Cómo utilizar iZotope RX 4 para reducir el ruido, hacer estallidos y distorsión por recorte
Cuando grabamos, siempre habrá algunos pequeños defectos inevitables, como ruidos, estallidos y crujidos. Cuando las condiciones y el entorno lo permiten, normalmente lo compensamos o lo volvemos a grabar en el. Sin embargo, no se tiene tanta suerte cuando se trata de grabar sonido simultáneo. La situación in situ es complicada y el tiempo es oro. Algunos pequeños fallos normalmente sólo pueden solucionarse mediante métodos de posprocesamiento. Los defectos menores se pueden solucionar utilizando el software iZotope RX4. ¡Es fácil de solucionar! Este artículo le presentará: cómo utilizar RX4 para reducir el ruido y reparar los chasquidos y los recortes.
Durante el proceso de grabación del curso en video "Revelando los secretos de la mezcla", uno de los micrófonos se usó especialmente para grabar diálogos. Estos problemas también se encontraron. El autor extrajo el audio del diálogo para explicar y demostrar. el archivo Puede descargarlos por separado (RX_LEAM.wav antes de la reparación y RX_LEAM_FIX.wav después de la reparación. Puede comparar los cambios de sonido antes y después de la reparación e intentar repararlo usted mismo).
Escuche primero el archivo de demostración y analice qué áreas deben repararse: primero, este diálogo tiene un ruido de fondo obvio, lo que afectará el efecto de transmisión. En segundo lugar, la configuración de ganancia del amplificador del micrófono no fue razonable durante la grabación, lo que provocó una distorsión causada por una sobrecarga de nivel en muchos lugares. Fue obvio a los 30 y 34 segundos. En tercer lugar, hubo un sonido de estallido a los 14 segundos. uno. .
1. Reducir el ruido de fondo
El ruido de fondo afecta directamente la claridad del sonido. Si las condiciones lo permiten, reduzca el ruido tanto como sea posible en la etapa inicial en lugar de remediarlo en la etapa inicial. Etapa posterior. Para canciones y actuaciones de música instrumental. En términos generales, la reducción de ruido no es un paso necesario y un ligero ruido del equipo no afectará la mezcla en absoluto. Para este tipo de ruido de fondo más regular, puede utilizar el complemento "Denoise" en RX4 para solucionarlo. "Denoise" es un excelente efector de reducción de ruido de muestreo.
Primero comprendamos el concepto de "muestra de ruido". Antes de que el efector de reducción de ruido de muestreo funcione, primero debe dejar que el complemento aprenda un breve período de ruido. Para comprender las características del ruido ambiental que queremos reducir, el complemento identifica el sonido que necesitamos procesar en función de esta muestra de ruido, y cuando seleccionamos la muestra de ruido, intentamos elegir "limpio" y "representativo". ruido para obtener el efecto ideal, normalmente 1-2 segundos. Eso es suficiente. También puedes grabar una pequeña cantidad de ruido ambiental como muestra de ruido durante la grabación.
Pasos de reparación:
1. Abra la interfaz del efector "Denoise"
2. Utilice la "Herramienta de selección" para seleccionar una pequeña porción de ruido ambiental del material
3. deje que el complemento aprenda la muestra de ruido
4. Ajuste los parámetros "Umbral" (Umbral) y "Reducción"
El parámetro "Umbral" se utiliza para controlar el umbral de procesamiento de ruido, el parámetro "Reducción" se usa para controlar cuánto se atenúa el ruido y el parámetro "Control de artefactos" se usa para ajustar Para la proporción de ruido artificial, use el botón "Vista previa" para escuchar y ajustar los parámetros. Cuando los parámetros se ajusten adecuadamente, haga clic en "Procesar" para completar el procesamiento.
El efector "Denoise" también agrega un cierto algoritmo de ruido artificial durante el proceso de reducción de ruido, para que el sonido reducido pueda sonar más natural. Nuestro propósito es solo reducir el ruido, no reducir el. Elimínelo por completo. En cuanto a la cantidad de atenuación, debe elegirlo usted mismo. El principio es garantizar que el ruido se reduzca de manera efectiva y no se produzca una distorsión obvia.
Vale la pena mencionar que la herramienta de selección en RX4 es un concepto combinado. Además de la selección de tiempo (seleccione una barra vertical), también puede seleccionar una parte de la frecuencia (seleccione un área pequeña). e incluso puede usar el mouse usted mismo para dibujar un área. Generalmente, puede usar una herramienta de selección de tiempo normal para seleccionar una muestra de ruido vertical. Puede probar varios otros métodos usted mismo.
En segundo lugar, repare la distorsión por recorte
La distorsión por recorte suele ser causada por una sobrecarga de nivel, por lo que antes de grabar, planifique el nivel de entrada con anticipación y ajuste la ganancia del amplificador del micrófono, dejando un cierto Es necesario un margen de tiempo y agregar un compresor de hardware puede evitar el recorte. Si se ha producido alguna ligera distorsión por recorte, aún podemos solucionarla con el complemento "Decilp" en la suite RX4.
Al observar la forma de onda, es fácil encontrar que hay muchos lugares en el archivo de demostración que superan los 0 dB, como 30 segundos y 34 segundos, donde el sonido está obviamente distorsionado. Complemento "Decilp" para corregirlo.
Pasos de reparación:
1. El archivo de demostración tiene muchos recortes. Podemos seleccionar todos los clips.
2 Abra la interfaz del efector "Decilp". >
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3. Haga clic en "Vista previa" para obtener una vista previa de si la distorsión causada por el recorte se ha reparado
4. Haga clic en "Procesar" para procesar
El " Se utiliza el parámetro "Umbral" Identifica el nivel en el que es necesario reparar la sobrecarga. La función del parámetro "Ganancia de compensación" es limitar el nivel máximo después de la reparación, similar a un limitador. Después de la reparación, la distorsión de recorte causada por el nivel de sobremarcha se reparó y ahora suena natural. A continuación, reparemos un sonido crepitante a los 14 segundos.
En tercer lugar, arregle el sonido crepitante.
Hay muchas razones para el sonido crepitante. La tarjeta de sonido y el atasco del sistema causarán el sonido de estallido. La inestabilidad de la fuente de alimentación de CA también lo hará. causa el sonido de estallido. Las razones del crujido son muchas, y con el RX4 no son gran cosa, y el crujido se repara fácilmente usando el pedal "Spectral Repair" incluido en el juego RX4. Cabe señalar que si normalmente usa el método de complemento para usar RX4, le recomiendo seleccionar un área pequeña que necesita ser procesada y usar edición destructiva para procesarla, porque las áreas con sonidos de estallido son muy fijas, por lo que No consumirá recursos. No habrá nuevos problemas causados por el algoritmo del complemento.
Pasos de reparación:
1. Seleccione el pequeño fragmento de sonido crepitante que necesita ser reparado
2 Abra la interfaz del efector "Reparación espectral"
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3. Sin ajustar ningún parámetro, haga clic en "Vista previa" para ver si el sonido de estallido desaparece
4 Si se ha solucionado, haga clic en "Procesar" para procesar
Las causas del sonido de estallido son diferentes y los algoritmos de reparación también son diferentes. Usando los parámetros predeterminados, el sonido crepitante se repara perfectamente y hay varios otros procesos en el complemento Spectral Repair. No presentaré los modos uno por uno. Probémoslos cuando tratemos problemas reales. Utilice nuestros oídos para juzgar y trate de reparar con éxito los chasquidos sin crear nuevos problemas.
En este punto, estos tres problemas en el archivo de demostración se han reparado con éxito. Al comparar los dos archivos de demostración antes y después de la reparación, sabrá lo increíble que es RX4. Lo que hay que recordar es: Problemas. Los problemas que se pueden solucionar antes y durante la grabación deben solucionarse en la etapa inicial. La reparación en la etapa posterior es solo una medida correctiva. Si graba una pieza de material que está llena de crujidos y ruidos, no pierda el tiempo reparándola. ¡Simplemente tírelo a la papelera de reciclaje!