¿Cómo fusionar cientos de objetos en 3dmax?
Se pueden fusionar varios objetos en 3dmax escribiendo un script usando maxscript, el script es el siguiente:
obj_files = obtener archivos "e://3ds max//objs/*.obj"// Reemplazar la ruta donde se encuentra el archivo obj según dónde lo guardó.
¿Qué hacer con for f en obj_files?
(
if ( Doesfileexist f ) do
Importar archivo f #Usar sin mensaje: wave front _ object // Sin mensaje, la escena por defecto es Escenario anterior.
¿Para geo en geometría?
donde(coincide con el patrón geo. nombre del patrón: " 3D _ Object * ")do//
(
- geo.name = (f como cadena)?
pathaa = filtrar cadena (f como cadena)"///"
geo.name = pathaa[pathaa.count]
)
)
Copie el script anterior en el Bloc de notas y guárdelo como: obj.ms
Ejecute 3dmax, haga clic en el menú principal-Script-Ejecutar script y luego seleccione el archivo de script que acaba de guardar.