¿De qué equipamiento principal consta la enseñanza multimedia?
Un sistema informático multimedia completo está compuesto por hardware y software. Su núcleo es una computadora y sus periféricos son principalmente dispositivos audiovisuales y otros dispositivos multimedia. El hardware de un sistema multimedia es una computadora host y varios dispositivos de entrada/salida que pueden recibir y reproducir información multimedia. Su software es un sistema operativo multimedia y varios software de herramientas y aplicaciones multimedia.
1. Estructura de hardware La estructura de hardware de un sistema multimedia típico: todo el sistema se puede dividir en 5 partes:
1. y es el más utilizado. En la actualidad, la placa base del host puede integrarse con un chip multimedia dedicado.
2. Parte de vídeo: La parte de vídeo es responsable de la captura y reproducción digital de imágenes multimedia e información de vídeo. Incluye principalmente tarjetas de compresión de video, tarjetas de TV, tarjetas de visualización aceleradas, etc. La tarjeta de video completa principalmente la conversión A/D y D/A de señales de video y las funciones de compresión y descompresión de video digital. La fuente de señal puede ser una cámara, una grabadora de vídeo, un reproductor de DVD, etc. Tarjeta de TV (caja): completa la recepción, demodulación, conversión A/D y comunicación con el anfitrión de señales de TV normales, para que pueda ver programas de TV en su computadora y grabar programas de TV en formato de compresión MPEG. Tarjeta gráfica acelerada: completa principalmente la salida fluida de vídeo. Es un puerto de aceleración de gráficos de nueva generación propuesto por Intel para resolver el problema del ancho de banda insuficiente del bus PCI.
3. Parte de audio: La parte de audio completa principalmente la conversión A/D y D/A de señales de audio y la compresión, descompresión y reproducción de audio digital. Incluye principalmente tarjetas de sonido, parlantes externos, micrófonos, auriculares, equipos MIDI, etc.
4. Dispositivos básicos de entrada/salida: Los dispositivos de entrada de vídeo/audio incluyen cámaras, grabadoras de vídeo, reproductores de DVD, escáneres, micrófonos, grabadoras, discos láser y sintetizadores MIDI de salida de vídeo/audio, incluidos monitores. televisores, televisores de proyección, parlantes, auriculares estéreo, etc., los dispositivos de interacción persona-computadora incluyen teclados, ratones, pantallas táctiles, lápices ópticos, etc., los dispositivos de almacenamiento de datos incluyen CD-ROM, discos, impresoras, discos ópticos regrabables, etc.
5. Dispositivos multimedia avanzados: Con el avance de la tecnología, han surgido algunos nuevos dispositivos de entrada/salida, como guantes de datos para transmitir información de gestos, cascos digitales y gafas estereoscópicas.
2. Sistema de software. El sistema de software multimedia se puede dividir en software de sistema y software de aplicación según su función.
El software del sistema multimedia incluye principalmente sistemas operativos multimedia, software de producción de material multimedia y bibliotecas de funciones multimedia, herramientas de creación multimedia y entornos de desarrollo, software de controlador de dispositivo externo multimedia y programas de interfaz de controlador, etc. El software de aplicación es un sistema de software orientado a aplicaciones diseñado y desarrollado en una plataforma de creación multimedia.