Minijuego de Ultraman
Definitivamente esto es todo, jeje~ También lo descargué después de verlo en Tudou.com
(¿Tiene instalado Xunlei? Búsquelo en la búsqueda de Xunlei. Debe estar ahí. El El nombre es "GBA" Ultraman Game》
Configure las teclas de control del simulador usted mismo
Vaya al grano. Después de presionar la tecla INICIO, aparecerá la pantalla de inicio.
A: Modo 1P (después de presionar el botón A, hay dos opciones
a: Puedes elegir a Ultraman para luchar y derrotar. cada monstruo, y finalmente obtén algunas de las imágenes de Ultraman seleccionadas
b: Lucha libre, puedes elegir Ultraman para pelear con monstruos
B: Modo 2P, puedes luchar en la máquina
C: Elige un Ultraman Compite en la competencia, y después de ganar, podrás obtener 5 puntos de distribución, que pueden usarse para transformar Ultraman
D: Las opciones adjuntas, las siguientes dos opciones son 1. Ver escenas famosas 2. Energía de Ultraman
Consulte la imagen a continuación para obtener algunas explicaciones de la batalla
Explique el método de operación:
Luz patada: A
Patada fuerte: →(o ←)+A
Puñetazo ligero: B
Puñetazo fuerte: →(o ←)+B p>
Debe matar: L+A o L +B o R+A o R+B (mantenga presionadas diferentes teclas para realizar diferentes movimientos, pero no todos los Ultraman pueden usar cuatro movimientos)
Escudo : ↓↓ (Especialmente usado para bloquear muertes críticas. Sin embargo, algunos ataques especiales no se pueden bloquear. Se usan para bloquear algunos ataques especiales de tipo ligero, etc.) [Sin monstruos]
Ataque especial: A +B o L+R (Sin monstruos)
Movimiento rápido: →→ o ←← (se puede combinar con ataques especiales para apuntar correctamente al objetivo)
Hablemos de un pocas habilidades en combate:
1. HP en el juego O si el oponente aún no es derrotado después de que EN se agote
2 Usar diferentes ataques especiales consume energía diferente. el que tiene un poder de ataque fuerte definitivamente consumirá más energía, mientras que el que tiene un poder de ataque menor consumirá menos energía.
3 Cuando Ultraman es lanzado al cielo, puede presionar → o ←+A. para escapar
4. Algunos Ultraman y monstruos no pueden escapar usando el método anterior
5 Algunos de los ataques especiales de Ultraman se pueden usar junto con ↓, y se pueden usar mientras se está en cuclillas.
Es diferente de los ataques especiales estando de pie, y el consumo de energía puede ser diferente
6. Habrá una brecha cuando cada Ultraman use ataques especiales pero falle al oponente p>
7. Los monstruos no pueden usar ataques ni escudos especiales
8 Ciertas condiciones necesarias para Ultraman y los monstruos Los rayos asesinos tienen distancias ilimitadas
El Ultraman que aparece esta vez sí. 8 en una pistola, y el monstruo tiene 6 en una pistola.
No voy a presentar demasiado sobre los monstruos, introduzcamos las habilidades de Ultraman en este juego
Ultraman (ウルトラマン)
La habilidad general es promedio. Los principiantes pueden probar Ultraman. A la hora de enfrentarte a oponentes
Puedes utilizar algunos combos, como por ejemplo usar siempre patadas fuertes. Los golpes fuertes pueden hacer que el oponente retroceda
pero se recomienda no utilizar golpes fuertes cuando estés en el borde del tablero. Si los usas, retrocederás,
así. que el oponente pueda escapar del combo y aprovechar las lagunas. Se recomienda utilizar
patadas fuertes cuando estés en el borde de la página. Siempre que la primera patada alcance el objetivo, si la velocidad es más rápida, se puede continuar
continuamente. .
Debe matar 1: L+A
El poder de ataque no es malo, pero consume demasiado poder al principio. Sin embargo, una vez completada la transformación, este movimiento puede matar. de un solo golpe. (También es muy valiente en la televisión~) (El escudo puede bloquear)
Debes matar 2: L+B
No consume mucha energía, pero debes usarlo con cuidado. . El poder de ataque es promedio [el escudo puede bloquearlo]
Debe matar 3: R+A
La técnica de inmovilización puede congelar al oponente que salta en el aire y luego elegir según el altura del oponente inmovilizado L+B o R+B para atacar.
No consume mucha energía y el tiempo que tarda en congelarse es de unos 2-3 segundos. Este movimiento se combina con Bafang Gear (recomendado para usar con L+B, R+B)
Must Kill 4: R+B
El consumo de energía y el poder de ataque son los Lo mismo que Matar 2. La diferencia es que este movimiento puede
atacar a enemigos que saltan. Se recomienda usarlo junto con R+A
Puñetazo oculto:
↓+→ (o ←)+B
Usa el gancho para derribar el enemigo hacia el cielo Si el enemigo no escapa, puedes realizar ataques combinados, lo cual es muy útil para los monstruos
Ataque especial A+B o L+R
Levántalo. Levántalo y tíralo al suelo. Se recomienda usar →→ o ← ←Para usar juntos
UltraSEVEN(ウルトラセプン)
Ultraman es mi favorito, porque Seven's ↓+L+. B puede realizar combos
Siempre que estés en una posición determinada y golpees por primera vez, podrás realizar un combo.
Personalmente, creo que tiene tres defectos: uno es que habrá espacios durante las patadas fuertes, si el oponente lo bloquea, el oponente puede contraatacarnos; el otro es que en L+B si es bloqueado; entonces, habrá un espacio para que el oponente contraataque; el tercero es cuando se agacha y usa L+B, la hoz no ha regresado cuando sale volando (estilo giratorio). > ), es fácil para el oponente saltar por detrás y atacar. Pero si la velocidad de Seven aumenta al máximo, dará mucho miedo...
Debes matar 1 L+A
Consume un poco más de energía cuando no se transforma. No recomendado antes de su uso transformado. El poder de ataque tampoco es muy destacado. Pero resulta muy práctico después de la renovación. [El escudo puede bloquear]
Debe matar 2 ↓+L+A
Un movimiento muy práctico que no consume mucha energía. Se recomienda utilizar este movimiento con frecuencia contra oponentes. [El escudo puede bloquear]
Debes matar 3 L+B
Ataque de hoz. Si el primer movimiento golpea al enemigo y el enemigo no se va volando, puedes realizar un combo. Las desventajas se han mencionado antes. [Puede ser bloqueado por escudos]
Debe matar 4 ↓+L+B
También es un ataque de hoz. Si no estás parado en una posición determinada, puedes usarlo para hacer que el enemigo caiga hacia atrás; si estás parado en una posición determinada, puedes golpear al oponente dos veces seguidas; También puedes usar combos de la misma manera que arriba. [Puede ser bloqueado por escudos]
Ataque especial A+B o L+R
Agarra al enemigo y patéalo con los pies; también se puede usar junto con un movimiento rápido.
UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)
Depende del movimiento, simplemente párate a un lado del tablero y sigue presionando L+B, y el daño y el consumo de energía no son muchos. Y hay muchos trucos, pero no todos los que son seguros son fáciles de usar.
Must Kill 1 L+A
No recomendado para jugadores que no lo hayan modificado. Consume más energía pero tiene menos poder de ataque. No es muy práctico cambiarlo a tamaño completo. [Puede ser bloqueado por escudos]
Debe matar a 2 ↓+L+A
El poder de ataque es pequeño y el consumo de energía es pequeño. En términos generales, está bien. No es muy práctico, pero necesita ser mejorado. Altamente recomendado. [Puede ser bloqueado por escudos]
Debes matar a 3 L+B
Un movimiento muy útil que puede usarse en combos. Y casi no consume energía, recomendado. Pero el único inconveniente es que cuando saques los dardos, quedará un hueco y el oponente contraatacará. [Puede ser bloqueado por escudo]
Debe matar a 4 ↓+R+A tiene pequeño poder de ataque y bajo consumo. No más presentación. [Puede ser bloqueado por escudos]
Debes matar 5 R+B
Igual que el anterior, pero consume menos energía. Es muy eficaz para Ultraman a quien le gusta "volar" en el cielo. [Puede ser bloqueado por escudos]
Kill 6 ↓+R+B
El poder de ataque y el consumo de energía son los mismos que Kill 3, pero la distancia es diferente. [Puede ser bloqueado por escudos]
Ataque oculto:
↑+→ (o ←) +↓+A
Puedes usar este movimiento siempre y cuando estás en el aire. Es fácil presionar la tecla incorrecta, así que tenga cuidado de no presionar A o B mientras presiona → o ←, de lo contrario no funcionará.
Ataque especial:
A+B o L+R
Mochila, se recomienda utilizar →→ o ←←.
UltramanTARO(ウルトラマンタロウ)
La velocidad es muy lenta, por lo que no puedes usar tácticas de escape cuando te derriban. Sin embargo, la defensa es muy fuerte y los dos movimientos seguros consumen mucha energía. Así que tenga cuidado al no modificar.
Debes matar 1 L+A
Consume demasiado poder, pero su poder de ataque es muy alto. Es una muerte de un solo golpe contra ciertos monstruos y Ultraman. Otro punto es que TARO es invencible al realizar este movimiento para matar. Entonces, incluso si no hay ningún golpe, el oponente no puede contraatacar. [Puede ser bloqueado por escudos]
Debes matar a 2 L+B
Usa este movimiento para consumir toda la energía. Pero su poder de ataque es muy fuerte y puede matar a todos los Ultraman y monstruos no modificados, excepto TYRANT, de un solo golpe. Pero también es fácil de esquivar, así que asegúrate de aprovechar la oportunidad. (El escudo no puede bloquearlo)
Ataque especial
A+B o L+R
Presiona y golpea en el suelo Puede ser ese mismo TARO. Tiene mayor poder de ataque. Fuerte poder de ataque.
Puñetazo oculto ↓+→ (o ←) + B
Patada fuerte oculta ↓+→ (o ←) + A (puede patear al oponente)
Ultraman AGUL(ウルトラマンアケル)
También es un Ultraman difícil de usar. Se mueve muy lentamente, por lo que es difícil acertar con ataques especiales. Incluso si está completamente modificado, todavía tiene fallas. Salta demasiado y puede saltar de izquierda a derecha a la vez, lo que dificulta lidiar con los oponentes. Sin embargo, hay una ventaja: AGUL consume la menor cantidad de energía por cada movimiento de muerte segura entre los Ultraman de 8 bits. Por lo tanto, si usas AGUL, deberías obtener una ventaja sobre el oponente en la muerte segura.
Debes matar 1 L+A
Un movimiento muy práctico, se lanza rápidamente, consume menos energía y tiene un fuerte poder de ataque. Altamente recomendado. (Puede ser bloqueado por un escudo)
Debe matar 2 L+B
La capacidad de consumo y el poder de ataque no son fuertes, y después de ser bloqueado por el oponente, hay una brecha para al oponente a contraatacar. (El escudo no puede bloquearlo)
Debes matar a 3 R+A
Un poco mejor que el anterior. El poder de ataque es un poco más fuerte y el alcance es un poco más largo. Sin embargo, hay un espacio para que el oponente contraataque antes de enviar. (Puede ser bloqueado por escudo)
Kill 4
Los movimientos son los mismos que Kill 3. Sin embargo, el poder de ataque y el consumo son los mismos que los de Killer 2. La única diferencia es que puede ser bloqueado por un escudo.
Ataque especial
A+B o L+R
Levanta al oponente y golpéalo 3 veces y patéalo hacia el cielo. Sin embargo, el poder de ataque parece ser un poco pequeño.
Ultraman GAIA (ウルトラマンガィア)
Un Ultraman muy poderoso, pero su ataque especial y su poder de ataque crítico son muy altos. El único inconveniente es que la muerte segura consume demasiada energía y la energía consumida por sí sola es demasiado alta. Por lo tanto, cuando utilices GAIA, debes dominar el tiempo de matar. GAIA también tiene ataques combinados. Cuando derribas al oponente al suelo, puedes usar ↓+→+A para realizar un combo.
Debes matar 1 L+A
El poder no es débil y no consume mucha energía. El único inconveniente es que la velocidad del ataque es demasiado lenta. .. Si GAIA se transforma por completo, esto lo hará. La matanza se volverá muy aterradora (el escudo puede bloquearla)
Debes matar a 2 L+B
El poder de ataque es un poco pequeño , consume un poco más de energía y la velocidad de ataque es un poco lenta. Personalmente siento que este must-kill no es apto para ser usado a corta distancia (el escudo puede bloquearlo)
Must-kill 3 R+A
Es un método más movimiento práctico, pero si es bloqueado por el oponente, incluso si está bloqueado, todavía hay un espacio y consume muy poca energía. El oponente será derribado después de ser golpeado. Además, este movimiento también tiene una característica especial. Incluso si es golpeado por el ataque normal del oponente, continuará atacando. Sin embargo, si es una muerte segura o dos ataques rápidos, será ineficaz. (El escudo no puede bloquearlo)
Must Kill 4 R+B
En comparación con Must Kill 2, este movimiento tiene menor poder de ataque pero es muy práctico. No consume mucho. de energía y puede matar al oponente después de ser forzado a una esquina ciega, úselo continuamente para lograr el efecto de combo. (El escudo puede bloquearlo)
Ataque especial A+B o L+R
Levanta al oponente y tíralo, similar al ataque especial de Ultraman, excepto que uno es lanzado en el suelo, uno es tirado.
Cabe mencionar que el →+B de GAIA es un pequeño seguro de muerte, que consume más energía que los ataques normales. Dado que el poder de ataque es casi el mismo que el de un ataque normal, no entraré en detalles aquí.
UltramanDYNA(ウルトラマンダイナ)
Hay tres formas en la forma combinada, presiona L+B para transformarte en el tipo fuerte y presiona R+B para transformarte en el milagro. tipo fuerte, presione L+B para transformarse en el tipo completo y mantenga presionado R+B para transformarse en el tipo milagroso, presione y mantenga presionado L+B para transformarse en el tipo fuerte; R+B para transformarse en el tipo integral. La velocidad de transformación es muy rápida, puedes transformarte antes de la batalla y consume muy poca energía. El único inconveniente es que es difícil para el Tipo Milagro de DYNA usar ataques especiales, porque el Tipo Milagro tiene una habilidad especial que le permite atravesar al oponente, solo mantén presionado →→. Vale la pena mencionar que el tipo fuerte es más lento, pero el poder de ataque de los ataques normales es ligeramente mayor y no puede escapar cuando es derribado. El tipo milagroso es más rápido, pero el poder de ataque de los ataques normales es ligeramente menor; No presentaré a los demás en detalle.
Tipo completo:
Debe matar 1 L+A
Alto poder de ataque, pero consume mucha energía. (El escudo puede bloquearlo)
Debes matar a 2 R+A
Es un movimiento muy difícil de acertar y consume mucha energía, así que no lances esto. Muévete con facilidad si no estás completamente seguro. Pero si golpea al oponente, el engranaje lo lanzará al cielo. Se recomienda lanzar este movimiento cuando el oponente salta a corta distancia, ya que será más fácil golpearlo.
Tipo fuerte:
Debes matar 1 L+A
Un movimiento que no consume energía y no es muy poderoso. Este movimiento también tiene características similares a. los de GAIA Killer 3 son iguales. Sin embargo, este movimiento tiene muchas debilidades, por lo que debes captar el momento oportuno al usarlo. (El escudo no puede bloquear)
Debes matar a 2 R+A
Salta y patea al oponente, no se consume energía. El poder de ataque es un poco bajo. (El escudo no puede bloquear)
Tipo milagro:
Debe matar 1 L+A
Tiene una distancia limitada, consume muy poca energía y tiene un ataque muy bajo. fuerza. Sin embargo, puedes usar este movimiento para alejarte del oponente y esperar a que venga y lo golpee. (El escudo puede bloquear)
Debes matar a 2 R+A
También hay un límite de distancia. Convierte tu cuerpo en forma de bola y choca con el oponente. El poder de ataque es muy pequeño y no consume energía. Sin embargo, este movimiento es más seguro si lo usas continuamente, el oponente no te golpeará fácilmente. (El escudo no puede bloquearlo)
Ataque especial A+B o L+R
No entraré en detalles sobre la apariencia asesina y el poder de ataque de las tres formas.
UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)
También hay tres formas La introducción de los formularios se puede encontrar en DYNA. Pero la diferencia entre transformación y DYNA es que es muy lenta y consume energía, pero también puedes transformarte antes de luchar. Vale la pena mencionar que el tipo de velocidad (R+B) disminuirá mucho cuando hay poca energía, lo que significa que la velocidad de movimiento del tipo de velocidad cambia con el consumo de energía.
Tipo compuesto:
Debe matar 1 L+A
Velocidad de ataque lenta, poder de ataque bajo, aunque no consume mucha energía, pero no en la etapa inicial Muy práctico, se recomienda usarlo más después de que esté completamente modificado (el escudo puede bloquearlo)
Debe matar 2 R+A
No se puede publicar un imagen. Muévase instantáneamente y la distancia de movimiento será aproximadamente la mitad de toda la escena. Consume menos energía y se lanza muy rápidamente, por lo que cuando eres atacado por el oponente, puedes usar este movimiento para colocarte detrás del oponente y contraatacar.
Tipo potente:
Debes matar 1 L+A
Puedes mantener presionado A para cargar y lanzar, pero la carga es principalmente para apuntar al objetivo. Y no hay mejora en el efecto del poder de ataque. El poder de ataque y el consumo de energía no son pequeños. Atacar a corta distancia tendrá el efecto de derribar al oponente. Si sueltas A en el momento en que el oponente cae, puedes golpearlo con fuerza. (El escudo puede bloquear)
Debes matar a 2 R+A
Este movimiento tiene dos formas de atacar. Una es enganchar el cuello del oponente con los pies a corta distancia y luego caer. En lugares locales, hay otra forma de atacar al oponente con ambos pies y luego caer pesadamente al suelo. El poder de ataque de los dos movimientos es el mismo, pero mi sugerencia personal es elegir el primero.
(El escudo no puede bloquearlo)
Tipo de velocidad
Debe matar 1 L+A
Tiene pequeño poder de ataque y consume mucha energía. Este movimiento no se recomienda en la etapa inicial, pero después de mejorarlo, puedes usar este movimiento continuamente para atacar al oponente. (El escudo puede bloquearlo)
Debes matar a 2 R+A
Este movimiento también tiene dos formas de atacar. Una es saltar en el aire y usarlo para realizar combos. En el suelo sólo se puede utilizar a corta distancia. Por cierto, también puedes usar R+B para atacar en el aire. Yo personalmente recomiendo usar R+B en el aire para estar más lejos del oponente, para que sea más fácil golpear.
Ataque especial A+B o L+R
Los métodos de ataque y el poder de ataque de las tres formas son los mismos, por lo que no los presentaré en detalle aquí.
Conclusión:
Ah, es realmente difícil escribir una guía de estrategia. Me gustaría expresar mi profundo respeto a esos maestros de la estrategia...
. El artículo está en japonés. Comparé los juegos uno por uno y realmente me costó mucho encontrarlos. Si hay algún error, por favor dímelo.
No soy muy bueno resumiendo palabras, así que al final me gustaría agradecer a todos por su apoyo~