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Estrategia básica para gánsteres callejeros en Bully Block

¿No sabes cómo resolver la estrategia básica de StreetsOfRogue en las calles? Debido a esto, el editor recopiló y compiló las soluciones estratégicas básicas de StreetsOfRogue de las calles y callejones. Ven y echa un vistazo si estás interesado.

Básicos, es decir, contenidos básicos como menús básicos, teclados y objetivos del juego.

1. Teclado y mouse

Aunque hay esto en el primer piso, todavía quiero hablar de ello

WASD: moverse hacia arriba, abajo, izquierda. y derecha

Interactivo

r: Panel de personal y estadísticas

Pestaña: Mapa grande, personas en este nivel y finalización de grandes tareas.

P: Columna de artículo

f: Usa los accesorios de recuperación de sangre

Espacio (pulsación larga): Muestra información de NPC.

Ctrl izquierdo: enviar a la ubicación de la tarea encontrada. Si no hay ninguna tarea, enviar a la entrada del siguiente piso.

ESC: Menú

Botón izquierdo del ratón: Atacar

Botón derecho del ratón: Utiliza la habilidad especial del personaje.

Botón central del ratón (desplazamiento): Cambia de arma.

2. Objetivos del juego

Entra en el ascensor del último piso de la sede, selecciona un personaje y comienza oficialmente el juego.

Los jugadores deben completar la misión de cada juego, ascender desde los barrios marginales hasta la aldea del alcalde, obtener el sombrero del alcalde a través de todos los métodos que se les ocurran y, finalmente, dar un discurso para dar la bienvenida al final del juego. .

Además, cada personaje opcional tiene su propia misión principal a lo largo del juego, y completar la misión principal de cada personaje también puede considerarse como un objetivo del juego.

3. La sede de la organización de resistencia

Esta es la primera interfaz después de ingresar al juego. Aquí puedes hablar con algunos líderes de la organización de resistencia que son inútiles excepto hablar y el. Diálogo de personajes que has desbloqueado (excepto zombies), los personajes detrás tienen funciones adicionales.

Doctor: Consejos de Desbloqueo y Configuración

Ladrón: Recompensas de la Misión de Desbloqueo y Configuración

Hacker: Mutación de Configuración

Soldado: Compra la apertura accesorios.

Científico: Semilla de configuración

Cripple Gang: Juego multijugador

3.1 Personajes de la sede interactiva

De arriba a abajo y de izquierda para ordenar imágenes correctas

= = Doctor: puede consumir nuggets de pollo para desbloquear habilidades y también puede optar por desactivar o habilitar las habilidades desbloqueadas (las habilidades habilitadas son azules). Sólo las habilidades que habilites aparecerán en la biblioteca de habilidades. Tienes al menos una cierta cantidad de habilidades habilitadas, que aumenta con la cantidad de habilidades que desbloqueas.

Puedes guardar tus grupos de habilidades editados a través de la configuración de habilidades para que puedas cambiar directamente entre diferentes grupos de habilidades.

= =Crip Gang: opción multijugador, esta estrategia no implica multijugador. ¡No es porque no haya nadie con quien jugar contigo! \(`)/)

= = Hacker: Configurar mutación. Las mutaciones son modos opcionales que aumentan la diversión del juego y aumentan o disminuyen la dificultad del mismo. No hay límite superior, algunas mutaciones deben desbloquearse. También hay configuraciones variantes, similares a la configuración de habilidades y la configuración de accesorios de recompensa de tareas.

= =Científico: Semillas, sin explicación.

= =Guerrero: Al seleccionar los accesorios iniciales, debes consumir nuggets de pollo. Se puede enrollar con 5 nuggets de pollo y los artículos iniciales comprados aquí también aparecerán en la máquina expendedora de artículos iniciales.

= = Ladrón: consumir nuggets de pollo para desbloquear accesorios de recompensa de misión también afecta las recompensas de misión en el segundo nivel de cada nivel. El grupo de accesorios de recompensa es similar al mecanismo del grupo de habilidades.

4. Panel de personajes - Cuatro dimensiones

En un juego, después de presionar la tecla R en el teclado, aparecerán dos ventanas, con el panel de personajes en el extremo izquierdo.

En la parte superior del panel Personaje están las cuatro dimensiones del personaje.

4.1 Resistencia: Determina el límite superior de HP de un personaje. 1 resistencia corresponde a 80 puntos de HP, y cada 1 de resistencia aumentará en 20 puntos de HP. Por ejemplo, 100 puntos de HP se intercambian por 2 puntos de resistencia.

4.2 Velocidad: Literalmente, cuanto más altos sean los puntos, más rápido corres, no puedo medir el valor específico.

4.3 Fuerza: Determina el ratio de daño cuerpo a cuerpo del personaje. Cuando la fuerza es 1, el ataque cuerpo a cuerpo del personaje causará [daño del arma 1,00] (finalmente redondeado), donde [1,00] es la proporción de daño cuerpo a cuerpo. Sobre la base de 1 punto de fuerza, por cada punto adicional de atributo, la proporción de daño cuerpo a cuerpo aumenta en 0,33 (es decir, 1/3). Por ejemplo, un personaje con 2 puntos de fuerza causará [51,33 = 6,656] puntos de daño al atacar con los puños.

4.4 Precisión: Determinar el daño de bala de las armas de fuego tradicionales, la velocidad de disparo de las armas de fuego no tradicionales y la desviación de todas las armas de fuego. Hay cuatro tipos de balas de armas de fuego afectadas en el juego: pistolas, escopetas, ametralladoras y revólveres.

Las balas de los primeros tres tipos de armas de fuego son todas balas de baja velocidad, que causan 3 puntos de daño por 1 punto de precisión. Por cada 1 punto agregado a 1 punto, el daño de la bala aumenta en 1 punto. Por ejemplo, con 4 puntos de precisión, la bala causa 6 puntos de daño.

Las balas del revólver son balas de alta velocidad y la fórmula de cálculo del daño es muy confusa. El daño correspondiente a diferente precisión se enumera directamente aquí.

1/2/3/4/5/6 puntos corresponden con precisión a 9/12/16/19/22/25 puntos respectivamente. Las balas de alta velocidad son más rápidas (¿no es una tontería)?

El desplazamiento es el ángulo de dispersión de la bala cuando se dispara. ¿La velocidad de disparo necesita una explicación?

= =Además, en el panel de personaje, la fuerza muestra [Cuerpo a cuerpo], la precisión muestra [Armas de fuego] y la fuerza y ​​precisión se encuentran en el panel de mejora de habilidades.

Ejemplo de cuarta dimensión

Como se muestra en la imagen, puedes ver los atributos del ladrón de culo negro.

2 La duración de la batería corresponde a 100 CV, que es relativamente estándar. Si un grupo de policías te golpea, incluso 140 HP serán tan buenos como el papel.

Corre muy rápido.

3 cuerpo a cuerpo corresponde a 1,67 veces el aumento del ataque cuerpo a cuerpo, que básicamente puede aplastar fácilmente a otros.

Las armas de fuego corresponden a 4 daños por bala de baja velocidad y 12 daños por bala de alta velocidad. Este valor preciso significa principalmente que el enemigo no puede ser golpeado y el daño es aproximadamente el mismo.

Vale, eso es todo. Cada personaje tiene cuatro dimensiones iniciales fijas, que se pueden mejorar a través de la habilidad inicial [Potential Stock] o la habilidad azul mejorada. Un determinado atributo se puede mejorar muchas veces en un juego. Las cuatro dimensiones iniciales de un asesino son 1/4/1/1 y, como asesino, mi fuerza obviamente se ha duplicado. En cuanto al valor de mejora de cada atributo,

5. Chicken Nuggets

= =El lugar que señala la flecha en la imagen son los nuggets de pollo, que es la moneda del juego. Puedes obtenerlo actualizando y completando las tareas de NPC en el segundo nivel de cada nivel. Si los nuggets de pollo alcanzan el límite superior de 99, las recompensas obtenidas por la misión NPC serán reemplazadas por los accesorios en el grupo de accesorios de recompensa de la misión.

Los nuggets de pollo se pueden usar para tres propósitos: desbloquear habilidades en el consultorio del médico, desbloquear misiones con recompensas en la oficina del ladrón y, finalmente, comprar accesorios iniciales adicionales en la oficina del soldado, de los cuales solo los desbloqueos son permanentes. .

6. Trabajo

= =Los jugadores de cada nivel recibirán 2-3 tareas de la organización de resistencia. Debes completar estas tareas para avanzar al siguiente nivel. Algunas tareas fallaron. Después de completar la tarea, recibirá recompensas monetarias o recompensas de accesorios (generalmente recompensas de accesorios). Los accesorios en las recompensas de accesorios están determinados por el grupo de accesorios de recompensa de la misión.

= =Las tareas que aparecerán en el juego son las siguientes:

Destruir a una persona

Destruir a un grupo de personas

Destruye al músico

Presiona el interruptor

Destruye la caja y recupera su contenido.

Recupera objetos de NPC

Recupera objetos de cajas fuertes/cofres

Rescata a los prisioneros y escoltalos hasta la salida o entrada.

Liberar a un grupo de prisioneros

Destruir algo

Destruir algo

Recuperar una bomba oculta

Poner el sombrero del alcalde

= = Como se muestra en la imagen, la tarea está en el cuadro blanco y la tarea NPC se muestra debajo de la tarea grande.

7. Grandes tareas

Las grandes tareas son tareas que acompañan a cada personaje durante todo el juego y se cuentan como uno de los objetivos del juego.

Las tareas grandes se pueden dividir a grandes rasgos en dos tipos.

= =El primer tipo es el tipo de conteo.

Este tipo de gran tarea requiere que alcances o no una cierta cantidad en cada nivel. Al final del quinto nivel, podrás juzgar si la gran tarea se ha completado por la cantidad de dinero en todo el juego.

= =El otro no cuenta (no se me ocurre un nombre mejor). Este tipo de gran misión requiere que completes los requisitos de la gran misión en cada nivel. Las grandes misiones del juego fracasarán si no se completa un nivel.

= =Las tareas principales de cada personaje son diferentes. Después de completar grandes misiones, se desbloquearán las habilidades súper especiales del personaje. En este momento, puedes elegir la versión de habilidad súper especial del personaje activando la mutación correspondiente en la mutación.

= =Como se muestra en la Figura 1, la flecha blanca apunta a la gran tarea. Puedes ver que hay tres columnas debajo de la gran tarea [Destruir todas las bandas de sangre], que son el estado de finalización de la tarea en todo el juego, los niveles principales y los niveles. Las grandes tareas que se muestran como [En progreso] en este juego no son técnicas y deben completarse en todos los niveles; de lo contrario, la gran tarea fallará cuando se supere el quinto nivel. La gran tarea de la Figura 2 es del tipo contar. Este tipo de tarea no requiere que completes todos los niveles, siempre y cuando alcances el indicador de la barra de juego de este juego cuando pases el quinto nivel. Por ejemplo, se puede completar una tarea grande cambiando la columna 0/750 a 750/750. Después de pasar el quinto nivel, aparecerá un mensaje para completar la tarea grande, como se muestra en la Figura 3.

8. Experiencia

= =La experiencia se utiliza para mejorar. Después de actualizar, tu sangre estará hirviendo. Al mismo tiempo, puedes elegir una habilidad una vez al pasar al siguiente nivel y puedes elegir varias habilidades al actualizar al mismo nivel. Cuanto mayor sea el nivel, más experiencia se necesitará para la siguiente actualización.

Hay muchas formas de ganar experiencia, que incluyen, entre otras: usar herramientas de piratería, liberar prisioneros, robar, derribar personas, completar tareas, completar tareas sin molestar a los NPC, completar tareas sin matar a los NPC, completar tareas grandes Tarea.

= =La experiencia se reducirá por algunos motivos. En la actualidad, solo descubrí que hice algo ilegal cuando tenía la habilidad [Enforcer], y el NPC que logró chantajear murió cuando tenía la habilidad [Extortioner].

= =Como se muestra en la imagen, la flecha blanca es la columna de experiencia.