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Cómo renderizar renderizados de aviones con PS

Este es un tutorial de renderizado bidimensional de PS de avión conceptual, desde el boceto hasta el renderizado final, desde la interpretación de luces y sombras muy materiales, la segmentación del material, lo importante es el mapa de textura secundario, que requiere el uso de superposición en PS Effect, coloque el mapa de textura del material en todas las capas y luego procese el efecto de la imagen mediante superposición y mapa de efectos transparentes. Este aspecto se usa a menudo al expresar materiales de productos. Algunos materiales especiales deben descargarse de algunos sitios web de materiales y texturas.