Cómo importar imágenes en VC6.0 MFC
Introducir adecuadamente algunas imágenes en la aplicación aumentará la estética de la misma. En este momento, puede utilizar controles de imagen.
El ejemplo 7-4 agrega imágenes al programa. Los pasos específicos son los siguientes.
(1) Cree una aplicación MFC basada en ventanas sample0704.
(2) Agregar recursos de imágenes. Seleccione el comando Insertar → Recurso en la barra de menú para abrir la ventana Insertar recurso.
(3) Seleccione la opción Mapa de bits, haga clic en el botón Importar y aparecerá la ventana Importar recursos.
(4) Seleccione la imagen que desea agregar y se mostrará en el editor. El número de identificación predeterminado de la imagen es "IDB_BITMAP1".
(5) Agregue un control de imagen en el recurso de ventana. Haga clic derecho en el control de imagen, seleccione la opción Propiedades en el menú emergente y aparecerá la ventana Propiedades de imagen.
(6) Seleccione la opción Mapa de bits en el cuadro de lista desplegable Tipo y seleccione la opción IDB_BITMAP1 en el cuadro de lista desplegable Imagen.