¿Cómo escribir un pequeño juego en lenguaje C?
1. Conocimientos matemáticos:
El área del rectángulo S=a*b
El perímetro del rectángulo L=2*(a b)
Donde a y b son el ancho y alto del rectángulo respectivamente. ?
2. Análisis del algoritmo:
El área y el perímetro del rectángulo dependen del ancho y el alto, por lo que primero debes ingresar los valores del ancho y el alto, luego calcular de acuerdo con el fórmula y generar el resultado. ?
3. Código de referencia: #include?lt; stdio.hgt
void?main()
{
doble; ?a, b;
double?L, S;
scanf("lflf", amp; a, amp; b); //Ingrese el ancho y alto.
L=2*(a b); //Calcula el perímetro.
S=a*b; //Calcula el área.
printf("Area=lf,?Perimeter=lf\n",?S,?L); //Enviar el resultado.
}
4. Notas:
Debido a que no hay restricción en la entrada al tipo entero, se utiliza el tipo de punto flotante para almacenar varios valores. Utilice lf para entrada y salida.