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¿Quién es el más poderoso en Ultraman Fighting Legend 1.2?

La primera generación de Ultraman

Vida inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 25

Defensa inicial: 3

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Golpe crítico: 0 (tasa de golpe crítico 5%)

Dureza: 0 (reducción del daño de golpe crítico 0%)

Crecimiento de vida: 10

Crecimiento de energía: 7

Crecimiento de ataque: 8

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento de críticos: 0,5

Habilidades:

Agua ultrafluida (se puede aprender en el nivel 2)

Rayo fragmentado (se puede aprender en el nivel 20)

Rayo de Spiceium (se puede aprender se aprende en el nivel 30)

Madre de Ultra

Vida inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 20

Inicial defensa: 4

Golpe crítico: 0 (tasa de golpe crítico 5%)

Dureza: 0 (reducción del daño de golpe crítico 0%)

Crecimiento de vida: 8

Crecimiento de energía: 10

Crecimiento de ataque: 7

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento de críticos: 0,5

Habilidad: Recovery Light (se puede aprender en el nivel 2)

Mother of Ultra Light Bomb (se puede aprender en el nivel 20)

Mother of Ultra Laser (se puede aprender en el nivel 30)

Carmilla

HP inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 20

Defensa inicial: 2

Golpe crítico: 0 (índice de golpe crítico 5%)

Dureza: 0 (reducción de daño por golpe crítico 0%)

Crecimiento de vida: 7

Crecimiento de energía: 8

Crecimiento de ataque: 6

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento de críticos: 0,5

Habilidad: Ráfaga (puede se aprende en el nivel 2)

Potencial (se puede aprender en el nivel 20)

True Flurry (se puede aprender en el nivel 30)

Locust Man

Vida inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 18

Defensa inicial: 4

Crítico: 0 (tasa de crítico 5% )

Dureza: 0 (Reducción de daño crítico 0%)

Crecimiento de vida: 7

Crecimiento de energía: 7

Crecimiento de ataque: 7

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento de críticos: 0,5

Habilidad: Erupción de llamas (se puede aprender en el nivel 2)

Negro Matar abejas continuamente (se puede aprender en el nivel 20) )

Cañón láser (se puede aprender en el nivel 30)

Tiga

No encendido

Dyna

No encendido

Zero

No encendido