Tasa de caída del Ojo de Quagmira
La probabilidad de soltar el Ojo de Quagmira en WOW es aproximadamente del 10%.
"World of Warcraft" es el primer juego online producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo online. El juego utiliza la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa. Los jugadores corren riesgos, completan tareas, nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc. en World of Warcraft.
Mazmorra PVE:
En "World of Warcraft", el concepto de mazmorra es similar a las "mazmorras" de otros juegos del mismo tipo. Los jugadores pueden formar equipos para ingresar. estas mazmorras para guiar las mazmorras. Para evitar interferencias mutuas entre diferentes equipos, para la misma copia, el sistema generará mazmorras independientes para cada equipo y utilizará los datos del mapa como distinción.
"World of Warcraft" tiene una gran cantidad de mazmorras y una gran cantidad de monstruos de nivel élite que son más difíciles de matar que los monstruos comunes. Las recompensas de las tareas y el equipo que arrojan los monstruos y jefes. También serán más altos que los de los monstruos y jefes. Las recompensas por las tareas normales son de mejor calidad.
Según el tamaño de la mazmorra, las mazmorras generalmente se dividen en mazmorras pequeñas (para que un equipo de 5 a 10 personas se aventure) y mazmorras para equipos grandes (después de la Cruzada Ardiente, todas las mazmorras permitían un máximo de 25 personas para aventuras en equipo, pero antes La mayoría de las mazmorras de nivel 60 son aventuras en equipos de 40 personas), y la dificultad e intensidad de las mazmorras en equipo a gran escala son significativamente mayores que las de las mazmorras a pequeña escala.
El tiempo de enfriamiento de la mazmorra (CD) generalmente se refiere a la mazmorra después de que el equipo ingresa a ella. Independientemente de si se completa o no, después de que el jefe muere, se generará un número de equipo y cada equipo. El número tendrá un tiempo de recuperación.