Cómo usar PS para crear efectos de fuentes de textura 3D
Este tutorial de procesamiento de textos PS no es difícil, solo debes seguir los pasos paso a paso. Al mismo tiempo, hay algunos efectos especiales en este tutorial que necesitamos usar IA para lograr, pero no es difícil, síganos paso a paso.
Renderizado:
Paso 1: Primero abramos AI y luego ingresemos la fuente. Aquí se puede usar cualquier fuente. Lo que necesitamos aprender es la técnica.
Figura 01
Paso 2: Luego pasamos al efecto>3D>abultamiento y bisel. La configuración es la siguiente:
Figura 02
Luego seleccione la fuente y vaya al objeto > Expandir Apariencia. Utilice la herramienta Varita mágica para seleccionar la capa sobre la fuente y luego utilice la herramienta Selección directa para arrastrar esta capa.
Figura 03
Paso 3: Ahora opere de la siguiente manera.
Haz clic en la herramienta de flecha. Haga clic en una letra. Luego cancele la agrupación, seleccione todas las letras después de cancelarlas y presione CTRL G para fusionarlas. Las capas siguientes también se fusionan. Tenga en cuenta que se fusionan por separado.
Figura 04
Una vez completado, lo exportamos a un archivo en formato PSD.
Paso 4: Ahora abrimos el material. El segundo material no se puede guardar, por lo que usamos directamente la captura de pantalla. No necesito decir más sobre cómo tomar la captura de pantalla.
Descarga de material de textura gris
Descarga de material desgastado
Coloque el material en el lienzo y configúrelo:
Imagen 05
Luego el segundo:
El relleno es: 45, las opciones de fusión son: Subexponer color.
Figura 06
Paso 5: Luego le colocamos las fuentes que hicimos. Aquí necesitamos fusionar los importados (hubo una pequeña cosa que no hice bien cuando la hice, así que cuando la importé a PS, había una capa en la parte de sombra debajo de la fuente, así que simplemente fusioné aquí)
Figura 07