Cómo crear un nuevo proyecto usando Unity5.x
1 Primero, abra la versión Unity5.x de la aplicación. Durante el proceso de inicio, se mostrará la siguiente interfaz.
2 Después de comenzar, ingresará a la interfaz para crear un proyecto o abrir un proyecto. Para crear un nuevo proyecto, simplemente haga clic en el botón "Nuevo proyecto".
3 Haga clic en el botón "Nuevo proyecto" para ingresar a la interfaz de información para configurar un nuevo proyecto. Primero, configure el nombre del proyecto y el espacio de trabajo, y luego seleccione la plantilla para desarrollar juegos 2D o 3D. También puede hacer clic en el enlace "Agregar paquetes de activos" para configurar los paquetes que deben importarse.
4 Al hacer clic en el enlace "Agregar paquetes de activos", aparecerá una vista de paquetes de activos. Seleccione el paquete de recursos requerido (puede seleccionar varios) y haga clic en el botón "Listo".
5 Después de hacer clic en el botón "Listo", regrese a la interfaz anterior. Puede ver la cantidad de paquetes de recursos importados que se muestran en el lado derecho del enlace "Agregar paquetes de activos" y luego hacer clic en ". Crear" en la esquina inferior derecha. Se pueden crear nuevos proyectos.
6 Espere un momento y espere a que finalice la barra de progreso de la interfaz "Esperar", luego podrá crear el proyecto.
7 Después de crear el nuevo proyecto, podrá. ingresará a la interfaz principal de la unidad.
8 Después de crear el proyecto, se creará una escena de forma predeterminada, pero la escena es hermosa para guardar, por lo que debe presionar Ctrl+S para guardar la escena, ingrese el nombre del archivo en la ventana emergente. Abra la ventana "Guardar escena" y haga clic en Simplemente "Guardar".
9 Cree otros proyectos en la interfaz principal de Unity abierta.
Haga clic en el botón "Archivo" en la barra de menú y seleccione "Abrir proyecto..." en la lista desplegable emergente.
10 En la ventana emergente, ingrese la ruta donde está almacenado el proyecto, el panel del juego de memoria del paquete de recursos importado y finalmente haga clic en el botón "Crear".
11 Luego aparecerá una ventana emergente que le preguntará si desea guardar el proyecto anterior. Por supuesto, no es necesario guardarlo si cree que el proyecto anterior es inútil.
12 Si la escena del proyecto anterior se ha guardado, no habrá ninguna interfaz como se muestra a continuación. Si la escena del proyecto anterior no se ha guardado, aún debe guardarla.
13 Finalmente, ingresarás a la interfaz principal y tu proyecto quedará creado.