¿Cómo hacer un juego flash?
En el primer paso, recopilamos materiales relacionados con este juego, a saber: imágenes de gatitos, ratones, caminos y señales de tráfico.
El segundo paso es empezar a hacer el juego. Elegimos utilizar software flash para la producción. Primero, abra FLASH, seleccione archivo/nuevo para crear un nuevo archivo, como se muestra en la Figura 1:
Figura 1
Luego, seleccione Insertar/nuevo símbolo para crear un nuevo componente. como se muestra en la Figura 2:
Figura 2
El nombre del nuevo componente es gatito, el atributo es Gráfico, seleccione archivo/importar, seleccione la imagen del gatito que se importará y haga clic para abrir.
Los métodos de producción de ratones, caminos, señales de tráfico y otros componentes son los mismos que los de producción de componentes para gatitos.
También necesitamos crear un botón de inicio para controlar el inicio del juego. Una vez creado el botón de inicio, la interfaz de edición se muestra en la Figura 3:
Figura 3
En el primer fotograma, agregue un fotograma clave. En el área de escena, agregue un marco rectangular, cree una nueva capa, agregue un fotograma clave en el primer fotograma de esta capa y agregue el texto "Inicio" donde se coloca el marco rectangular. Si queremos que el botón cambie cuando se pasa el mouse o se hace clic, podemos seguir los pasos a continuación para configurarlo. En el segundo fotograma de la primera capa, agregue un fotograma clave, seleccione el marco rectangular y use la herramienta Bote de pintura para cambiar el color del marco rectangular. De manera similar, también podemos agregar fotogramas clave en el tercer fotograma de la primera capa para cambiar los cambios del botón cuando se hace clic con el mouse. La configuración de cambio de texto también se puede realizar siguiendo los mismos pasos.