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Cómo utilizar Google AdSense para monetizar juegos H5 (1)

Hola a todos, mi nombre es Luisa. 4 años de experiencia como operador de Internet, 1 año de experiencia en la operación de contenido de la aplicación Baidu y 3 años de experiencia en monetización de juegos casuales expresivos en el extranjero. Debido a que recientemente recibí muchas consultas de personas, en este primer artículo quiero compartir cómo he usado Google AdSense para monetizar juegos H5 desde que entré en contacto con él durante 2 años.

01. Información sobre el estado del mercado de los minijuegos H5

Desde finales de 2018, con la popularidad de los minijuegos WeChat y Facebook Instant Game, los minijuegos H5 (aquí solo se refiere (para iluminar minijuegos casuales) El juego) es amado por los usuarios debido a su jugabilidad simple e interesante y sus funciones de hacer clic para jugar. Al mismo tiempo, con la integración tecnológica de los motores de juegos y la reducción de las barreras técnicas, cada vez más empresas están empezando a invertir en minijuegos H5.

Mis opiniones personales sobre este mercado:

1. Umbral bajo y competencia feroz

Actualmente, cada vez más desarrolladores, grandes y pequeños, están invirtiendo en H5. De hecho, entre los juegos pequeños, a juzgar por mi cooperación actual, no hay muchos productos reales de alta calidad.

2. Modelo de monetización único y poca resistencia al riesgo

Dado que la única plataforma de publicidad extranjera que admite juegos H5 es Google AdSense, ni siquiera Facebook ha lanzado oficialmente una versión de publicidad web que solo está abierta. a algunos grandes fabricantes; las otras plataformas tienen muy poco tráfico. Recientemente, las políticas de Google AdSense se han vuelto cada vez más estrictas, ha aparecido el problema del tráfico no válido y el riesgo de monetización es muy alto.

3. La retención de usuarios es escasa y es necesario inyectar tráfico nuevo continuamente.

Hábitos de los usuarios de los minijuegos H5: rara vez buscan directamente, juegan cuando los ven y Cierra la página sin mirar atrás. Por lo tanto, para los minijuegos H5, es más como un producto de tráfico, adecuado para algunas plataformas o empresas con gran tráfico y para los desarrolladores, si no pueden retener los canales, puede resultar difícil seguir sobreviviendo;

02. Introducción a Google AdSense

Google AdSense es una herramienta de monetización lanzada por Google para publicidad web. Tiene principalmente dos formas:

1. AFC (. AdSense For Content) anuncios de contenido

Anuncios de banner colocados en la página de inicio del Game Center, en la página de descripción del juego y en la parte inferior de la página del juego. Anuncio publicitario en la parte inferior de la página del juego.

2.AFG (AdSense For Game)

Un anuncio a pantalla completa que se coloca cuando el juego se está cargando, entre niveles o al final del juego. Formatos publicitarios admitidos: anuncios de texto, anuncios gráficos, anuncios de vídeo.

03. Consideraciones sobre el diseño del espacio publicitario

Dado que los juegos H5 están restringidos por los estilos publicitarios de Google AdSense, suelen ser mucho más simples que los juegos casuales ligeros basados ​​en aplicaciones. Ejemplos de estilos publicitarios comunes:

Imágenes de: Google AdSense

Al mismo tiempo, aquí hay algunos puntos clave a tener en cuenta (los siguientes se basan en la experiencia e instrucciones no oficiales):

1. En países T3 como India e Indonesia, debido a razones de red, la tasa de fallas de carga de anuncios AFG en forma de videos es alta y el eCPM puede ser menor que el de los anuncios AFG en la forma de imágenes. No se recomienda su uso; sin embargo, tiene buenos efectos en países desarrollados como Europa y Estados Unidos. Funciona bien en países desarrollados como Europa y Estados Unidos.

2. AFG en forma de texto a menudo tiene errores y flota en la parte inferior de la página, lo que impide que los usuarios hagan clic para omitir el anuncio e ir a la página siguiente. No se recomienda su uso.

3. Anteriormente, Google AdSense no admitía anuncios de video recompensados ​​en forma de video. Era solo un anuncio de video sin una interfaz de incentivo. He visto a algunos desarrolladores usar AFG para escenarios de incentivos. es abrupto, no puede traer beneficios Muy buena conversión de usuario, bajo eCPM y existe riesgo de infracción, que pertenece al área gris de la política;

Por lo tanto, se recomienda eliminar todos los puntos de incentivo en el diseño del juego y reemplazarlos con pantallas intersticiales. Sin embargo, según las últimas noticias, los anuncios de video recompensados ​​​​de AdSense comenzaron su versión beta en 2021 y se revelarán completamente al público alrededor de la segunda mitad de este año. Se requiere más información para verificar si la versión en línea específica de los anuncios de video premiados de AdSense puede generar mayores ingresos que los anuncios AFG originales.

04. Indicadores básicos de ingresos

Ingresos = impresión * eCPM

Cuando realizamos un seguimiento macro de los ingresos diarios, nos centramos en estos dos indicadores:

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No hace falta decir que todos entienden la impresión.

¿Qué es eCPM? El eCPM de la plataforma publicitaria se calcula y es un indicador de la efectividad de la publicidad, es decir, los ingresos generados por 1000 impresiones de anuncios eCPM = 1000 * Ingresos/Impresión, eCPM representa el valor de las impresiones de anuncios.

Por supuesto, el aumento y la caída de estas dos impresiones y el eCPM no pueden ayudarnos a identificar la causa. Hay muchos factores relacionados con el número de impresiones y el eCPM. Por esta razón, lo desgloso principalmente en. por los siguientes motivos:

Número de impresiones: DAU del sitio web, número de espacios publicitarios, tasa de llenado, tasa de visibilidad

eCPM: CPC (coste por clic), CTR (clic publicitario). tasa de clics), CTR (tasa de clics publicitarios) Tasa de clics), CTR (tasa de clics publicitarios)

05. Resumen del siguiente artículo

En el siguiente En el artículo "Cómo utilizar Google AdSense para lograr la monetización de minijuegos H5 (2)", presenta principalmente cómo aumentar la cantidad de impresiones y eCPM, y presenta Google Analytics para ayudar a optimizar la calidad de los sitios web de juegos.