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Guía del juego para la versión de Nochevieja de Los Tres Reinos del Dios Sol

1. Encuentro en un camino estrecho

Usa un único general para desafiar al doble general Zhao Yun/Zhang Fei con un límite físico de 5.

Configuración:

Enemigo: Zhao Yun/Zhang Fei 5 magatama

Al comienzo del juego, Zhao Yun/Zhang Fei obtiene el equipo Qinggang Sword y Purple Horse

Zhao Yun/Zhang Fei comienza el juego con 5 manos de cartas

El jugador actúa primero

Este nivel es relativamente simple, pero Zhao Yun y La producción y la defensa de la combinación de cinco sangres de Zhang Fei son muy buenas. Consume mucho tiempo. Se recomienda utilizar un personaje con cuatro prohibiciones para terminar rápidamente la batalla.

Generales recomendados para este nivel: Sun Quan, ☆SP Zhao Yun, etc.

Dificultad de este nivel: Muy Fácil

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2. ¿Quién puede competir?

Utiliza un solo general para Desafía la resistencia 5 que está a punto de despertar. El límite superior es Sun Ce.

Configuración:

Enemigos: Sun Ce 5 magatama

La fuerza física de Sun Ce es 1 al inicio del juego

Sun Ce obtiene equipo al comienzo del juego Gu Ding Dao y Dawan

Sun Ce comienza la acción primero

Dado que Sun Ce comienza la ronda con la primera sangre, Sun Ce despertará al principio del juego. El alma heroica y la apariencia heroica ejercen una gran presión sobre los jugadores. Por tanto, en esta selección de niveles intentaremos elegir personajes con alto volumen de sangre o habilidades defensivas (el objetivo es sobrevivir a la primera ronda y asegurarnos de que la mano tenga suficientes cartas). Debido a que Sun Ce tiene 1 caballo, si el jugador no mata a Sun Ce en su primer turno, lo más probable es que permanezca pasivo y eventualmente sea asesinado por Sun Ce despierto.

Generales recomendados para este nivel: Ma Chao, Pang De y otros personajes con rango de ataque garantizado, Guo Jia, Fazheng y otros personajes que venden sangre para salvar sus vidas (Xiahou Dun y Xun Yu no son recomendados) .

Nota: El autor peleó con Jia Wen por primera vez. Curtain pudo sobrevivir fácilmente a la primera ronda de Sun Ce. Cuando llegó su turno, Chaos Wu terminó el juego. También una muy buena elección. Además, durante el juego, incluso si Sun Ce se despierta, la posibilidad de poder tocar melocotones o vino es muy pequeña, por lo que, en general, Sun Ce sigue siendo muy frágil.

Dificultad de este nivel: más fácil (¿hay algo más fácil que este nivel?).

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3. Vino hervido de ciruela verde

Usa un solo general para desafiar a Cao Cao, que tiene un límite físico de 5.

Configuración:

Enemigo: Cao Cao 5 magatama

Al inicio del juego, Cao Cao obtuvo el equipo: Yitian Sword

Cao Cao comenzó a actuar primero

Nota: antes de comenzar este nivel, abre el paquete de cartas de Yitian; de lo contrario, la Espada Yitian no aparecerá en el área de equipo de Cao Cao.

Este nivel es más simple que el primer nivel y el método de autorización es similar, por lo que no entraré en detalles.

Dificultad de este nivel: Muy Fácil

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4. Destiny y Destiny

Usa un solo general y mata con la ayuda de Yuan Shao Guo Jia/Hua Tuo dobles generales.

Configuración:

Enemigo: Guo Jia/Hua Tuo 3 Magatama

Aliados: Yuan Shao 4 Magatama

Guo Jia al inicio del juego /Hua Tuo obtiene el equipo Bagua Array

Yuan Shao actúa primero

Guo Jiahua Tuo, como un equipo prohibido de dos generales, es naturalmente extraordinario en fuerza, y debido Debido a su poderoso poder de recuperación, puede ser derrotado de manera uniforme. Definitivamente es imposible borrar el nivel, así que la idea que resumí para borrar el nivel es eliminar el alto daño de una vez. Además, Yuan Shao definitivamente no podrá derrotar a Guo Jiahua Tuo en un duelo, por lo que los jugadores deben elegir un personaje con una defensa fuerte.

Entonces, el rayo se ha convertido en una carta clave para pasar de nivel (el rayo no solo puede causar un gran daño, sino que también causa daño durante el turno de Hua Tuo, lo que limita la habilidad de "primeros auxilios" de Hua Tuo como controlable). Sima Yi y Zhang Jiao son naturalmente buenas opciones para juzgar el resultado, y la retroalimentación de Sima Yi y el rayo de Zhang Jiao los han defendido a los dos hasta cierto punto. Es más, Zhang Jiao tiene cierto grado de relación con Yuan Shao. debido al rayo.

La idea para superar este nivel: quitarlo de una vez.

Jugadores recomendados para este nivel: Zhang Jiao, Sima Yi

Nota: Además del rayo, las cartas clave para este nivel también son el conjunto Bagua obtenido por Hua Tuo/Guo Jia. al principio, los jugadores deben ser desmantelados lo antes posible, de lo contrario no solo restringirá los "ataques aleatorios" de Yuan Shao, sino que también ralentizará el progreso del juego. En este escenario, cuanto más se demore, más desfavorable. será a la situación.

Una forma alternativa de jugar este nivel: debido a problemas de IA, si el jugador elige al dios Guan Yu, Guo Jia/Hua Tuo no seguirá nuestro pensamiento humano de "tomar a Yuan Shao primero, luego tomar el dios Guan "método de combate, por lo que si eliges al dios Guan Yu, existe una alta probabilidad de que el espíritu marcial pueda llevarse a Hua Tuo / Guo Jia de inmediato.

Dificultad de este nivel: Difícil

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5. Apuñalar la garganta

Utilice un solo general, con la ayuda de Ma Chao, atravesó la guardia de Cao Jun y mató a Cao Cao.

Configuración:

Enemigo: Xu Chu 4 Magatama, Dian Wei 4 Magatama, Cao Cao 5 Magatama (Señor)

Aliados: Ma Chao 4 Magatama

Cao Cao comienza el juego con 2 cartas en la mano y 4 puntos de fuerza física

Al comienzo del juego, el jugador obtiene el equipo Hacha perforadora de piedras

Ma Chao es el primero en actuar

Este es el nivel real. Se puede resolver como el final de un juego de identidad ordinario. La situación del oponente es que hay mucha gente pero no hay suficiente fuerza. Son los ministros leales Manxue Dianwei y Xu Chu, no pueden imponer restricciones efectivas a las acciones de los rebeldes debido a sus habilidades. Además, los jugadores ahora actúan primero y tienen derecho a elegir libremente a los generales, y su compañero de equipo Ma Chao tiene salida, por lo que. No es difícil superar este nivel, siempre que elijas al general adecuado, podrás pasar de nivel.

Generales recomendados: Xun Yu, Zhang Liao, etc.

Dificultad de este nivel: Fácil

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6. Cerco e intercepción

Usa un solo general para matar al dios Zhao Yun/Lu Xun con la ayuda de Zhang He.

Configuración:

Enemigo: Dios Zhao Yun/Lu Xun 3 magatama

Aliados: Zhang He 4 magatama

El jugador y Zhang Tiene 2 fuerzas físicas Comienza el juego con 2 cartas en la mano

Shen Zhao Yun comienza el juego con 1 fuerza física

Al comienzo del juego, Shen Zhao Yun obtiene el equipo Qinggang Sword, Silver Lion, Dayuan y Hualiu

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Los jugadores son los primeros en actuar

Dios Zhao Yun, como el personaje con la mayor tasa de conversión de cartas y alta tasa de utilización de cartas. Entre los generales oficiales de Three Kingdoms Slay, naturalmente depende mucho de las cartas del oponente. Ahora está equipado con "Lu Xun, que tiene la habilidad" Company Camp ", es naturalmente muy poderoso. Por lo tanto, la idea para superar este nivel es limitar las manos (cartas) del Dios Zhao Yun/Lu Xun y terminar la batalla rápidamente.

Dado que nuestros dos generales tienen solo dos puntos de salud al principio, y los dioses opuestos Zhao Yun/Lu Xun tienen salud completa, los generales elegidos por el jugador deben tener al menos poder de defensa o recuperación.

El papel de Zhang He: Dado que Lu Xun tiene la habilidad de ser inmune a ataques suaves, el papel principal de Zhang He en este nivel es limitar las cartas de equipo del Dios Zhao Yun/Lu Xun.

General recomendado para este nivel: Sun Shangxiang

Nota: No se recomienda utilizar las tácticas de Shen Guan Yu en este nivel, porque su compañero Zhang He solo tiene dos puntos de vida, por lo que el La posibilidad de activar el espíritu es muy baja.

Dificultad de este nivel: Media