Análisis sobre cómo sumar puntos jugando Polly todos los días. Métodos recomendados para sumar puntos a los atributos.
¿Cuáles son las formas de sumar puntos por jugar Poli todos los días? ¿Cómo se deben agregar puntos de atributo por jugar Poli todos los días? En este artículo, les presentaré brevemente los métodos recomendados para sumar puntos por análisis. y sumando puntos para Poli todos los días. Espero que les sea de utilidad.
Fuerza (principal atributo del espadachín) ataque físico, maxHP, defensa física, defensa mágica.
Inteligencia (atributo principal del mago) maxSP, ataque mágico, defensa mágica y canto.
Destreza (atributo principal del arquero), ataque físico, golpe crítico, velocidad de ataque, evasión, golpe y canto.
Agilidad ataque físico, golpe crítico, velocidad de ataque, evasión, golpe.
Stamina maxHP, defensa física, defensa mágica.
Suerte: ataque físico, ataque mágico, defensa física, defensa mágica, golpe crítico, evitación, golpe.
1. Cambios en los valores numéricos:
1) Los atributos de defensa son más útiles Según la fórmula de cálculo actual, 1 punto de defensa física o defensa mágica en realidad reduce 1 punto de daño. La defensa es para espadachines y arqueros, la defensa mágica es para magos.
2) Los atributos de combate correspondientes a los seis atributos principales también han cambiado. Ahora, para las tres profesiones, los más útiles son sus propios atributos principales (Mago - Inteligencia, Espadachín - Fuerza, Arquero) -destreza. ), seguido de la resistencia y HP, la agilidad y la suerte se pueden convertir en esquivar, velocidad de ataque, golpe crítico y golpe.
3) El equipo no proporciona los seis atributos de golpe crítico, golpe, esquiva, velocidad de ataque, canto y SP. Debe complementarse con otros lugares, como mascotas y gemas.
4) El daño del golpe crítico se ha reducido. El daño del golpe crítico original era 2 veces, pero ahora es 1,5 veces.
5) El ataque básico del mago ahora usa el ataque mágico como fuente de cálculo de daño. La parte lesionada usa la defensa mágica como atributo defensivo para calcular la reducción de daño.
2. Nueva versión del juego de habilidades:
1) La cantidad de habilidades es extremadamente rica, dividida aproximadamente en 3 tipos de habilidades, 1 es habilidad de daño directo, 2 es daño más estado especial, y 3 son habilidades de mejora y desventaja.
2) Si no puedes vencer al monstruo, se recomienda cambiar el orden y la combinación de habilidades. Por ejemplo, primero usa Furia para aumentar los golpes críticos y luego continúa con un combo de dos golpes. y luego usa Curación para aumentar tu salud. Si las habilidades del monstruo son un poco más fuertes, puedes intentar usar una habilidad de control para interrumpirlo mientras canta, etc. Esta versión de la habilidad es más estratégica. Omitido
3) Luchar contra personas en la arena también requiere estrategia. A diferencia de la combinación de habilidades de luchar contra monstruos, las habilidades de control son más útiles. Con una combinación razonable, los débiles pueden derrotar a los fuertes.
4) El efecto de refinamiento promedio de todo el cuerpo es mejor que el de simplemente refinar el arma.