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¿Cómo fusionar cientos de objetos en 3dmax?

Se pueden fusionar varios objetos en 3dmax escribiendo un script usando maxscript, el script es el siguiente:

obj_files = obtener archivos "e://3ds max//objs/*.obj"// Reemplazar la ruta donde se encuentra el archivo obj según dónde lo guardó.

¿Qué hacer con for f en obj_files?

if ( Doesfileexist f ) do

Importar archivo f #Usar sin mensaje: wave front _ object // Sin mensaje, la escena por defecto es Escenario anterior.

¿Para geo en geometría?

donde(coincide con el patrón geo. nombre del patrón: " 3D _ Object * ")do//

(

- geo.name = (f como cadena)?

pathaa = filtrar cadena (f como cadena)"///"

geo.name = pathaa[pathaa.count]

)

)

Copie el script anterior en el Bloc de notas y guárdelo como: obj.ms

Ejecute 3dmax, haga clic en el menú principal-Script-Ejecutar script y luego seleccione el archivo de script que acaba de guardar.