio desempeño. Este es mi perfil personal. En cuanto a los detalles, depende de ti. Es mejor que otros agreguen más si estás acostumbrado a jugar. No funciona si no lo juegas sin problemas
En cuanto al problema de los muertos, aunque la armonía ha alcanzado el 33%, todavía no podemos rendirnos sin muertos, ¿podemos llamarlo? ¿roaming?