Cómo utilizar el lenguaje C para crear un pequeño programa con una interfaz gráfica
Necesitas aprender VC. Para ser precisos, necesitas aprender MFC.
Crear programas gráficos con MFC también es muy problemático, difícil de aprender y engorroso.
De hecho, puedes aprender Java o C#.
Java en sí no es adecuado para aplicaciones gráficas, pero es mucho más sencillo que MFC.
C# es actualmente la forma más sencilla y eficaz de crear programas gráficos. Puedes crear una interfaz gráfica simplemente arrastrando y soltando el ratón sin necesidad de programación. En particular, el marco de gráficos WPF de C# simplifica la programación gráfica al extremo.
Por lo tanto, se recomienda encarecidamente aprender C#.
El lenguaje C# combina las ventajas de Java y C. Tanto Java como C se derivan del lenguaje C. Por lo tanto, es mejor aprender C antes de aprender C #. Se puede decir que C y C # son del mismo origen y son compatibles con versiones anteriores.
En resumen, un mejor orden para aprender programación gráfica es:
C (lenguaje estructurado, entrada) -gt; C (lenguaje orientado a objetos, presagio) -gt ( Disfrute de un desarrollo gráfico rápido)
Olvidé explicar esos términos, agregue:
Entorno de desarrollo integrado: es IDE, un tipo de herramienta de desarrollo.
Puedes escribir tu código directamente en el Bloc de notas y luego llamar al compilador desde la línea de comandos para compilarlo y ejecutarlo.
El entorno de desarrollo integrado integra funciones de edición de código, compilación y ejecución de código y depuración de código (incluso integrando más funciones), lo que hace que el desarrollo de los desarrolladores sea más eficiente. Por ejemplo, Visual C 6.0 es un entorno de desarrollo integrado, al igual que Eclipse, CodeBlocks, Visual Studio, etc.
API de gráficos: interfaz de programación de aplicaciones (API) para programación gráfica
Su programa genera directamente controles gráficos estándar, como botones, al llamar a estas interfaces, cuadros de texto, etc., usted No es necesario escribir métodos manualmente para implementar estos controles. Solo necesita llamar al método API gráfico para generarlos automáticamente. Estas API encapsulan clases de implementación específicas relacionadas con gráficos en bibliotecas de clases y se las proporcionan a los desarrolladores para simplificar el desarrollo de gráficos. MFC es una API gráfica proporcionada para C y C; para ser precisos, es una API gráfica para sistemas Windows. WinForm y WPF son API gráficas proporcionadas para C#. Estas API las proporciona Microsoft. Por supuesto, otros sistemas como Linux tienen sus propias API gráficas.
GUI: Interfaz Gráfica de Usuario (Graphical User Interface)
Esto en realidad significa interfaz de aplicación. El método de ingresar comandos en la línea de comandos para operar se llama interfaz de línea de comandos. Con la interfaz de la aplicación, las operaciones se pueden realizar a través del mouse. Estas interfaces son GUI. Dado que la interfaz gráfica solo facilita las operaciones del usuario y la implementación interna específica se completa a través de la línea de comando, la interfaz se denomina interfaz.