¿Cómo utilizar 3DMax para hacer material de piedra mate? Cómo hacer material de piedra del subsuelo en 3DMax
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Cómo hacer material de piedra del subsuelo en 3DMax
1 Ejecute el software 3DSMax, seleccione la herramienta "Editor de materiales" en la barra de herramientas, ingrese al panel de edición de materiales y seleccione VRay. material;
2. Haga clic en el cuadro gris después de la reflexión difusa para ingresar al "Navegador de materiales/texturas" y seleccione un mapa de bits;
3.
4. Establezca el valor de color RGB de reflexión en "100,100,100";
5. Establezca el brillo de resaltado en 0,5 y el brillo de reflexión en 0,85;
6. reflexión Copie la textura a la textura convexa y cóncava, y reduzca el valor de la textura a 10;
7. Efecto de observación de renderizado;
El anterior es el método para hacer material de piedra del subsuelo en 3DMax Quiero saber más sobre 3dmax. Para tutoriales de uso del software, puede hacer clic en este enlace: