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¿Cómo escribir un pequeño juego en lenguaje C?

1. Conocimientos matemáticos:

El área del rectángulo S=a*b

El perímetro del rectángulo L=2*(a b)

Donde a y b son el ancho y alto del rectángulo respectivamente. ?

2. Análisis del algoritmo:

El área y el perímetro del rectángulo dependen del ancho y el alto, por lo que primero debes ingresar los valores del ancho y el alto, luego calcular de acuerdo con el fórmula y generar el resultado. ?

3. Código de referencia: #include?lt; stdio.hgt

void?main()

{

doble; ?a, b;

double?L, S;

scanf("lflf", amp; a, amp; b); //Ingrese el ancho y alto.

L=2*(a b); //Calcula el perímetro.

S=a*b; //Calcula el área.

printf("Area=lf,?Perimeter=lf\n",?S,?L); //Enviar el resultado.

}

4. Notas:

Debido a que no hay restricción en la entrada al tipo entero, se utiliza el tipo de punto flotante para almacenar varios valores. Utilice lf para entrada y salida.