¿Cómo luchar en el vacío de la mazmorra?
La guía de la habitación en el Reino del Vacío:
El ataque de largo alcance viene con un shock sangrante, y el ataque cercano viene con moderación, y el daño es bastante alto.
Rígido, tieso, con gran velocidad de ataque y alto volumen sanguíneo.
Hay obstáculos entre el jugador y el enemigo. Se recomienda agregar BUFF antes de que los obstáculos sean destruidos.
Entonces todas las grandes habilidades explotan para lidiar con ellos.
2. Estrategia de habitación para el segundo mapa del Reino de la Nada:
Después de ingresar al mapa, 2P-4P son aprisionados en una jaula.
La del enemigo La defensa es muy alta, no se puede matar con métodos normales.
Hay 2 casillas en el lado derecho de este mapa. Si atacas, se moverán lentamente.
Hay una formación. en el lado derecho de la caja. Ambas cajas se moverán a la formación incluso si pasas el nivel.
Los ataques demasiado frecuentes ralentizarán la velocidad de movimiento de la caja. clave
Después de que la caja se mueve hacia la derecha, 2-4P se desbloquearán y correrán hacia la izquierda para atraer la atención del enemigo.
Cuando la caja se mueve demasiado fuerte, a veces. será teletransportado al lado derecho de la caja
La caja que emite luz roja reflejará mucho daño, por favor tenga cuidado de no atacar la caja con luz roja
El tiempo cuando las dos cajas se iluminan es aleatorio, ataca alternativamente para mover la caja.
El brillo es un proceso y no se ilumina por completo. No sufrirá daños por represalia, pero después de que se vuelva completamente brillante, el. El daño por represalia será cercano a la muerte.
Después de que los bloques se muevan hasta cierto punto, las jaulas se destruirán una por una. Cada vez que se destruya una jaula, se liberará una pequeña bruja de alas verdes.
Swick. Solo persigue a 1P, y la Brujita de Alas Verdes solo persigue a 1P. Persigue al 2P-4P correspondiente.
Solo necesitas 1P para empujar la caja, y los demás deben intentar no interponerse en el camino
Simplemente evita el ataque de la pequeña bruja de alas verdes
Si usas las habilidades de función provocativa, como Provocar, Shu Lulu y Killing Intention Wave, restablecerán el odio de Swick, lo que hará que solo siga al jugador más cercano a él.
Si eres hábil, puedes alejar a Swick de 1P.
3. Guía de la sala de tres imágenes en el Reino de la Nada:
Después de entrar a la habitación, los meteoritos caerán en el lado izquierdo de la habitación y se generará una niebla venenosa. .
Después de un tiempo, los meteoritos también caerán en el lado derecho. Después de que Benis se encuentre con la niebla venenosa, su cuerpo se volverá amarillo, los ataques de corto alcance no serán válidos durante un cierto período de tiempo y los ataques de largo alcance se reflejarán.
Después de recibir una cierta cantidad de daño, el cuerpo se volverá violeta y el daño reflejado aumentará considerablemente. El siguiente estado de amarillo y morado es siempre un estado reflectante.
Solo puedes atacar cuando es negro
Hay objetos a la izquierda y a la derecha del centro que pueden ser atacados, y la niebla venenosa puede ser absorbida después de atacar.
Después de activar los pilares de ambos lados, es necesario transportar a Benis al centro.
Bainis saltará entre los dos meteoritos de izquierda y derecha. Es la mejor opción para controlarlo después de agarrar el medio.
El salto suele producirse en respuesta a un ataque. La habilidad de saltar tiene un CD.
4.? Guía de la sala de cuatro imágenes en el Reino de la Nada:
Las fichas de vórtice se pueden reducir gradualmente colocándose en el círculo mágico en el medio de la pantalla.
Y estar sobre el círculo mágico no aumentará el contador y no será dañado por meteoritos. Sin embargo, si 3 o más personas se paran en el círculo mágico al mismo tiempo, explotará y sufrirá daños.
Si invocas al elfo de la luz, mátalo primero.
5. La guía de habitaciones de cinco imágenes en el Reino de la Nada:
Los monstruos cuyo HP llegue a 0 permanecerán en su lugar durante un período de tiempo y no podrán moverse.
Si sellas el ladrillo correspondiente, no podrás moverlo durante unos 40 segundos.
Si se sellan los 4 al mismo tiempo, se pasará de nivel.
Si lo matan en otro lugar que no sea un ladrillo, resucitará después de 10 segundos.
Cuando el monstruo sellado resucite, causará un daño enorme a los alrededores (instantáneo).
Cuando un monstruo muere sobre un ladrillo distinto al correspondiente.
Al resucitar, los sellos de todos los monstruos se liberarán al mismo tiempo.
Los monstruos sólo seguirán a la persona más cercana.
Si quieres atraer el odio, recuerda acercarte.
Si te alejas de cierta distancia, perseguirás a otros compañeros.
Si eres el objetivo de dos monstruos, es mejor dejar que otro compañero de equipo se lleve un monstruo.
No molestes el tiempo de otros compañeros de equipo ni de los monstruos para atraer el odio.
6. Seis Imágenes del Reino de la Nada
Estrategia de habitación:
Después de 3 minijuegos, tendrás una batalla decisiva directa con el BOSS.
Hay una ranura de lectura azul en la parte inferior central de la pantalla. Cuando esté llena, entrarás al siguiente minijuego.
Es lo mismo que whack-a-. lunar. Los bloques en tu propia área cambiarán de color después de ser pisados. Marcado con ↑. Salta sobre el bloque y luego cambiará. Hay una marca de caída. Si la pisas, te caerás. Después de levantarte rápidamente, los ladrillos cambiarán. Con la marca de peso 10T, cambiará cuando pises los ladrillos después de comerte al hada de la gravedad a la derecha. Explota después de que la cuenta regresiva llega a 0. De pie sobre el ladrillo explosivo, hay una ranura azul que hará una cuenta atrás. Una vez completada la cuenta atrás, el ladrillo volverá a su estado original. Si aparecen compañeros de equipo o compañeros que se verán obstaculizados por la explosión, se les dará prioridad. Cuando hay más de 4 ladrillos distintos de los ordinarios, los HP se reducirán continuamente. ¿Seguro? Los sprites de gravedad aparecerán después de que pase el tiempo. Para devolver el ladrillo de gravedad a su estado original, debes comerte el Pokémon. Sin embargo, si lo comes, tu velocidad de movimiento se reducirá en el futuro, por lo que debes aprovechar la oportunidad para comerte el Pokémon. Después de la segunda mitad, la velocidad de cambio de ladrillo aumentará. Al final, el HP del jugador se reduce según la cantidad de ladrillos no comunes restantes. ?
El segundo minijuego de memoria
En tu turno, aparecerán ladrillos translúcidos en el suelo. Si pisas los ladrillos en el orden correcto de aparición, los ladrillos desaparecerán y recuperarán la salud. ?Hay 8 tipos de orden en el que aparecen los ladrillos, y 1P~4P aparecen de diferentes maneras. ?Cuanto mayor sea la dificultad del mapa, más rápida será la velocidad. Si lo pisas incorrectamente, sufrirás daños de hasta HP50. Si la respuesta es completamente correcta, BOSS recibirá una cierta cantidad de daño. ?Este? jugador siempre sufre 1500 de daño (por segundo) en el juego. Si no pisas todos los ladrillos rápidamente, la salud de todos los miembros del equipo se reducirá considerablemente.
El tercer minijuego
Un minijuego en el que dos personas rompen juntos los ladrillos negros.
Aparece un cuadrado negro en el ladrillo y hay una barra de salud. Se necesita mucho tiempo para romperlo con ataques normales. Es más fácil que dos personas entren al cuadrado al mismo tiempo. ataca mientras está brillando. Cuando se destruye un bloque que emite luz verde, destruirá los bloques circundantes, por lo que debe destruirse primero. La destrucción requiere 3 ataques. Sería mejor para las profesiones con velocidades de ataque lentas (pistolas, cañones de mano, etc.) reemplazarlas con armas con velocidades de ataque rápidas. Cuando el bloque no emite luz, un HIT alto hará que la frecuencia de emisión de luz disminuya. Al final, el BOSS recibirá el daño correspondiente a los bloques destruidos. Si no se destruyen todos los bloques, todos los miembros del equipo recibirán un gran daño según la cantidad de bloques que no fueron destruidos.
7. Batalla contra BOSS
El BOSS aparecerá aleatoriamente junto a uno de tus compañeros de equipo.
Cuando el personaje pisa los ladrillos, el color de los ladrillos cambiará y se hundirá. Cuando el jefe agite el arma o salte fuera de la pantalla, los bloques que se hunden se volverán rojos y esperarán 2 segundos. luego desaparece. (Consejos: pise el espacio entre dos ladrillos para evitar que cambien de color o se hundan. Incluso si el jefe mueve su arma o salta fuera de la pantalla, ningún ladrillo se pondrá rojo ni desaparecerá).
Caerá cuando no haya suelo y recibirá un daño de 30MAXHP después de caer. Al principio, será más fácil atacar si los miembros del equipo se reúnen. Después de caer, habrá una cuenta regresiva sobre tu cabeza y no volverás a caer dentro de esa cuenta regresiva. Este BOSS es el BOSS más débil del otro mundo.