Cómo saltar del bucle for en lenguaje c
En lenguaje C, puedes usar declaraciones break y return para finalizar el ciclo.
Ejemplo de código breakint?i;for(i=0;?i<10;?i++){ if( i>3)//?Si i>3, salte del bucle for y ejecute la instrucción printf break;?}printf("%d",?i);
Finalizar el bucle cuando i>3;
Utilice la declaración de retorno (generalmente utilizada en el cuerpo de la función, como el valor de retorno de la función para saltar fuera de la función, es decir, fuera del bucle for en el cuerpo de la función ) int?fun(int?a){int?i; for(i=0;?i3)//?Si i>3, la función se ejecuta y el valor de la variable i, es decir, se salta el bucle for return?i ;?}}?
C es un lenguaje de programación general que se utiliza ampliamente en el desarrollo de software de sistemas y aplicaciones. Entre 1969 y 1973, para trasplantar y desarrollar el sistema operativo UNIX, Dennis Ritchie y Ken Thompson lo diseñaron y desarrollaron en Bell Labs basándose en el lenguaje B.
El lenguaje C tiene las características de alta eficiencia, flexibilidad, funciones ricas, gran expresividad y alta portabilidad. Es muy popular en programación y se ha convertido en el lenguaje de programación más utilizado en los últimos 25 años. . Actualmente, los compiladores en lenguaje C se utilizan comúnmente en varios sistemas operativos, como Microsoft Windows, macOS, Linux, Unix, etc. El diseño del lenguaje C ha influido en muchos lenguajes de programación posteriores, como C++, Objective-C, Java, C#, etc.
En la década de 1980, para evitar diferencias en la sintaxis del lenguaje C utilizada por varios desarrolladores, la Oficina Nacional de Estándares de Estados Unidos formuló un conjunto completo de sintaxis estándar internacional para el lenguaje C, llamado ANSI C. como estándar del lenguaje C. Las herramientas de desarrollo de programas relevantes desde la década de 1980 hasta el presente generalmente admiten una sintaxis que coincide con ANSI C.
El lenguaje C se llama C porque el lenguaje C se deriva del lenguaje B inventado por Ken Thompson, y el lenguaje B se deriva del lenguaje BCPL.
En 1967, Martin Richards de la Universidad de Cambridge simplificó el lenguaje CPL, dando como resultado el lenguaje BCPL (Basic Combined Programming Language).
En la década de 1960, Ken Thompson, investigador del Laboratorio Bell de AT&T en Estados Unidos, no tenía nada que hacer y le picaban las manos. Quería jugar a un juego que había inventado para simular electrones que viajaban en el planeta. Juego del sistema solar: viajes espaciales. A espaldas de su jefe, encontró una máquina inactiva: PDP-7. Pero esta máquina no tenía un sistema operativo y los juegos tenían que usar algunas de las características del sistema operativo, por lo que se propuso desarrollar un sistema operativo para el PDP-7. Más tarde, este sistema operativo recibió el nombre de UNIX.